Ritengo il discorso della fisica o pesantezza della palla la cosa più importante, ma proprio fondamentale per distacco da tutto il resto.
Se l'hanno riprodotta bene nel 22, il gioco parte anni luce avanti rispetto alle ultime edizioni.
Ho rimesso i vecchi fifa in sequenza. L'ultimo con una palla che davvero sentivi è stato fifa 14: ad ogni lancio o tiro ne percepivi la pesantezza; in più è stato l'unico fifa dove i giocatori dovevano controllare la palla con il rischio di perderla, dando la sensazione di indipendenza della sfera o quanto più possibile. Dal 16 hanno inserito quella cosa degli stop sbagliati che non c'entra nulla con il controllo della palla.
Di fatto non capisco come non si siano accorti di dover ripescare quella programmazione, migliorandola ovviamente, ed abbiano al sui posto tirato fuori ben 6 capitoli dove la palla non "esiste".
Speriamo siamo rinsaviti.
Modificata da LoO, 29 July 2021 - 12:32 PM.