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Microsoft aprirà e acquisirà nuovi studi per pubblicare più first party
Started By The Newser, 06 November 2017 07:12 PM
#1
Inviato 06 November 2017 - 07:12 PM
Bloomberg, il capo della divisione Xbox Phil Spencer si è espresso sull'importanza di pubblicare più titoli first party. Per andare incontro a questo obiettivo, Microsoft è intenzionata ad aprire o acquisire nuovi studi di sviluppo...
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Parlando ai microfoni di
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#3
Inviato 06 November 2017 - 07:15 PM
E' questo quello che la gente vuole sentire! Peccato che i primi frutti di ciò li vedremo fra 5 anni o più.
è esattamente quello che stavo pensando io. Anche se ora aprisse dei nuovi team interni dovrebbe prima di tutto capire che giochi creare, iniziare a crearli, cercare personale, motore grafico, mille cose prima anche solo di avere un qualcosa di tangibile per poter annunciare il titolo. Felice che abbiano capito che gli servono dei team interni, ma secondo me per questa gen l'han capito un pò tardi.
#4
Guest_AlbertKroesseYe
Inviato 06 November 2017 - 07:26 PM
Intanto speriamo acquisiscan team,robe grandi come Cyrytek,almeno avrebbero Crysis in esclusiva e un seguito di Ryse sarebbe scontato.E' questo quello che la gente vuole sentire! Peccato che i primi frutti di ciò li vedremo fra 5 anni o più.
Comunque io mi aspetto tanto all'E3 2018,se ci fate caso,l'ultima World Premiere di una nuova IP AAA è avvenuta all E3 2015,l'IP Era ReCore.
#9
Guest_Arturo BandinieYe
Inviato 06 November 2017 - 07:38 PM
Che ci fosse una riorganizzazione interna era evidente e, per quanto sia brutto dirlo, Lionhead era un peso morto che non portava risultati da anni e Legends, giocato in alpha, era tutt'altro che ispirato. Mi aspetto che l'acquisizione di studi comporti anche una visione più definita di cosa vogliono fare. Di IP "ibernate" ne hanno tante, e di sviluppatori talentuosi ne è pieno il mondo. Di certo non mi dispiacerebbe una collaborazione con un Levine a caso, per dire.
Va da sé che acquisire studi è diverso che acquisire giochi, pertanto mi aspetto che nel mentre si stiano affidando a studi third party per esclusive Xbox/pc, così come han fatto nel recente passato per Ryse e Sunset Overdrive.
Va da sé che acquisire studi è diverso che acquisire giochi, pertanto mi aspetto che nel mentre si stiano affidando a studi third party per esclusive Xbox/pc, così come han fatto nel recente passato per Ryse e Sunset Overdrive.
#12
Inviato 06 November 2017 - 07:41 PM
Poteva acquisire Visceral...
Comunque è d'obbligo acquisire nuovi Studios... Sony ne ha moltissimi e tutti molto talentuosi... Anche MS deve darsi da fare, perché dopo che ha finito le collaborazioni con Epic e Bungie, le uscite ne hanno risentito parecchio.
Comunque è d'obbligo acquisire nuovi Studios... Sony ne ha moltissimi e tutti molto talentuosi... Anche MS deve darsi da fare, perché dopo che ha finito le collaborazioni con Epic e Bungie, le uscite ne hanno risentito parecchio.
#15
Inviato 06 November 2017 - 08:05 PM
Secondo me poi è importante dare libero sfogo agli sviluppatori senza ostacolare le loro idee.
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