[PS4] - Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - RECENSIONE
#62
Inviato 24 August 2015 - 09:06 AM
Ho una domanda anch'io per il recensore... E' possibile zittire Quiet letteralmente? Nell'ultimo video di Gameplay conticchiava quel motivetto in continuazione e senza sosta... finiva col diventare snervante.
Non ho controllato nelle opzioni, ma non credo che sia possibile.
#65
Inviato 24 August 2015 - 09:07 AM
più che altro il dover rifare mezzo gioco è stato un lascito di Kojima per gli appassionati, in modo da far scovare il vero finale solo ai mega azzeccati
da quello che ho capito non il "vero finale" ma "il finale". non esiste nessun finale se non rifai le missioni
#68
Inviato 24 August 2015 - 09:09 AM
Grazie assai Contento che ti sia piaciuta!
Sì, la seconda parte costringe a rigiocare delle missioni con dei modificatori di difficoltà. E' forse la scelta meno elegante del gioco.
#69
Inviato 24 August 2015 - 09:10 AM
da quello che ho capito non il "vero finale" ma "il finale". non esiste nessun finale se non rifai le missioni
No, in verità ci sono due finali (uno della prima parte, uno più avanti) che non chiudono il cerchio sulla storia di Big Boss ma, volendo, possono essere interpretati come autonomi.
#74
Inviato 24 August 2015 - 09:13 AM
"it is unacceptable to be forced to replay the main missions for no reason, is something that can be corrected with a patch?
please answer is a unanimous criticism from reviewers and fans
is a choice imposed by Konami?"
twittato al maestro,è inaccettabile secondo me
Stavolta non siamo d'accordo Cioè, siamo d'accordo che sia una scelta molto "cheap". Però non possiamo usare la scappatoia delle patch per sperare di trasformare un gioco, che è un prodotto calcolato e costruito da un autore, in quello che ci piace di più. Altrimenti poi succedono cose come Mass Effect.
Le patch servono per correggere malfunzionamenti, disservizi, errori tecnici. Se le trasformiamo in uno strumento nelle mani di chi si lamenta più forte, diventa un problema
Penso che Kojima lo sappia.
#75
Inviato 24 August 2015 - 09:14 AM
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