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Giappone 2020 | Settimana n.15 (06/04/2020 - 12/04/2020)


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Questa discussione ha avuto 68 risposte

#46
Ciobo

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Per me 700K senza DD non è poco eh. Potrebbe essere tranquillamente sopra le 800K nonostante il lockdown.

Ahimè per SE I tempi in cui FF faceva il botto in Giappone sono finiti da un pezzo. Sono curioso di vedere quanto crollerà settimana prossima. Comunque se dovesse arrivare a 1.5 milioni in Giappone non sarebbe affatto male....nel resto del mondo potrebbe fare tranquillamente il triplo "Si, ma 6 milioni worldwide sono pochi anche in questo contesto influenzato dal covid". Può essere, non saprei valutare il target che hanno in mente visto tutto questo casino.


Buon traino anche sull'hardware, non mi sarei mai aspettato tutte quelle PS4 vendute.


Invece sono pochi perché devi considerare quanto hanno speso per realizzarlo

#47
Black Zeta

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Prendo questa parte del tuo ragionamento perché, per quanto sarei d’accordo con quello che hai detto in situazioni normali (più o meno, il passaparola magari ti fa vendere quanto avresti venduto in situazioni normali, ma non ti permette di raggiungere persone extra) qui il gioco è ad episodi. La gente che ti compra il primo gioco la trovi, ma se poi i delusi sono più dei soddisfatti (ma anche fossero il 30%) con il secondo è successivi come fai a riconquistare la fiducia? Ti faccio un esempio, se tu vedessi una serie tv bella ma che sul finale rovina tutto, la seconda stagione saresti comunque portato a vederla (ipotizzando che comunque dovresti pagare l’abbonamento solo per quella serie, per fare un paragone calzante)? Va considerato che SE pare stia investendo molto e quindi necessità di molte copie vendute. Lato vendite sono molto interessato a vedere come andrà nel lungo periodo questo è come debutterà il prossimo, ma sono consapevole che questa mia curiosità non potrà ricevere risposta nei prossimi 5 anni :D.

 In effetti...

{17/12/2009} Final Fantasy XIII [PS3] - 1.516.532 / 1.905.979

{15/12/2011} Final Fantasy XIII-2 [PS3] - 605.660 / 913.993

{21/11/2013} Lightning Returns: Final Fantasy XIII [PS3] - 301.181 / 425.218 (419.532 retail + 5.686 digital)
 



#48
Franz J. McFly

Franz J. McFly
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 In effetti...

{17/12/2009} Final Fantasy XIII [PS3] - 1.516.532 / 1.905.979

{15/12/2011} Final Fantasy XIII-2 [PS3] - 605.660 / 913.993

{21/11/2013} Lightning Returns: Final Fantasy XIII [PS3] - 301.181 / 425.218 (419.532 retail + 5.686 digital)

c'è anche da dire che quelli erano sì seguiti ma cmq di giochi con storie fatte e compiute in un singolo gioco mentre qui ogni parte proseguirà quella che è una singola trama spalmata su più giochi...

hmm forse il calo sarà anche peggiore a dirla tutta XD

diciamo che il botto la dovrebbe fare questa prima parte (per tutto il discorso dell'attesa accumulata ecc.) e i prossimi capitoli andare a calare o quantomeno assestarsi all'incirca su quelle della prima parte (ma non penso di più, non avrebbe senso prendere la seconda ma non la prima parte... :snape: )

anche se, come fatto da Capcom con MH World e la sua espansione Iceborne, è praticamente sicuro che in contemporanea all'uscita dei nuovi capitoli singoli facciano uscire anche di volta in volta dei Double/Triple Pack con all'interno i vari capitoli precedenti :sisi:

una cosa tipo...

fine 2022:
- Final Fantasy VII Remake: Part II
- Final Fantasy VII Remake: Part I+II (Double Pack)
- Final Fantasy VII Remake: Part I (Ultimate Hits)

fine 2024:
- Final Fantasy VII Remake: Part III
- Final Fantasy VII Remake: Part I+II+III (Triple Pack)
- Final Fantasy VII Remake: Part I (Ultimate Hits best price)
- Final Fantasy VII Remake: Part II (Ultimate Hits)

...e così via fino a Final Fantasy VII Remake: Complete Edition, in contemporanea all'ultima parte, cross-platform PS5/PS6, nel 2027 :sese:

Spoiler

Modificata da Franz J. McFly, 17 April 2020 - 12:38 AM.


#49
Black Zeta

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...e così via fino a Final Fantasy VII Remake: Complete Edition, in contemporanea all'ultima parte, cross-platform PS5/PS6, nel 2027 :sese:

Spoiler

Per allora fa in tempo a uscire anche un nuovo Shenmue :sisi:



#50
ROcK

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Famitsu Sales: Week 15, 2020 (Apr 06 - Apr 12)
 
01./00. [PS4] Final Fantasy VII Remake # <RPG> (Square Enix) {2020.04.10} (¥8.980) - 702.853 / NEW <80-100%>
02./01. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 292.876 / 3.324.660 <80-100%> (-31%)
03./02. [PS4] Resident Evil 3 # <ADV> (Capcom) {2020.04.03} (¥7.800) - 34.698 / 224.188 <80-100%> (-82%)
04./05. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 14.171 / 2.869.272 <80-100%> (+0%)
05./03. [PS4] One Piece: Pirate Warriors 4 <ACT> (Bandai Namco Games) {2020.03.26} (¥7.800) - 13.204 / 107.535 <80-100%> (-28%)
06./04. [NSW] One Piece: Pirate Warriors 4 <ACT> (Bandai Namco Games) {2020.03.26} (¥7.800) - 11.921 / 90.832 <60-80%> (-31%)
07./06. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 11.303 / 3.646.834 <80-100%> (-8%)
08./10. [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 9.249 / 762.872 <80-100%> (+9%)
09./07. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 9.037 / 3.562.578 <80-100%> (-18%)
10./11. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 8.755 / 1.398.898 <80-100%> (+5%)
11./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.192 / 1.349.076 <80-100%> (-9%)
12./09. [NSW] Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX <RPG> (Pokemon Co.) {2020.03.06} (¥5.980) - 6.385 / 233.335 <80-100%> (-25%)
13./14. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 5.954 / 3.368.915 <80-100%> (-9%)
14./15. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 5.647 / 1.561.430 <80-100%> (+12%)
15./16. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 5.552 / 817.067 <80-100%> (+10%)
16./13. [PS4] Nioh 2 <RPG> (Koei Tecmo) {2020.03.12} (¥7.800) - 5.306 / 141.973 <80-100%> (-28%)
17./18. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 4.046 / 194.342 <80-100%> (-5%)
18./17. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 3.880 / 891.571 <80-100%> (-9%)
19./19. [3DS] Animal Crossing: New Leaf - Welcome amiibo # <ETC> (Nintendo) {2016.11.23} (¥2.700) - 3.876 / 492.452 <80-100%> (+5%)
20./20. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 3.418 / 420.917 <80-100%> (-5%)
21./25. [PS4] Monster Hunter: World - Iceborne Master Edition <Monster Hunter: World \ Monster Hunter: World - Iceborne> # <ACT> (Capcom) {2019.09.06} (¥6.990) - 3.363 / 450.950 <80-100%> (+48%)
22./12. [NSW] Kotoba no Puzzle: Mojipittan Encore <PZL> (Bandai Namco Games) {2020.04.02} (¥3.200) - 3.055 / 10.640 <40-60%> (-60%)
23./21. [NSW] Luigi's Mansion 3 <ACT> (Nintendo) {2019.10.31} (¥5.980) - 3.004 / 629.801 <80-100%> (-9%)
24./22. [NSW] Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 <SPT> (Sega) {2019.11.01} (¥5.990) - 2.764 / 298.528 <80-100%> (-3%)
25./23. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 2.494 / 465.408 <80-100%> (-1%)
26./24. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2019.09.27} (¥7.980) - 2.446 / 507.628 <80-100%> (+6%)
27./00. [PS4] Grand Theft Auto V: Premium Online Edition <Grand Theft Auto V \ Grand Theft Auto Online> [2][Reprint] <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2019.11.07} (¥3.500) - 2.428 / 33.310 <80-100%>
28./27. [NSW] Fitness Boxing <HOB> (Imagineer) {2018.12.20} (¥5.800) - 2.399 / 89.843 <80-100%> (+18%)
29./00. [PS4] Resident Evil 2 [Z Version Best Price] <ADV> (Capcom) {2019.12.13} (¥3.990) - 1.872 / 14.403 <80-100%>
30./00. [PS4] Call of Duty: Modern Warfare <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2019.10.25} (¥7.900) - 1.840 / 234.525 <80-100%>
 
Top 30
 
NSW - 21
PS4 - 8
3DS - 1


#51
AndreaC

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26./24. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2019.09.27} (¥7.980) - 2.446 / 507.628 <80-100%> (+6%)

 

 

Ma abbiamo il dato digitale di Dragon Quest per Switch?



#52
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Con il digitale FFVII sta a circa 1.2 Mln

#53
MegaMustaine

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Prendo questa parte del tuo ragionamento perché, per quanto sarei d’accordo con quello che hai detto in situazioni normali (più o meno, il passaparola magari ti fa vendere quanto avresti venduto in situazioni normali, ma non ti permette di raggiungere persone extra) qui il gioco è ad episodi. La gente che ti compra il primo gioco la trovi, ma se poi i delusi sono più dei soddisfatti (ma anche fossero il 30%) con il secondo è successivi come fai a riconquistare la fiducia? Ti faccio un esempio, se tu vedessi una serie tv bella ma che sul finale rovina tutto, la seconda stagione saresti comunque portato a vederla (ipotizzando che comunque dovresti pagare l’abbonamento solo per quella serie, per fare un paragone calzante)? Va considerato che SE pare stia investendo molto e quindi necessità di molte copie vendute. Lato vendite sono molto interessato a vedere come andrà nel lungo periodo questo è come debutterà il prossimo, ma sono consapevole che questa mia curiosità non potrà ricevere risposta nei prossimi 5 anni :D.

 

In genere i seguiti diretti vendono sempre meno, al di là di come il gioco viene trovato. Credo ci siano pochissime eccezioni, anche quando il primo titolo era un capolavoro.  Comunque credo che passerà così tanto tempo per il prossimo capitolo, che non so quanto questo possa influenzare i prossimi :asd:

 

Poi in realtà non è nemmeno chiaro come vogliano gestire i prossimi,anche perché in questo comunque ottieni contenuti avanzati sia per evocazioni che per le materia. Non è da escludere che vogliano creare proprio dei capitoli separati e giocabili indipendentemente



#54
Franz J. McFly

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Ma abbiamo il dato digitale di Dragon Quest per Switch?

 

dando per buone le stime sul digital di Famitsu:

 

  • {27/09/2019} Dragon Quest XI S - Definitive Edition [SWI] - 303.204 / 618.282 (507.628 retail + 110.654 digital)

 

bisogna prenderlo con le pinze sto "dato"... però penso che le sue 100k le abbia fatte ecco :sisi:


Modificata da Franz J. McFly, 17 April 2020 - 03:17 PM.


#55
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Ma Animal Crossing per 3DS è ancora in Top 20? O.o



#56
Franz J. McFly

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Ma Animal Crossing per 3DS è ancora in Top 20? O.o

 

ci è ritornato in occasione del lancio del successore (NH).

 

in realtà capita molto spesso (per esempio ricordo il ritorno in classifica di MK7 all'uscita dell'8 su Wii U), probabilmente sono in parte acquisti di possessori tardivi di console precedenti alle attuali (approfittando dei prezzi bassi di console e giochi) e in parte non mi stupirei se fossero acquisti "errati" dati dalla moda del momento :asd:

nel senso che magari viene richiesto tale gioco XY e il parente si ritrova a comprare il primo XX che trova, a maggior ragione se in entrambi i titoli sono presenti le stesse parole (il "New" di Leaf e Horizons, in questo caso XD).

 

nel primo caso non capisco l'utilità dell'acquisto, dato che sono tipi di gioco da 1 solo titolo a console e quindi la maggior parte della user base è ormai migrata sul successore o cmq il gioco non riceve più aggiornamenti...



#57
beyonce_thebest

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ci è ritornato in occasione del lancio del successore (NH).

 

in realtà capita molto spesso (per esempio ricordo il ritorno in classifica di MK7 all'uscita dell'8 su Wii U), probabilmente sono in parte acquisti di possessori tardivi di console precedenti alle attuali (approfittando dei prezzi bassi di console e giochi) e in parte non mi stupirei se fossero acquisti "errati" dati dalla moda del momento :asd:

nel senso che magari viene richiesto tale gioco XY e il parente si ritrova a comprare il primo XX che trova, a maggior ragione se in entrambi i titoli sono presenti le stesse parole (il "New" di Leaf e Horizons, in questo caso XD).

 

nel primo caso non capisco l'utilità dell'acquisto, dato che sono tipi di gioco da 1 solo titolo a console e quindi la maggior parte della user base è ormai migrata sul successore o cmq il gioco non riceve più aggiornamenti...

hai ragione XD



#58
edolave

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Con il digitale FFVII sta a circa 1.2 Mln



Chi lo dice?

#59
MegaMustaine

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Comunque alla fine hanno centrato il distribuito, quindi le aspettative bene o male quelle erano



#60
AndreaC

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dando per buone le stime sul digital di Famitsu:

 

  • {27/09/2019} Dragon Quest XI S - Definitive Edition [SWI] - 303.204 / 618.282 (507.628 retail + 110.654 digital)

 

bisogna prenderlo con le pinze sto "dato"... però penso che le sue 100k le abbia fatte ecco :sisi:

Beh, un bel risultato nonostante i due anni e passa di ritardo. Chissà nel resto del mondo come è andato su Switch (io ricordo buoni piazzamenti all'uscita)






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