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[Wii u] Topic riassuntivo e informativodata la confusione imperante

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Questa discussione ha avuto 88 risposte

#16
Pittanza

Pittanza
  • Se non sai cos'è il COFLE, sei giovane.

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Scusate, ma forse solo io ho capito altre cose...?

Il WiiU non è solo quel paddone ?
Io avevo sentito che sto pad s'interfaccia alla console.
Quindi pure la console è il Wii U ?


Il paddone è solo il controller, che riceve le immagini via streaming wireless senza latenza dalla console.

#17
MegaMustaine

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Scusate, ma forse solo io ho capito altre cose...?

Il WiiU non è solo quel paddone ?
Io avevo sentito che sto pad s'interfaccia alla console.
Quindi pure la console è il Wii U ?



Wii U è il nome della console XD

Il pad non si sa come si chiama

#18
äppelknyckarjazz

äppelknyckarjazz
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Il paddone è solo il controller, che riceve le immagini via streaming wireless senza latenza dalla console.


Si si lo sò.

Ma nella conferenza dissero più o meno "s'interfaccia con il successore del Wii".

Wii U è il nome della console XD

Il pad non si sa come si chiama



Cioè han basato una conferenza con il nome della console...su un pad? :asd:

#19
ROcK

ROcK
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#20
Cloud

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bellissimo topic :)
Quello che non capisco è perchè alla conferenza non hanno mostrato la console, il controller è la novità ok, però in quel modo sembrava che questo fosse un joipad per wii, vabbè l'importante è che ora le cose sono chiare va.

#21
-Eklipse della Mancia-

-Eklipse della Mancia-
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Avete fatto bene ad unire, non avevo notato questo thread ;)

#22
Okamiden Joker

Okamiden Joker
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secondo me si dovrebbe aggiungere al primo post
la retrocompatibilità attiva solo per i giochi del wii

le porte del GC e gli slot delle memory sono state eliminate.
Nintendo ha detto che chi vorrà giocare i capitoli per ngc dovrà tenersi stretto il wii o il gc

poi ho trovato questa news non so se è old:
IBM announced they will provide Nintendo's Wii U a new Power-based CPU, which will be produced using 45nm technology.
AMD also announced that they will supply Wii U a custom Radeon HD GPU.

EDIT

si potrebbe aggiungere al primo post questo?
incontro ravvicinato!!


Modificata da Okamiden, 09 June 2011 - 03:47 PM.


#23
Grimcast

Grimcast
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Sto leggendo una quantità di cretinate "annastro" su questa console, grazie per questo topic che dovrebbe abbattere la disinformazione imperante.

Non capisco chi parla di "confusione" della conferenza; abbiamo visto la stessa conferenza o no? Che c'è da esser confusi? è la prima uscita pubblica della nuova console e Nintendo, come da tradizione da ormai diverse generazioni, ha focalizzato tutta l'attenzione sul controller poichè la sua "nuova" filosofia è innovare da QUEL PdV! Ovviamente è stato pecisato il nome ufficiale ed il design della console che anche in questo caso, come per il 3DS, sono in perfetta e comprensibilissima continuità con i precedenti ed infine è stata mostrata un po' di tecnica.

Nelle successive conferenze prima del lancio verranno di certo svelati altri dettagli come le specifiche tecniche, date e prezzi di lancio, titoli in sviluppo, ecc.

Non è SEMPRE stato cosi? Che c'è da "confondersi"?

Mi sono davvero cascate le p***e nel leggere che dei videogiocatori ossia gente giovane che dovrebbe essere smaliziata su queste cose, è in grado di confondere la console con il suo controller come quei casualoni che confondono l'attuale Wii col Wiimote o peggio ancora coi giochi Wii Sport e Wii Fit...Sono davvero interdetto!

Detto ciò davvero non capisco chi già suona la campana a morto su questa nuova console lancoandosi in improbabili paragoni col Dreamcast e col Wii.

Dreamcast è uscito nel 1998; cioè molto dopo i suoi diretti avversari (4 e 2 anni rispettivamente!) quindi era sensibilmente superiore ad essi. Le altre console della generazione "a 128 bit" sono uscite da 2 a 4 anni dopo il Dreamcast ma erano più o meno "di poco" più performanti (di certo c'è più differenza tra PS1 e DC che non tra DC e PS2!) Sega non è riuscita a capitalizzare questo vantaggio temporale per tutta una serie di ragioni; il marketing certo! ma non ci dimentichiamo che veniva anche da un fallimento, il Saturn, che l'aveva parecchio indebolita economicamente e non aveva dalla sua nemmeno un remuneratissimo sistema portatile sulla piazza a "compensare" le pedite sul versante home.

Wii esce nel 2006, ossia un anno DOPO 360 e più o meno contemporaneamente a PS3 ma è tacnicamente anni luce indietro a quest'ultime; nasce infatti già tecnologicamente "superata" poichè, com'è noto, l'idea di Nintendo non era quella di lanciarsi ANCORA una volta (ma senza un infrastruttura di rete collaudata, senza il supporto massiccio delle terze parti e senza l'aiutino...dei pirati :) eheh) in una battaglia dei numeri "a chi cel'ha più grosso"; cose che piacciono giusto ai nerdoni qui sul forum (che infatti già lamentano la minor potenza hardware di Wii U) certo, ma che non portano profitti (GameCube docet!) Inoltre la nuova console doveva costare poco sia come produzione che come sviluppo. La scommessa è stata assolutamente vinta! Vogliamo ricordare che globalmente Wii ha venduto più di PS3 e 360 insieme? Si badi che quella dell'innovazione a partire dai controlli e non dalla tecnica è proprio una FILOSOFIA di Nintendo, applicata già col primo DS quando non ce ne sarebbe stato nessun "bisogno" da PdV economico.

Wii U esce nel 2012, ovvero da 1 a 2 anni PRIMA delle rivali. Probabilmente ci sarà meno differenza tecnica tra PS3 e WiiU che non tra quest'ultimo e PS4 cosi come Wii era più vicino ad una Xbox (titoli come Dead Space su Wii hanno comunque dimostrato una certa superiorità) che non ad una 360. già ma di QUANTO sarà questa distanza tecnica stavolta?

Voi soloni siete già COSI certi che ancora una volta MS e Sony spenderanno trilioni per accellerare sulla prestanza HW? La produzione e la vendita di giochi e console non è già abbastanza costosa cosi? Il fatto che oramai i grandi numeri dal PdV degli introiti li fanno titoli che possono girare sul cellulare non vi suggerisce nulla? Che situazione finanziaria hanno le sue rivali, rispetto a Nintendo? Nessuno s'è fatto queste domande?

Credo in sostanza che a 'sto giro Nintendo possa con tutta probabilità capitalizzare il vantaggio temporale sulle rivali che non avranno, STAVOLTA, una maggiore potenza tecnica cosi soverchiante tale da non poter permettere conversioni più o meno ridimensionate ma solo spinoff dedicati (che cmq come nel citato caso di Dead Space spesso son stati titoli dignitosissimi!) La foza del brand c'è, l'installato pure, le capacita marketing di certo non gli difettano, il supporto delle terze parti ed i costi contenuti ci sono...Bhè Wii U parte già in vantaggio imho!

#24
Nuas82

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grazie per i contributi, tra stasera e domani aggiorno varie cose che avete suggerito ^_^

#25
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Ma non si può sostituire la prima pagina del topic ufficiale, che crea solo confusione, con questa?

#26
ivano

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scusate ma i grilletti sono solo due mi sa non quattro

Modificata da ivano, 09 June 2011 - 07:08 PM.


#27
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scusate ma i grilletti sono solo due mi sa non quattro

I grilletti sono quattro :)

Immagine inserita

Modificata da Manux7, 09 June 2011 - 07:14 PM.


#28
ivano

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I grilletti sono quattro :)

Immagine inserita

due grilletti e due tasti ok non avevo visto i due sopra

Modificata da ivano, 09 June 2011 - 07:35 PM.


#29
Ch "Skiddy"

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Sembrano però tutti e 4 dei pulsanti e non dei grilletti analogici, non mi sembrano nemmeno gli analogici lineari del GameCube e dubito siano i pulsanti analogici modello Playstation (che per la scarsa corsa sono meno precisi dei grilletti)


Ciao :)

#30
Nuas82

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due son proprio tasti, due sembrano tipo il B dietro il remote




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