Io mi aspetto una cosa tipo Astral Chain: primo filmato e poi uscita nell'arco di sei mesi o meno (anzi, a giudicare dal nuovo modus operandi, vedi Paper Mario, anche un'uscita un mese dopo la presentazione è probabile).
Solo che Bayonetta non è Paper Mario ed una comunicazione del genere, senza creare aspettative e senza promuovere adeguatamente il gioco, rischia di affossarlo in maniera definitiva (ed a quel punto anche la saga stessa verrebbe cassata per sempre).
Si penso che faranno così.
Comunque bayo è un gioco di nicchia, ma mi aspetto numeri superiori ad Astral Chain che ha fatto oltre un milione, il che è ottimo per questa tipologia di giochi su singola console.