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Cyberpunk 2077 Video Recensione 4K: Un Capolavoro! Ma...

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Questa discussione ha avuto 360 risposte

#316
Coronic83

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ok ma rimane il fatto che hai speso 1500 per giocare in 1080p+, francamente non è un bel risultato in prestazioni/costo, adesso non possiamo nemmeno valutare le console nextgen dato che non hanno ricevuto , ma sono sicuro che il gioco girerà molto meglio rispetto ai pc di pari fascia.



Mi sembra di capire che tu non abbia avuto modo di vedere Cyberpunk su un PC con queste caratteristiche,altrimenti sapresti che con il DLSS in modalità qualità non c'é differenza rispetto alla risoluzione nativa del pannello.
Su console next gen non aspettarti le prestazioni di una 3070 o di una 3080 comunque, niente dettagli ed RT ad ultra,niente 60fps a risoluzioni maggiori di 1080p ecc..

#317
Giulk

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Mi sembra di capire che tu non abbia avuto modo di vedere Cyberpunk su un PC con queste caratteristiche,altrimenti sapresti che con il DLSS in modalità qualità non c'é differenza rispetto alla risoluzione nativa del pannello.
Su console next gen non aspettarti le prestazioni di una 3070 o di una 3080 comunque, niente dettagli ed RT ad ultra,niente 60fps a risoluzioni maggiori di 1080p ecc..

 

In realtà in modalità qualità dovrebbe essere ancora meglio, almeno dai video che fa vedere in giro nvidia, io con la RTX 2060 del laptop mi sono messo di "punta" a guardare, in modalità qualità non riesco proprio a trovare differenze solo che guadagna tra i 10 e i 15 fps, in modalità bilanciata idem nessuna differenza e altri 10 fps, addirittura in prestazioni secondo me va ancora bene, li qualcosa si nota che perde di dettaglio ma passo tipo dai 50 fps agli 80/90 fps  :o  :o  :o in prestazioni ultra invece diventa una 720p o meno ed è inguardabile :D

 

Questo sul mio monitor guardando in full hd però, non so se su una tv 60 pollici 4k forse le differenze le vedi meglio ;)


Modificata da Giulk, 17 December 2020 - 12:31 PM.


#318
Andreotto

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In realtà in modalità qualità dovrebbe essere ancora meglio, almeno dai video che fa vedere in giro nvidia, io con la RTX 2060 del laptop mi sono messo di "punta" a guardare, in modalità qualità non riesco proprio a trovare differenze solo che guadagna tra i 10 e i 15 fps, in modalità bilanciata idem nessuna differenza e altri 10 fps, addirittura in prestazioni secondo me va ancora bene, li qualcosa si nota che perde di dettaglio ma passo tipo dai 50 fps agli 80/90 fps  :o  :o  :o in prestazioni ultra invece diventa una 720p o meno ed è inguardabile :D
 
Questo sul mio monitor guardando in full hd però, non so se su una tv 60 pollici 4k forse le differenze le vedi meglio ;)

È esattamente come hai detto. Ma una spolverata di sharpening nvidia ed ecco che anche su un 65 le differenze tornano trascusarbili

#319
Coronic83

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In realtà in modalità qualità dovrebbe essere ancora meglio, almeno dai video che fa vedere in giro nvidia, io con la RTX 2060 del laptop mi sono messo di "punta" a guardare, in modalità qualità non riesco proprio a trovare differenze solo che guadagna tra i 10 e i 15 fps, in modalità bilanciata idem nessuna differenza e altri 10 fps, addirittura in prestazioni secondo me va ancora bene, li qualcosa si nota che perde di dettaglio ma passo tipo dai 50 fps agli 80/90 fps  :o  :o  :o in prestazioni ultra invece diventa una 720p o meno ed è inguardabile :D
 
Questo sul mio monitor guardando in full hd però, non so se su una tv 60 pollici 4k forse le differenze le vedi meglio ;)


Io ho fatto varie prove,se metto i 1080p nativi si vede peggio che col DLSS qualità a 2k.Ma di molto eh.Questo sul mio Lg 27" GN850 che é un 1440p 144hz

#320
mattia greco

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#321
Giulk

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Io ho fatto varie prove,se metto i 1080p nativi si vede peggio che col DLSS qualità a 2k.Ma di molto eh.Questo sul mio Lg 27" GN850 che é un 1440p 144hz

 

Ci credo, NVidia dice che la modalità qualità ha una resa migliore anche a parità di risoluzione, figuriamoci rispetto a una risoluzione inferiore, infatti è veramente una tecnologia stupefacente a mio parere, spero venga implementata in molti giochi :)


Modificata da Giulk, 17 December 2020 - 03:22 PM.


#322
Dantey

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Capolavoro?
Non esageriamo.
The Witcher 3 è meglio di C2077, come struttura e scrittura.

Modificata da Dantey, 19 December 2020 - 08:14 PM.


#323
Max Slo

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Capolavoro?
Non esageriamo.
The Witcher 3 è meglio di C2077, come struttura e scrittura.

 

Assolutamente d'accordo. 



#324
Ryu81

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uno dei mondi digitali più ricchi e avvolgenti mai creati

 

 

No



#325
Flagello Sam

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:megalol:



#326
Dantey

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Assolutamente d'accordo.


Io sinceramente non so come faccia a prendere 9.5 o 10. Su metacritic è già sceso a 87, e secondo me scenderà ancora.
Guarda, quasi quasi posso accettare il 9 di Everyeye, perché ben giustificato, secondo il recensore i pregi sono di gran lunga più importanti dei difetti, e quindi ha chiuso un occhio. Ci sta come ragionamento, anche se secondo me è difficile andare sopra l'8.5 con C2077. Però quello che non mi spiego è il fatto che venga classificato come "capolavoro", non lo è assolutamente. E anche inteso come "capolavoro di CDPR", quindi non confrontato con gli altri, non può esserle, perché il capolavoro di CDPR per ora è The Witcher 3".

Modificata da Dantey, 21 December 2020 - 12:20 PM.


#327
Giulk

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No

 

Purtroppo sono a 30 ore di gioco e di quelle cose li ne vedi a iosa, per esempio poco fà ho fatto una missione di quelle che trovi in giro per la polizia, entro in un cantiere accoppo tutti ( come sempre :D ), prendo tutto quello che potevo prendere, poi mi faccio una corsetta a una macchina per vendere un pò di "roba" e metre mi accingo a farlo sento una frase del tipo "non mi uccidere" o "aiuto chiamate la polizia", mi giro e all'angolo c'erano tre "civili" spaventati a morte, di cui uno accucciato perfettamente intersecato al livello poligonale con quello che gli stava "sopra" ...anzi dovrei dire dentro e faccio presente che ero lontano due tre isolati da dove avevo fatto il "casino" e che altre persone passano tranquillamente su marciapiede come nulla fosse ...... :fg:  :rolle:

 

Vogliamo parlare del vicino di casa, o forse dovrei dire di piano, che ogni volta che esci sta li per terra con la polizia che lo vuole arrestare? e li da quando ho iniziato il gioco............

 

Spero riusciranno a sistemare i bug nei prossimi mesi e a migliorare la IA perchè per me il gioco merita ma necessita ancora di molto sviluppo, l'atmosfera del gioco per me rimane la cosa migliore e tenete in considerazione che gioco con grafica su medio senza raytracing e dlss ( ho la 1660 ti ) a 60 fps fissi in FHD   ;)

 

vUFsXAB.jpeg


Modificata da Giulk, 21 December 2020 - 01:55 PM.


#328
Dantey

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https://youtu.be/EP8Bwh0Fjmg
No

Purtroppo sono a 30 ore di gioco e di quelle cose li ne vedi a iosa, per esempio poco fà ho fatto una missione di quelle che trovi in giro per la polizia, entro in un cantiere accoppo tutti ( come sempre :D ), prendo tutto quello che potevo prendere, poi mi faccio una corsetta a una macchina per vendere un pò di "roba" e metre mi accingo a farlo sento una frase del tipo "non mi uccidere" o "aiuto chiamate la polizia", mi giro e all'angolo c'erano tre "civili" spaventati a morte, di cui uno accucciato perfettamente intersecato al livello poligonale con quello che gli stava "sopra" ...anzi dovrei dire dentro e faccio presente che ero lontano due tre isolati da dove avevo fatto il "casino" e che altre persone passano tranquillamente su marciapiede come nulla fosse ...... :fg: :rolle:
Vogliamo parlare del vicino di casa, o forse dovrei dire di piano, che ogni volta che esci sta li per terra con la polizia che lo vuole arrestare? e li da quando ho iniziato il gioco............
Spero riusciranno a sistemare i bug nei prossimi mesi e a migliorare la IA perchè per me il gioco merita ma necessita ancora di molto sviluppo, l'atmosfera del gioco per me rimane la cosa migliore e tenete in considerazione che gioco con grafica su medio senza raytracing e dlss ( ho la 1660 ti ) a 60 fps fissi in FHD ;)
vUFsXAB.jpeg


Questo dimostra poca cura però. Da chi ha fatto TW3 non me lo aspettavo. Non è un gioco rifinito, anzi potrei addirittura dire che è incompleto dal punto di vista dello sviluppo.

Modificata da Dantey, 21 December 2020 - 02:22 PM.


#329
Ryu81

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https://youtu.be/EP8Bwh0Fjmg
No

Purtroppo sono a 30 ore di gioco e di quelle cose li ne vedi a iosa, per esempio poco fà ho fatto una missione di quelle che trovi in giro per la polizia, entro in un cantiere accoppo tutti ( come sempre :D ), prendo tutto quello che potevo prendere, poi mi faccio una corsetta a una macchina per vendere un pò di "roba" e metre mi accingo a farlo sento una frase del tipo "non mi uccidere" o "aiuto chiamate la polizia", mi giro e all'angolo c'erano tre "civili" spaventati a morte, di cui uno accucciato perfettamente intersecato al livello poligonale con quello che gli stava "sopra" ...anzi dovrei dire dentro e faccio presente che ero lontano due tre isolati da dove avevo fatto il "casino" e che altre persone passano tranquillamente su marciapiede come nulla fosse ...... :fg: :rolle:
Vogliamo parlare del vicino di casa, o forse dovrei dire di piano, che ogni volta che esci sta li per terra con la polizia che lo vuole arrestare? e li da quando ho iniziato il gioco............
Spero riusciranno a sistemare i bug nei prossimi mesi e a migliorare la IA perchè per me il gioco merita ma necessita ancora di molto sviluppo, l'atmosfera del gioco per me rimane la cosa migliore e tenete in considerazione che gioco con grafica su medio senza raytracing e dlss ( ho la 1660 ti ) a 60 fps fissi in FHD ;)
vUFsXAB.jpeg


Questo dimostra poca cura però. Da chi ha fatto TW3 non me lo aspettavo. Non è un gioco rifinito, anzi potrei addirittura dire che è incompleto dal punto di vista dello sviluppo.


Hanno fatto il passo più lungo della gamba, io credo che TW3 funzionasse proprio perché non doveva tenere conto di mille cose e dinamiche del genere. Poi va considerato che in un gioco in terza persona ci si approccia all'ambiente in modo diverso, diverso modo di interagire con il mondo e tutto quanto. Io non so ma chi andava nei panni di Geralt in giro a combinare casini con gli npc, a vedere cosa facevano tutto il giorno ecc. ecc? Ovvio che mettendo il gioco nella prospettiva in prima persona il giocatore è più propenso a interagire con l'ambiente che lo circonda, è più stimolato a vedere le cose nello specifico, come si rapportano o se reagiscono. La CD Project si è convinta di fare più di quanto sapesse, anche perché da quanto riportato dal News York Times non facevano outsourcing per sistemi o funzioni di cui non avevano conoscenza, facevano tutto internamente senza avere know-how. Probabilmente non lo facevano perché avrebbero dovuto delegare a software house fuori dalla Polonia, e quindi sarebbero costate un occhio della fortuna per via del cambio (ipotesi).
Invece no, cacciamo fuori i soldi per ingaggiare Keanu Reeves e facciamo lavorare i nostri dipendenti fino a spremerli come degli stracci, poi andiamo su twitter e ci vantiamo di essere diversi da quelle compagnie "avide", facciamo i punk, convinciamo il pubblico che siamo quelli puri. Quale sarebbe la loro differenza rispetto a Ubisoft o Bethesda, quando ti dicono "sì, il crunch è una brutta cosa ma è necessario"?
Purissimi, così puri che nelle clausole di non divulgazione per le recensioni hanno preteso silenzio, o che per non urtare il mercato cinese non mettono il controverso gioco che ha fatto incazzare Xi Jin Ping.
Mi dispiace ragazzi, l'illusione è finita, le software house perfette e pure non esistono.

#330
trans passivo

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la I.A. credo sia impossibile da sistemare, andrebbe riscritta, e con tutti i problemi che hanno non credo perderanno del tempo, magari faranno qualche sistemazione, cmq da quello che vedo non è ne più ne meno di un Fallout da questo punto di vista, che si cozza con le dichiarazioni di cdprojeckt, ma per essere un gdr non è neanche cosi fondamentale, chiaro che anche a me da fastidio e vorrei vedere di meglio...






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