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Control e il Ray-Tracing su PC: un assaggio di next-gen nel nostro Video Speciale

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Questa discussione ha avuto 193 risposte

#1
The Newser

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Control e Ray Tracing su PC: un assaggio di Next-Gen
Control è il primo titolo a sfruttare il Ray Tracing in modo intensivo, con risultati incredibili sul fronte del realismo e della qualità grafica.
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#2
paoloplus

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Davvero fantastico peccato che il mio pc non regga minimamente tutto questo spettacolo........

#3
SpartanIXIV

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Questo RT sembra davvero fare la differenza in termini di resa visiva. Peccato che 1300euro per non avere nemmeno i 30fps in 4k non penso di volerglieli dare. Motivo percui aspetterò la prossima generazione Nvidia per avere un vero salto dalla mia 1080ti; e magari se si muovesse anche AMD mifarebbe un favore.

#4
Christian Russotto

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Immagine inserita :smile-rolleys:

#5
GymWolf

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ulduqud5g.jpg :smile-rolleys:

di gran lunga il miglior esempio di rtx sulla piazza.



#6
starlink1

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ulduqud5g.jpg :smile-rolleys:


bhe per 1000 euro di scheda quasi quasi XD

 

cmq ottimo articolo e.... spettacolare XD


Modificata da starlink1, 27 August 2019 - 01:21 PM.


#7
LambertoKevlar

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sarei curioso di sapere quanto va il gioco a 4k+dlss senza raytracing



#8
corey91

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cavolo spettacolo, peccato che nemmeno una 2080ti riesca a reggere il colpo in 4k, forse la soluzione migliore al giorno d'oggi è puntare ai 1440p per avere un ottimo rapporto performance e qualità visiva.


#9
MaleficBoy84

MaleficBoy84
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Questo RT sembra davvero fare la differenza in termini di resa visiva. Peccato che 1300euro per non avere nemmeno i 30fps in 4k non penso di volerglieli dare. Motivo percui aspetterò la prossima generazione Nvidia per avere un vero salto dalla mia 1080ti; e magari se si muovesse anche AMD mifarebbe un favore.


costasse anche 100€ non cambierebbe la situazione, siamo ben lontani dal gestire perfettamente l'rt visto che si fanno 60 fps per grazia divina e a 1080p peraltro

#10
Merauder

Merauder
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Imho e' una grande tecnologia che per forza di cose dovra diventare lo standard nelle prossime GPU, ma che al momento e' ancora troppo poco incisiva per quello che costa...Tolto lo "stupore" sulle immagini statiche, come tutti questi orpelli che vanno ad umentare i vari riflessi e gli effetti di luce, alla lunga mentre si gioca tende a scemare.Ed ecco che acceso o spento fa relativamente poca differenza.


Modificata da Merauder, 27 August 2019 - 02:04 PM.


#11
Alessio Ferraiuolo

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Imho e' una grande tecnologia che per forza di cose dovra diventare lo standard nelle prossime GPU, ma che al momento e' ancora troppo poco incisiva per quello che costa...Tolto lo "stupore" sulle immagini statiche, come tutti questi orpelli che vanno ad umentare i vari riflessi e gli effetti di luce, alla lunga mentre si gioca tende a scemare.Ed ecco che acceso o spento fa relativamente poca differenza.


Messa così buona parte degli effetti sarebbero solo orpelli, si potrebbe togliere ambient occlusion, SSAO, luci volumetriche, il gioco ci sarebbe lo stesso, ma non è così :)
Il punto, con il Ray Tracing, è che se non lo usi ottieni quello che hai visto finora, ovvero semplificazioni, errori nella gestione delle luci, dei riflessi e delle ombre. In Control cambia completamente la fotografia del gioco, è come fare un film mettendo le luci sul set un po' a caso. Il film viene lo stesso, ma non è la stessa cosa.
Io lo vedo come uno strumento per far fare il salto di qualità alla grafica dei videogiochi, se l'obbiettivo finale è tendere al fotorealismo, allora non si può scappare, serve il Ray Tracing.
Sul fatto che sia pensate siamo d'accordo e Control ne è la conferma.

Modificata da Alessio Ferraiuolo, 27 August 2019 - 02:18 PM.


#12
ED209

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A me gira veramente male con una 1070 e un 8600k (con overclock o meno), a prescindere dal preset utilizzato, a 1080p. Alto o medio, ci sono punti dove droppa fps anche con impostazioni minime. L'impressione e che comunque andrebbe ottimizzato ancora. Per il resto quoto Alessio, il ray tracing cambia proprio la fotografia.


Modificata da ED209, 27 August 2019 - 02:20 PM.


#13
Darioskow

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#14
freisar

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A me gira veramente male con una 1070 e un 8600k (con overclock o meno), a prescindere dal preset utilizzato, a 1080p. Alto o medio, ci sono punti dove droppa fps anche con impostazioni minime.


O_O non ho speranze con la 1080!

#15
Flagello Sam

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Allora scaffale finchè non sistemano, con la 1080 mi andrebbe leggermente meglio, ma non è ammissibile che con una 1070 a 1080p non faccia manco i 60 stabili con impostazioni pure abbassate






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