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Bayonetta 3 [Topic Ufficiale]28/10/2022

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Questa discussione ha avuto 688 risposte

#91
silverchariot

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a me hanno sempre dato l'impressione di star seguendo troppo fedelmente le impronte lasciate da kamiya e di nn saper intraprendere una strada propria. sono molto compententi e rilasciano sempre prodotto di qualità sopra la media, ma mancano teste carismatiche (o forse semplicemente gli ammortizzatori finanziari) che permettano di sperimentare nuove soluzioni gameplay radicalmente diverse da quelle a cui siamo ormai abituati. 

l'unico designer con un minimo di iniziativa lì dentro è proprio kamiya (ed un tempo Mikami), e infatti si vede come è stato recepito W101. per il resto tutti i loro action partono da basi simili per poi venire impreziositi da altre meccaniche uniche attorno alle quali cercano di far girare il gioco come il taglio di MGR. non mi pare di star dicendo chissà quale verità scioccante se noto più differenze fra un okami, Joe, W101 e Bayonetta piuttosto che un Bayonetta, MGR, Nier, Astral Chain, Granblue.

 

io infatti spero che Kamiya abbia messo mano al progetto in maniera da dare un salto qualitativo netto alla serie come lo è stato per DMC1 e DMC3 (se proprio vogliono rimanere sempre sulla stessa formula)

mah...io sinceramente non ne trovo 1 lontanamente nemmeno simile di tutti quelli che nomini

 

forse l'unico che somiglia lontanamente è vj a w101 ed è proprio fatto da kamiya...così come scalebound somigliava lontanamente a dmc

 

lato gameplay poi sono tutti diversissimi



#92
Fischl

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Se dovessi basarmi su Nier e le fattezze di 2B, ti direi di stare tranquillo.


Eravamo nel 2017. Lieto di essere smentito ma una 2B, una Cindy o una Quiet, con il damage control odierno, dubito fortemente che le vedremmo. Soprattutto con Sony che sta sdoganando ovunque lo stereotipo Elliot Page o il suo equivalente nero/ispanico.

Modificata da Fischl, 29 December 2020 - 12:08 PM.


#93
MegaMustaine

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Il problema è che hanno tantissimi giochi in ballo. In più,secondo me per bayo3 secondo me hanno avuto il problema che il 2 era veramente quasi perfetto. Chissa cosa si sono dovuti inventare

#94
Fischl

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Il problema è che hanno tantissimi giochi in ballo. In più,secondo me per bayo3 secondo me hanno avuto il problema che il 2 era veramente quasi perfetto. Chissa cosa si sono dovuti inventare


Imho niente. Più armi, più combo, più capelli ma il gameplay sarà quello. La rivoluzione sarà il nuovo paio d'occhiali di Bayonetta (questa volta con lenti tonde!). Finito :asd:

#95
ROcK

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HIDEKI KAMIYA SUGGESTS THAT FANS SHOULD "RESET AND FORGET ABOUT" BAYONETTA 3 SO THAT THE EVENTUAL REVEAL WILL BE A "NICE SURPRISE"

 

 

 

  • Project G.G. : lo studio pubblicherà autonomamente il gioco
  • il sito Platinum 4 ospiterà un annuncio "minore"
  • Platinum ha avuto problemi (come tutti) a causa della pandemia e quindi Project G.G. si trova ancora all'inizio.
  • Col nuovo studio a Tokyo, Platinum Games sta lavorando  a un motore grafico proprietario.
  • Su Bayonetta 3 Kamiya  ha suggerito scherzosamente di "non aspettarsi nulla", così la sorpresa sarà più piacevole".
  • I due ritengono Takahisa Taura (director di Astral Chain), il miglior director di Platinum Games.
 


#96
Gambif

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vabbè cerca di fare il simpatico per non dire nulla...

"facciamo tutti finta che il gioco non sia mai stato rivelato così quando diremo qualcosa sarà una super sorpresa"  -_-



#97
Franz J. McFly

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la parte più "divertente"(...) dell'intervista è questa:

 

 

Asked about those comments, Platinum boss Inaba told VGC this week: “As far as Platinum is concerned, Taura is the best director at the company. Kamiya is probably the fifth-best director at the company currentlyhe needs to get a game out and work his way back in again!

 

come a dirgli "a Kamì sbrigate..." :asd:



#98
AndreaC

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Dopo i sistemi di combattimento di Astral Chain e Sekiro dovranno inventarsi qualcosa di davvero enorme per non risultare datati.

 

Presentarsi con la solita stringa infinita di tasti da imparare a memoria sarebbe delusione vera.



#99
Frizz

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il quarto gioco sarà un gioco per smartphone o altrimenti qualcosa di super sperimentale a bassissimo budget



#100
AndreaC

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Ci sarebbe anche questo, annunciato a inizio 2018 per iOS e Android e sparito dai radar da anni:

 

 

Io ho sempre sperato che lo avessero trasformato da cacata free 2 play mobile in gioco vero per sistemi tradizionali (su Switch sarebbe la morte sua) ma temo che sia finito nel limbo insieme a Babylon's Fall e Bayonetta 3.

 

Ho una gran paura: che anche per loro sia partito il treno con destinazione Level-5...



#101
TarchiatoTasso

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EEhh anche secondo me butta male. Ha fatto bene nintendo a blindare astral chain, mai saltasse platinum.

#102
videoludico88

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dimenticarsi di bayonetta 3

 

 

bocca mia......



#103
emanuele0933

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Ahahahahahah
Risposta da 10 e lode XD

#104
Contra.

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EEhh anche secondo me butta male. Ha fatto bene nintendo a blindare astral chain, mai saltasse platinum.

Appare tencent 



#105
Franz J. McFly

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cmq imho davvero PlatinumGames non voleva annunciarlo così presto (annuncio avvenuto in pratica appena firmato l'accordo, evidentemente...), sarà stata una scelta di Nintendo farlo in quel modo visto che all'epoca gli serviva buttare fumo negli occhi di potenziali acquirenti ancora in dubbio sull'acquisto della console (e gli annunci all'E3 2017 di Metroid Prime 4 e Pokémon Main tramite title-teaser e intervista sono lì a dimostrarlo eh) :asd:

poi, certo, in seguito ci possono essere stati dei rallentamenti nello sviluppo se non proprio dei problemi tali da mettere in pausa il tutto; anche se, se davvero i lavori sono iniziati solo poco tempo prima del suo annuncio, saremmo ancora in un range accettabile per un titolo AAA... :sisi:

Modificata da Franz J. McFly, 29 January 2021 - 10:19 PM.





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