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Cyberpunk 2077 Video Recensione 4K: Un Capolavoro! Ma...

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Questa discussione ha avuto 360 risposte

#331
Giulk

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Questo dimostra poca cura però. Da chi ha fatto TW3 non me lo aspettavo. Non è un gioco rifinito, anzi potrei addirittura dire che è incompleto dal punto di vista dello sviluppo.

 

Guarda le cose migliori sono la ricostruzione della città e l'atmosfera che crea, a me piace molto, sopratutto di notte, e la storia, la storia principale che ancora non ho finito è veramente bella a me piace molto, di GDR come detto ci sono le armi abbastanza varie e potenziabili, gli oggetti che puoi indossare, le modifiche "cibernetiche" e i potenziamenti vari che sono tantissimi, alcuni secondo me anche "superflui" o messi li per fare numero ;)

 

Il resto poteva essere fatto sicuramente meglio, non per questo il gioco non meriti o sia brutto anzi, io per a volte lo adoro a volte lo odio, dipende dal momento e dalla situazione  :gad2:

 

Quello che lascia l'amaro in bocca sono alcune "sviste" o mancanze, come la fisica abbozzata, l'IA degli NPC, la scarsa interazione con NPC o altro e via dicendo



#332
Slayer9000

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No



#333
Aldo Raine

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Penso che questo gioco sia stata la piu' grande delusione degli ultimi anni per me, dai video mi aspettavo tutt'altro, invece quando lo gioco mi da' un senso di incompiuto..

La storia e' bella per carita', i personaggi sono carismatici e se hai un Pc di ultima gen anche l'occhio gode parecchio, ma poi ti scontri con una fisica nella maggior parte dei casi ridicola (ma avete visto l'acqua che non fa una piega??? ) , un sistema di guida che almeno a me, da' zero soddisfazioni, anche l'audio mi ha deluso parecchio, non c'e' quell'interazione che tutti ci aspettavamo e altre magagne...

 

Adesso io dico, per sistemarlo per bene passeranno mesi, ma siamo sicuri che poi avremo ancora voglia di rigiocarlo una volta finita la storia? 



#334
Slayer9000

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Penso che questo gioco sia stata la piu' grande delusione degli ultimi anni per me, dai video mi aspettavo tutt'altro, invece quando lo gioco mi da' un senso di incompiuto..

La storia e' bella per carita', i personaggi sono carismatici e se hai un Pc di ultima gen anche l'occhio gode parecchio, ma poi ti scontri con una fisica nella maggior parte dei casi ridicola (ma avete visto l'acqua che non fa una piega??? ) , un sistema di guida che almeno a me, da' zero soddisfazioni, anche l'audio mi ha deluso parecchio, non c'e' quell'interazione che tutti ci aspettavamo e altre magagne...

 

Adesso io dico, per sistemarlo per bene passeranno mesi, ma siamo sicuri che poi avremo ancora voglia di rigiocarlo una volta finita la storia? 

completamente d'accordo con te! mi è capitato di entrare in discoteca e non si sentiva la musica, in certe sparatorie non si sentiva l'audio, la guida è pessima. Poi sinceramente per tutti quelli che dicono che la città è più viva che mai io mi domando ma dove? una città è viva grazie alle persone che ci abitano ma se queste persone fanno 2 cose in croce e sembrano degli zombies con una I.A. abbozzata e al limite dello scandalo boh, gli NPC poi ogni tanto scompaiono nel nulla, i bambini sono inguardabili tutti uguali stessa camminata e stazza cambia solo il colore della pelle sembrano fatti con lo stampino.... la storia stupenda e pure i personaggi ma veramente il resto rovina molto la esperienza di gioco. 



#335
SoulMe

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Senza voler infierire sul voto assurdo, la maggior parte delle features elogiate dal Bruni neanche esistono.
In primis
sceneggiatura fuori parametro, modellata per accogliere una fitta rete di scelte e conseguenze in grado di alterare in maniera significativa lo scorrere del racconto

#336
Merauder

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Senza voler infierire sul voto assurdo, la maggior parte delle features elogiate dal Bruni neanche esistono.
In primis
sceneggiatura fuori parametro, modellata per accogliere una fitta rete di scelte e conseguenze in grado di alterare in maniera significativa lo scorrere del racconto

 

Almeno mettilo sotto spoiler...Alla fine del filmato ci sono scene riguardanti il finale.



#337
AkaneTakibana

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Mi sarei aspettato da Bruni qualche spiegazione in merito a parti analizzate nella recensione non congruenti con quel che è il gioco finale.. anche solo per chiarezza, mi spiace si cerchi di glissare il problema del voto affibiando le colpe alle versioni console quando è proprio quella più riuscita ad avere problemi strutturali molto gravi cui non si può soprassedere per onestà intellettuale.



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#338
Merauder

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Mi sarei aspettato da Bruni qualche spiegazione in merito a parti analizzate nella recensione non congruenti con quel che è il gioco finale.. anche solo per chiarezza, mi spiace si cerchi di glissare il problema del voto affibiando le colpe alle versioni console quando è proprio quella più riuscita ad avere problemi strutturali molto gravi cui non si può soprassedere per onestà intellettuale.



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Sono gli stessi identici problemi che riguardano tutte le versioni, l'unica aggravante e' che su PS4 il gioco era stato dichiarato "sorprendente", quando invece e' stato un disastro di proporzioni bibliche.Il tutto ovviamente rapportato al fatto che e' stato creato un Hype spropositato intorno a questo titolo...

 

Io sto a 96 ore di gioco e sono di lv31, eppure nonostante tutto, a me il gioco devo dire che piace, e parecchio anche.Ma non mi faccio nessun problema nell'ammetere che siamo davanti ad un flop colossale, e che con ogni probabilita verra ricordato piu per questo che per veri e propri meriti.

Diciamocelo chiaramente : Cyberpunk non porta assolutamente nulla di nuovo, o che non avessi gia visto o vissuto fino ad ora.

L'unica asticella che alza, nel mondo pc sopratutto, e' la grafica.Una pulizia e un dettaglio forse mai visti, una cura nel design e nel gusto architettonico, degno veramente di nota.In questo imho, ai cd va dato atto di aver sconfinato verso orizzoni che difficilmente ricapitera di poter raggiungere, e li gli 8 anni di sviluppo si notano tutti.

Ma se in 8 anni, sei riuscito a costruire un telaio pressoche' "perfetto", non puoi inciamparmi poi nel gameplay.Restituendomi un gioco che per meccaniche risulta alla fine dei conti, davvero molto mediocre.E questo lo dico con molto rammarico perche' fa veramente incaxxare quando sei li che ci stai giocando, e pensi a cosa potrebbe essere stato con altri 2 anni di sviluppo magari.Un gioco del genere, imho avrebbe davvero avuto il potenziale per distruggere tutto quanto di visto e vissuto sia su pc che su console.E invece si ferma nemmeno a meta, regalandoci solo questi panorami e scorci mozzafiato, che come il gioco stesso dicono tutto e dicono niente.E' un peccato, perche' per fare un lavoro veramente all'altezza, credo che questo gioco andrebbe quasi riscritto totalmente da capo.Non c'e' mai un'azione che si concluda con reali ripercussioni, non c'e' mai un'attivita diversa che ti porti a compiere azioni che non siano l'uccisione di qualcuno, o il recupero di qualcosa.Insomma, stringi stringi, sono sempre e solo 2 le cose che puoi fare.Dalle armi, alle abilita, e' quasi tutto pressoche' ininfluente.Come anche i livelli e i valori di forza costituzione e vita, totalmente sballati e che ti spingono anche a livelli di difficolta piu elevati, a trasformarti in un terminator inarrestabile per qualsiasi npc.Questa e' la cosa che mi ha dato piu fastidio.....Ci sono zone presidiate da clan, che puoi decidere in ogni momento di andare a cercare e sterminare nei peggio modi, senza che nessuno di questi atti comporti anche un solo minimo cambiamento.Un secondo prima stai sterminando gruppi di nemici, e l'attimo dopo puoi prendere missioni per la stessa fazione, come se non fosse successo nulla.E questo succede in ogni zona della mappa.Era cosi difficile dopo 8 anni di sviluppo, inserire che so, anche solo uno script che facesse in modo di farti spawnare vicino a random un sicario "incaxxatissimo" che ti viene a cercare per conto loro dopo tutti questi massacri ??Cose cosi, per dare un senso a queste azioni.Perche' ammettiamocelo, in Cyberpunk alla fine, hai solo un mega parcogiochi dove fare bellamente il cavolo che ti pare (tra le pochissime opzioni poi, perche' son sempre quelle 3 in croce) senza alcun motivo ne ripercussione, e poi, ogni tanto, puoi avviare la quest principale dove il gioco incredibilemente cambia e assume tutt'altro tono...E si, perche' le quest principali di questo gioco, bisogna ammettere che sono un vero e proprio capolavoro di scrittura e regia.Insomma, CP vive piu di ombre che di luci imho, e onestamente se fossi un recensore, mi trovere veramente in difficolta serie ad aggiudicare un voto veramente pertitente dopo quello che ho visto\giocato.

E' un gioco che andrebbe scorporato totalmente e valutato per settori come avveniva una volta nelle vecchie riviste di vg : Grafica: 9.5, Sonoro: 5.5 , Storia: 9, Giocabilita: 4.5.Per me e' questo Cyberpunk al momento, ne di piu ne di meno.Ho giocato alla morte a giochi ben peggiori, sia chiaro, ma dopo una attesa del genere, dopo aver creato livelli di Hype stratosferici, non puoi uscirmi con sta "cacata".E' piu lo smacco della presa in giro, anche perche' onestamente lo avrei accettato pure cosi, non troppo profondo, non troppo curato, ma con la consapevolezza almeno di cio che sarei andato a giocare.Perche' tanto lo so so, che era nella testa di tutti, l'immaginario di un videogioco finalmente libero dai soliti paletti imposti, dove potevi percepire nettamente il peso delle tue azioni, dentro a un mondo credibile ed incredibile allo stesso tempo.Spero risolvano con le patch in qualche modo, spero in espansioni che facciano dimenticare in parte lo scempio consumato, e spero che i CD non abbandonino mai il brand, perche' dopo una partenza simile, e dopo aver dimostrato di essere cmq in grado di raggiungere vette inaspettate, si puo solo che migliorare.


Modificata da Merauder, 03 January 2021 - 03:31 PM.


#339
Andreotto

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Sono gli stessi identici problemi che riguardano tutte le versioni, l'unica aggravante e' che su PS4 il gioco era stato dichiarato "sorprendente", quando invece e' stato un disastro di proporzioni bibliche.Il tutto ovviamente rapportato al fatto che e' stato creato un Hype spropositato intorno a questo titolo...
 
Io sto a 96 ore di gioco e sono di lv31, eppure nonostante tutto, a me il gioco devo dire che piace, e parecchio anche.Ma non mi faccio nessun problema nell'ammetere che siamo davanti ad un flop colossale, e che con ogni probabilita verra ricordato piu per questo che per veri e propri meriti.
Diciamocelo chiaramente : Cyberpunk non porta assolutamente nulla di nuovo, o che non avessi gia visto o vissuto fino ad ora.
L'unica asticella che alza, nel mondo pc sopratutto, e' la grafica.Una pulizia e un dettaglio forse mai visti, una cura nel design e nel gusto architettonico, degno veramente di nota.In questo imho, ai cd va dato atto di aver sconfinato verso orizzoni che difficilmente ricapitera di poter raggiungere, e li gli 8 anni di sviluppo si notano tutti.
Ma se in 8 anni, sei riuscito a costruire un telaio pressoche' "perfetto", non puoi inciamparmi poi nel gameplay.Restituendomi un gioco che per meccaniche risulta alla fine dei conti, davvero molto mediocre.E questo lo dico con molto rammarico perche' fa veramente incaxxare quando sei li che ci stai giocando, e pensi a cosa potrebbe essere stato con altri 2 anni di sviluppo magari.Un gioco del genere, imho avrebbe davvero avuto il potenziale per distruggere tutto quanto di visto e vissuto sia su pc che su console.E invece si ferma nemmeno a meta, regalandoci solo questi panorami e scorci mozzafiato, che come il gioco stesso dicono tutto e dicono niente.E' un peccato, perche' per fare un lavoro veramente all'altezza, credo che questo gioco andrebbe quasi riscritto totalmente da capo.Non c'e' mai un'azione che si concluda con reali ripercussioni, non c'e' mai un'attivita diversa che ti porti a compiere azioni che non siano l'uccisione di qualcuno, o il recupero di qualcosa.Insomma, stringi stringi, sono sempre e solo 2 le cose che puoi fare.Dalle armi, alle abilita, e' quasi tutto pressoche' ininfluente.Come anche i livelli e i valori di forza costituzione e vita, totalmente sballati e che ti spingono anche a livelli di difficolta piu elevati, a trasformarti in un terminator inarrestabile per qualsiasi npc.Questa e' la cosa che mi ha dato piu fastidio.....Ci sono zone presidiate da clan, che puoi decidere in ogni momento di andare a cercare e sterminare nei peggio modi, senza che nessuno di questi atti comporti anche un solo minimo cambiamento.Un secondo prima stai sterminando gruppi di nemici, e l'attimo dopo puoi prendere missioni per la stessa fazione, come se non fosse successo nulla.E questo succede in ogni zona della mappa.Era cosi difficile dopo 8 anni di sviluppo, inserire che so, anche solo uno script che facesse in modo di farti spawnare vicino a random un sicario "incaxxatissimo" che ti viene a cercare per conto loro dopo tutti questi massacri ??Cose cosi, per dare un senso a queste azioni.Perche' ammettiamocelo, in Cyberpunk alla fine, hai solo un mega parcogiochi dove fare bellamente il cavolo che ti pare (tra le pochissime opzioni poi, perche' son sempre quelle 3 in croce) senza alcun motivo ne ripercussione, e poi, ogni tanto, puoi avviare la quest principale dove il gioco incredibilemente cambia e assume tutt'altro tono...E si, perche' le quest principali di questo gioco, bisogna ammettere che sono un vero e proprio capolavoro di scrittura e regia.Insomma, CP vive piu di ombre che di luci imho, e onestamente se fossi un recensore, mi trovere veramente in difficolta serie ad aggiudicare un voto veramente pertitente dopo quello che ho visto\giocato.
E' un gioco che andrebbe scorporato totalmente e valutato per settori come avveniva una volta nelle vecchie riviste di vg : Grafica: 9.5, Sonoro: 5.5 , Storia: 9, Giocabilita: 4.5.Per me e' questo Cyberpunk al momento, ne di piu ne di meno.Ho giocato alla morte a giochi ben peggiori, sia chiaro, ma dopo una attesa del genere, dopo aver creato livelli di Hype stratosferici, non puoi uscirmi con sta "cacata".E' piu lo smacco della presa in giro, anche perche' onestamente lo avrei accettato pure cosi, non troppo profondo, non troppo curato, ma con la consapevolezza almeno di cio che sarei andato a giocare.Perche' tanto lo so so, che era nella testa di tutti, l'immaginario di un videogioco finalmente libero dai soliti paletti imposti, dove potevi percepire nettamente il peso delle tue azioni, dentro a un mondo credibile ed incredibile allo stesso tempo.Spero risolvano con le patch in qualche modo, spero in espansioni che facciano dimenticare in parte lo scempio consumato, e spero che i CD non abbandonino mai il brand, perche' dopo una partenza simile, e dopo aver dimostrato di essere cmq in grado di raggiungere vette inaspettate, si puo solo che migliorare.

Ti faccio davvero i miei sentiti complimenti. Post da incorniciare e sbattere in tutte le primi pagine di ogni topic su cp2077. Sono perfettamente sulla tua linea di pensiero. E aggiungo anche una cosa: il discorso del progredire in maniera non letale non ha alcuna ripercussione, ricompensa ne deviazioni di trama o qualsiasi conseguenza. E rende di fatto solo una scelta morale del momento. Poteva essere sfruttato molto ma molto meglio. Se per il comparto tecnico su pc lo sto giocando su livelli che surclassa qualsiasi altra cosa, a livello di gioco vero e proprio si perde davvero nella mediocrità più assoluta. È come entrare in un ferrari per poi scoprire che ha il motore di una panda. È un gioco da alti e bassi spaventosi. Concordo assolutamente con la valutazione scorporata per ambiti e onestamente non capisco perché le valutazioni non si diano più così. Come una volta, come, secondo me, va valutato un titolo.

#340
Merauder

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Ti faccio davvero i miei sentiti complimenti. Post da incorniciare e sbattere in tutte le primi pagine di ogni topic su cp2077. Sono perfettamente sulla tua linea di pensiero. E aggiungo anche una cosa: il discorso del progredire in maniera non letale non ha alcuna ripercussione, ricompensa ne deviazioni di trama o qualsiasi conseguenza. E rende di fatto solo una scelta morale del momento. Poteva essere sfruttato molto ma molto meglio. Se per il comparto tecnico su pc lo sto giocando su livelli che surclassa qualsiasi altra cosa, a livello di gioco vero e proprio si perde davvero nella mediocrità più assoluta. È come entrare in un ferrari per poi scoprire che ha il motore di una panda. È un gioco da alti e bassi spaventosi. Concordo assolutamente con la valutazione scorporata per ambiti e onestamente non capisco perché le valutazioni non si diano più così. Come una volta, come, secondo me, va valutato un titolo.

 

Grazie, ma ci mancherebbe...Mi mette una "rabbia" questo titolo che non puoi capire.Se a livello di gameplay fosse anche solo la meta' di quanto e' curato graficamente, saremo qua ad incensarlo come avrebbe sicuramente meritato.Ma a un certo punto io credo che si, l'errore grande e' stato compiuto in primis dai CP, ma la stampa in generale (e non capiro mai se per fretta o per "amore"), avrebbe dovuto essere molto piu severa, e dire chiaramente cosa funzionava e cosa no.E non che in realta questo non accada, perche' si e' parlato anche dei difetti.Ma nessuno, ha mai realmente detto quanto potessero pesare effettivamente.E in questo caso siamo davanti ad un gioco che purtroppo ne e' pieno zeppo, ma soprattutto e' pieno di mancanze assurde.A maggior ragione se ti fregi di un nome cosi importante e altisonante come "Cyberpunk".Per un amante vero, parlo di chi ci e' pure cresciuto con il gioco cartaceo, deve essere stato un mezzo incubo.


Modificata da Merauder, 03 January 2021 - 04:16 PM.


#341
Giulk

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Grazie, ma ci mancherebbe...Mi mette una "rabbia" questo titolo che non puoi capire.Se a livello di gameplay fosse anche solo la meta' di quanto e' curato graficamente, saremo qua ad incensarlo come avrebbe sicuramente meritato.Ma a un certo punto io credo che si, l'errore grande e' stato compiuto in primis dai CP, ma la stampa in generale (e non capiro mai se per fretta o per "amore"), avrebbe dovuto essere molto piu severa, e dire chiaramente cosa funzionava e cosa no.E non che in realta questo non accada, perche' si e' parlato anche dei difetti.Ma nessuno, ha mai realmente detto quanto potessero pesare effettivamente.E in questo caso siamo davanti ad un gioco che purtroppo ne e' pieno zeppo, ma soprattutto e' pieno di mancanze assurde.A maggior ragione se ti fregi di un nome cosi importante e altisonante come "Cyberpunk".Per un amante vero, parlo di chi ci e' pure cresciuto con il gioco cartaceo, deve essere stato un mezzo incubo.

 

Come ha detto qualcuno ( non ricordo chi :D ), è come andare in un bel museo, puoi vedere tanta roba fantastica, ma non puoi toccare, Cyberpunk non è proprio cosi ma poco ci manca, il gameplay alla lunga stanca sa di stantio o se vogliamo non è troppo dissimile alla fine a quello che era di The Witcher, solo che li c'era tutt'altra storia e ambientazione a reggere il peso del gioco, e poi sono pure passati un sacco di anni, ovvio che dopo queste attese, premesse, hype e recensioni, uno si aspetta molto di più.

 

Quello in cui Cyberpunk è carente è proprio la parte "ruolistica", ci sono praticamente le "solite" cose standard, armi, equipaggiamento, vestiti etc, ma manca di tutto il resto e il resto è quello che hai citato tu, quello che serve a immergerti maggiormente nel gioco e nella città, tu hai citato il discorso che puoi bellamente "piallare" un clan senza avere ripercussioni ed è verissimo, io al tempo infatti avevo detto che potevano invece pensare addirittura il fatto di far parte di una coorporazione piuttosto di un altra, come in giochi ben più vecchi, si pensi Skyrim, o Fallout, dove potevi scegliere la fazione e avevi missioni specifiche ;)

 

Qui non solo non c'e nulla di tutto questo, ma c'e di peggio e alcune cose sono veramente banalissime, vogliamo parlare del tipo che la polizia sta arrestando appena al di fuori del tuo appartamento, scena che sta li dall'inizio alla fine del gioco, vogliamo parlare del fatto che fermi l'auto accoppi un paio di "animals", ti sposti di un isolato, torni indietro e li ritrovi li perfettamente "nuovi" e "integri"? no dai, per non citare di nuovo la polizia che spunta dal nulla con tanto di stellette alla GTA....

 

Poi le romance, come detto due in croce, hanno messo il s*sso tanto per dire, ok l'abbiamo messo, fine a se stesso anche quello, ma del resto avendo il gioco una IA di 20 anni fà non ti potevi aspettare certo che il tuo PG potesse interagire con gli NPC anche a livello di romance se non quelle scritte rigidamente sul copione

 

Alla fine la tanto città e storia interattiva, erano solo parole buttate nel vuoi da quelli della CD, alla fine si hai diversi finali ma semplicemente delineati da alcune scelte, nulla di nuovo, niente di diverso da The Witcher 3 o altri giochi.

 

Come detto io mi sono divertito a giocarlo, ma rimane un gioco nella media che non ha nulla ma proprio nulla di innovativo, avendo poi fatto un paio di finali posso dire che personalmente a me lo storia neanche prende o piace più di tanto ma è soggettiva come cosa.

 

Tra parentesi l'ho ripreso oggi, un vecchio save per fare un altro finale e mi è crashato due volte in una missione, credo che mi toccherà riprenderlo veramente più in la quando ben "fixato"



#342
wolf1234

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Ti faccio davvero i miei sentiti complimenti. Post da incorniciare e sbattere in tutte le primi pagine di ogni topic su cp2077. Sono perfettamente sulla tua linea di pensiero. E aggiungo anche una cosa: il discorso del progredire in maniera non letale non ha alcuna ripercussione, ricompensa ne deviazioni di trama o qualsiasi conseguenza. E rende di fatto solo una scelta morale del momento. Poteva essere sfruttato molto ma molto meglio. Se per il comparto tecnico su pc lo sto giocando su livelli che surclassa qualsiasi altra cosa, a livello di gioco vero e proprio si perde davvero nella mediocrità più assoluta. È come entrare in un ferrari per poi scoprire che ha il motore di una panda. È un gioco da alti e bassi spaventosi. Concordo assolutamente con la valutazione scorporata per ambiti e onestamente non capisco perché le valutazioni non si diano più così. Come una volta, come, secondo me, va valutato un titolo.


Buongiorno,
Perchè la valutazione non viene più scorporata per ambiti? Possibile che non ci arriva? Ma certo che lo sa....Rispondere alla sua domanda implicita è come rispondere a quella altrettanto implicita : 'non capisco come si possa dare 9 a questo gioco'

Cordiali saluti


#343
Merauder

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Buongiorno,
Perchè la valutazione non viene più scorporata per ambiti? Possibile che non ci arriva? Ma certo che lo sa....Rispondere alla sua domanda implicita è come rispondere a quella altrettanto implicita : 'non capisco come si possa dare 9 a questo gioco'

Cordiali saluti

 

Non e' che ci voglia tanto cmq eh...A me sinceramente il voto complessivo mi ha sempre dato fastidio per il semplice motivo che in realta' non rispecchia in toto la qualita' generale del prodotto.

Se io leggo "voto : 9", do quasi per scontato che tutto il gioco, in tutti gli aspetti, sia un gioco da 9!E infatti tantissime volte non mi trovo mai d'accordo al 100% con le recensioni che leggo tra le varie testate, perche' ormai tutte usano un sistema di voto che racchiude tutta la recensione.Un po come se uno dovesse per forza di cose tra le righe capire solamente dalla recensione quali sono i pregi e quali invece i difetti (che potra anche sembrare scontato, ma non lo e' in realta').

Ergo, se alla fine di una recensione esaustiva, avessi sott'occhio i voti scorporati tra : Gameplay, Sonoro, Grafica, Storia, la mia idea generale dopo la lettura di una recensione potrebbe cambiare anche drasticamente.Tantissime volte mi capita di leggere recensioni bellissime, che incensano e convincono, a tal punto da farci piu di un pensiero poi sull'cquisto di un titolo.Poi arrivi a fine recensione, e il voto e' "basso".Da quando questo sistema di dare un voto unico ha preso piede, a me capita il 90% delle volte esattamente cosi...Oppure al contrario.

Ci sono alcune poche testate "sopravvissute" che provano a smorzare la cosa, elencando pro e contro, ma anche quella onestamente, dopo aver letto la recensione, non mi hanno mai detto piu di tanto.Invece i voti scorportati si.A me personalmente, sapere se un videogioco soffre di problemi audio, fa una differenza enorme.Tantissimi titoli soffrono di problematiche di stutter audio ad esempio.Altri hanno una immersivita pari allo zero, altri ancora sono totalmente sbilanciati.Cyberpunk ad esempio e' uno di quei titoli che soffre tremendamente di problemi con il posizionamento audio.A volte lo stereo viene invertito e riconosce le tracce al contrario dx su sx e viceversa.Altre volte si perde vere e proprie parti di sonoro (entri in un locale, e vedi gente ballare musica che non si sente).Altre ancora non riesci a sentire distintamente i passi degli npc, o l'avvicinarsi di un mezzo.Insomma...Tolto l'effetto delle armi,e le varie playlist della radio (tutte bellissime ed ispiratissime) l'audio di cyberpunk l'ho trovato tremendamente approssimativo e gestito in maniera quasi scolatisca per un titolo del genere.

E ovviamente il gameplay, dove le IA avrebbero meritato molte piu critiche negative di quanto non se ne sia parlato (anzi, non se ne e' proprio nemmeno accennato lotanamente)...Se avessi mai letto una recensione dove queste cose fossero state citate, e giudicate, molto probabilmente avrei atteso prima fare l'acquisto su gog.


Modificata da Merauder, 20 January 2021 - 07:48 PM.


#344
wolf1234

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Non e' che ci voglia tanto cmq eh...A me sinceramente il voto complessivo mi ha sempre dato fastidio per il semplice motivo che in realta' non rispecchia in toto la qualita' generale del prodotto.
Se io leggo "voto : 9", do quasi per scontato che tutto il gioco, in tutti gli aspetti, sia un gioco da 9!E infatti tantissime volte non mi trovo mai d'accordo al 100% con le recensioni che leggo tra le varie testate, perche' ormai tutte usano un sistema di voto che racchiude tutta la recensione.Un po come se uno dovesse per forza di cose tra le righe capire solamente dalla recensione quali sono i pregi e quali invece i difetti (che potra anche sembrare scontato, ma non lo e' in realta').
Ergo, se alla fine di una recensione esaustiva, avessi sott'occhio i voti scorporati tra : Gameplay, Sonoro, Grafica, Storia, la mia idea generale dopo la lettura di una recensione potrebbe cambiare anche drasticamente.Tantissime volte mi capita di leggere recensioni bellissime, che incensano e convincono, a tal punto da farci piu di un pensiero poi sull'cquisto di un titolo.Poi arrivi a fine recensione, e il voto e' "basso".Da quando questo sistema di dare un voto unico ha preso piede, a me capita il 90% delle volte esattamente cosi...Oppure al contrario.
Ci sono alcune poche testate "sopravvissute" che provano a smorzare la cosa, elencando pro e contro, ma anche quella onestamente, dopo aver letto la recensione, non mi hanno mai detto piu di tanto.Invece i voti scorportati si.A me personalmente, sapere se un videogioco soffre di problemi audio, fa una differenza enorme.Tantissimi titoli soffrono di problematiche di stutter audio ad esempio.Altri hanno una immersivita pari allo zero, altri ancora sono totalmente sbilanciati.Cyberpunk ad esempio e' uno di quei titoli che soffre tremendamente di problemi con il posizionamento audio.A volte lo stereo viene invertito e riconosce le tracce al contrario dx su sx e viceversa.Altre volte si perde vere e proprie parti di sonoro (entri in un locale, e vedi gente ballare musica che non si sente).Altre ancora non riesci a sentire distintamente i passi degli npc, o l'avvicinarsi di un mezzo.Insomma...Tolto l'effetto delle armi,e le varie playlist della radio (tutte bellissime ed ispiratissime) l'audio di cyberpunk l'ho trovato tremendamente approssimativo e gestito in maniera quasi scolatisca per un titolo del genere.
E ovviamente il gameplay, dove le IA avrebbero meritato molte piu critiche negative di quanto non se ne sia parlato (anzi, non se ne e' proprio nemmeno accennato lotanamente)...Se avessi mai letto una recensione dove queste cose fossero state citate, e giudicate, molto probabilmente avrei atteso prima fare l'acquisto su gog.


Buongiorno,
probabilmente anche Lei come me si ricorda delle recensioni sulle riviste di videogame anni '80 dove i voti sui vari aspetti erano scorporati(guardi questa ad esempio https://www.zzap.it/gioco/503). Altri tempi e altro stile che era molto meglio di quello di oggi a mio avviso. Per quanto riguarda le recensioni non le leggo più da anni. Anche perchè chi fa della propria passione un lavoro non può permettersi di inimicarsi i publisher/SH importanti, rischiando di comprometterne i rapporti per ragioni più che ovvie e facilmente immaginabili. Frequento alcuni forum solo per leggere il parere degli utenti e per scambiare opinioni. Le recensioni ormai servono solo come strumento di 'influence marketing' . Per questo sono prolisse ed utilizzano un determinato tipo di stile linguistico. Il recensore una volta era solo tale, ora (anche se nessuno lo ammetterà mai), deve fare da influencer . In fondo l'industria videoludica a livello mondiale nel 2019 ha fatturato oltre 140 miliardi di dollari per cui è ovvio che al suo interno vi siano tutte le dinamiche e strategie di marketing presenti da decenni in altri settori. Ad esempio per aumentare le vendite al day-one è necessario creare hype. Per creare hype è necessario anche ,ma non solo, il 'sensazionalismo' ,per creare il quale a sua volta servono anche,ma non solo, demo superiori alla qualità del prodotto finale e Keanu Reeves sul palco. Scorporare i voti sui vari ambiti di un videogame è controproducente da un punto di vista marketing perchè aumenterebbe la probabilità di evidenziare i difetti di un videogioco su qualche comparto(sonoro, grafica,gameplay, durata, IA, narrativa e così via) .
Inoltre molti dei fruitori di questa industria sono under 30 quindi non hanno vissuto in prima persona il mondo dei videogame nel periodo tra fine anni '70 e primissimi anni '90 per cui non hanno il 'secondo termine di paragone' per così dire.
Concludo con una considerazione che il 'salotto buono intellettuale radical chic' dei videogiocatori di oggi considera un'eresia : io mi sono trovato molto spesso più in linea con lo UserScore complessivo di Metacritic che con i voti delle recensioni, in quanto al netto di tutti gli 'zero' degli hater e di tutti i '10' dei fan-boy l'ho giudicato più vicino a quello che secondo me quel determinato videogame avrebbe meritato.

Cordiali saluti

Modificata da wolf1234, 21 January 2021 - 12:30 PM.


#345
Andrea_23

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