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[Topic Ufficiale] FIFA 22


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Questa discussione ha avuto 2410 risposte

#31
Demanba

Demanba
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Sto pensando anch'io di passare a fifa dopo tantissimi anni di Pes....

Ma davvero in fifa 21 era praticamente impossibile segnare di testa?


La maggior parte dei gol ke ho fatto , erano di testa.
Quindi x esperienza personale direi di no .
Elmago praticamente mi prendeva in giro , dicendo ke tanto x cambiare segnavo di testa.....

#32
L'Ultimo Gladiatore

L'Ultimo Gladiatore
  • Il crociato dei minkioni.

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  • Gruppo: Utente Pro
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Leggo che non uscirà una demo. Corretto?



#33
Lelder

Lelder
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Domani video gameplay FIFA 22



#34
Geralt_di_Rivia87

Geralt_di_Rivia87
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Domani video gameplay FIFA 22

https://youtu.be/vLj-27T-SEQ


Non vedo l ora..

#35
Fili92

Fili92
  • Super Eye Fan

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Speriamo bene!



#36
L'Ultimo Gladiatore

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  • Il crociato dei minkioni.

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yeeeeeee!



#37
Hollow HyaKuTake

Hollow HyaKuTake
  • Voi siete una specie interessante, un interessante ibrido!

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Ottimo

Inviato dal mio SM-G986B utilizzando Tapatalk

#38
cousin

cousin
  • One Eye

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Incrociamo i diti :gad2:



#39
LoO

LoO
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Ritengo il discorso della fisica o pesantezza della palla la cosa più importante, ma proprio fondamentale per distacco da tutto il resto.
Se l'hanno riprodotta bene nel 22, il gioco parte anni luce avanti rispetto alle ultime edizioni.
Ho rimesso i vecchi fifa in sequenza. L'ultimo con una palla che davvero sentivi è stato fifa 14: ad ogni lancio o tiro ne percepivi la pesantezza; in più è stato l'unico fifa dove i giocatori dovevano controllare la palla con il rischio di perderla, dando la sensazione di indipendenza della sfera o quanto più possibile. Dal 16 hanno inserito quella cosa degli stop sbagliati che non c'entra nulla con il controllo della palla.
Di fatto non capisco come non si siano accorti di dover ripescare quella programmazione, migliorandola ovviamente, ed abbiano al sui posto tirato fuori ben 6 capitoli dove la palla non "esiste".
Speriamo siamo rinsaviti.


Modificata da LoO, 29 July 2021 - 12:32 PM.


#40
Kip85

Kip85
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Uscito trailer gameplay sui consueti canali. Come sempre tanto fumo e pochissimo arrosto

#41
Drnext78

Drnext78
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Uscito trailer gameplay sui consueti canali. Come sempre tanto fumo e pochissimo arrosto

Ci vuole del coraggio a chiamarlo "trailer gameplay" , quando di gameplay non c'è praticamente niente



#42
cousin

cousin
  • One Eye

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Beh dai, quel poco che ho visto mi è parso incoraggiante :)



#43
el_gato_85

el_gato_85
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Ci vuole del coraggio a chiamarlo "trailer gameplay" , quando di gameplay non c'è praticamente niente

Come no? Si vede mbappé scattare in modo supersonico Co sto sprint boost che ci farà impazzire

Inviato dal mio EML-L29 utilizzando Tapatalk

#44
fideco

fideco
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In questo video finalmente, a differenza del 21, not che il sistema difensivo della AI è più consapevole, sia a livello spaziale che temporale,  ed agisce in linea in modo compatto. I CM sembrano rientrare meglio del 21 

Se confermato è un grosso passo in avanti

 



#45
fideco

fideco
  • Per aspera ad astra

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  • Messaggi: : 3899

Interessante anche la nuova feature del flow motion close control: i movimenti del giocatore nel controllo di palla non hanno interruzioni  di frames durante la corsa ed appaiono molto più naturali e fluidi.

Le animazioni sono scritte in tempo reale per aggiustare l'approccio del giocatore nel controllo di palla.

 






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