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Giappone 2020 | Settimana n.15 (06/04/2020 - 12/04/2020)


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Questa discussione ha avuto 68 risposte

#16
Paki33

Paki33
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Nintendo now shipping Switch in Japan again

a fine aprile riprendono a distribuire

 

 

Quindi neanche due settimane di stop, pensavo peggio.

 

  • "Final Fantasy VII" - $145 million. ...
  • "Star Wars: The Old Republic" - $150 million to $200 million. ...
  • "Call of Duty: Modern Warfare 2" - $200 million. ...
  • "Grand Theft Auto V" - $137.5 million to $265 million. ...
  • "Destiny" - $500 million

Credo sia una classifica un po’ “superficiale”, già solo per il fatto che per Destiny si intendeva il loro piano di sviluppo di 10 anni e non solo un gioco. inoltre penso che Red Dead Redemption 2 sia costato benissimo più di GTA V (quantomeno parlando di gioco al lancio, considerando anche gli aggiornamenti successivi non saprei), e in generale credo sia il gioco costato di più a oggi.



#17
Franz J. McFly

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insomma, una volta (su PS) il gioco era diviso su 4CD ma rilasciati tutti insieme e lo pagavi come un gioco solo;

 

ora ti vendono il gioco diviso in 4 parti (se va bene), a distanza di chissà quanto tempo, da pagare come 4 giochi interi...

 

 

il progresso :hail:



#18
MegaMustaine

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ma con il DD non recupererà mai le potenziali copie fisiche.

 

Scusa,e perché no? Chi lo vuole, in un modo o nell'altro lo prende. Poi non è che se non lo prendi al D1 non lo prendi più. Se proprio una non riesce in D1( al giorno d0oggi? CI credo poco),puoi sempre recuperarlo dopo qualche mese. Poi, come diceva qualcuno, è un gioco che riuscirà anche su altre piattaforme. Onestamente dubito che riescano a perderci con un brand del genere



#19
MegaMustaine

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insomma, una volta (su PS) il gioco era diviso su 4CD ma rilasciati tutti insieme e lo pagavi come un gioco solo;

 

ora ti vendono il gioco diviso in 4 parti (se va bene), a distanza di chissà quanto tempo, da pagare come 4 giochi interi...

 

 

il progresso :hail:

 

A me invece sta piacendo tantissimo. Secondo me hanno fatto bene, anche perché a farlo a questi livelli era impossibile finire il progetto con tempi ed investimenti fattibili. Un titolo storico come questo meritava un'approfondimento del genere,e sembra che abbiano vinto la sfido a livello di qualità. Ora però dovrebbero ridare dignità anche ai nuovi FF titolati,a partire da FF 16



#20
Greasy_is_better

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Ma secondo voi Square non sta già pensando alla Definitive Edition per ps5? :asd:

A giudicare dal gioco non solo ci hanno già pensato, ma l'hanno già fatta :asd:

Il gioco per quanto mi stia piacendo un botto si vede che chiede una memoria più veloce. Con un ssd svolta per quanti piccoli miglioramenti riuscirebbe ad avere. Trovo che tutte le criticità che gli posso imputare dal punto di vista tenico vadano a mettere il dito proprio lì e non penso sia un caso sinceramente.



#21
Franz J. McFly

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A me invece sta piacendo tantissimo. Secondo me hanno fatto bene, anche perché a farlo a questi livelli era impossibile finire il progetto con tempi ed investimenti fattibili. Un titolo storico come questo meritava un'approfondimento del genere,e sembra che abbiano vinto la sfido a livello di qualità. Ora però dovrebbero ridare dignità anche ai nuovi FF titolati,a partire da FF 16

con Tabata, Hashimoto, Kitase, Toriyama, Nomura... ho dei dubbi :snape:

io chiederei solo questo: un remake di FFVI (e magari pure il V) con il motore grafico o di Octopath Traveler o di Bravely Default II :sisi:

#22
Black Zeta

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insomma, una volta (su PS) il gioco era diviso su 4CD ma rilasciati tutti insieme e lo pagavi come un gioco solo;

 

ora ti vendono il gioco diviso in 4 parti (se va bene), a distanza di chissà quanto tempo, da pagare come 4 giochi interi...

 

 

il progresso :hail:

Erano tre CD, di cui l'ultimo includeva solo il dungeon finale e poco altro. Però il remake copre solo metà del primo disco, quindi che si arrivi a 4 episodi è una seria possibilità.
Non vorrei spararla grossa ma qui c'è il rischio che FF 16 non veda ps5 :asd:



#23
Greasy_is_better

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Beh oddio, fosse almeno lo stesso gioco capirei, ma è come paragonare Dracula di Netflix con quello di Browning con Bela Lugosi degli anni 30 e il Dracula di Coppola degli anni 90. Che sono la stessa cosa? :asd:

Lo chiamano remake perché ormai il nome lo scelgono a seconda di come gli sembra più commercialmente appetibile, ma è a tutti gli effetti un reboot/retelling. Questa storiella del ti vendono lo stesso gioco facendolo pagare tre volte è diventata un po' ridicola, suvvia.



#24
Franz J. McFly

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pare che Famitsu non rilascerà oggi i dati per via del Covid-19, se ne riparlerà fra domani e dopodomani :sisi:



#25
edolave

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con Tabata, Hashimoto, Kitase, Toriyama, Nomura... ho dei dubbi :snape:

io chiederei solo questo: un remake di FFVI (e magari pure il V) con il motore grafico o di Octopath Traveler o di Bravely Default II :sisi:

 

Chiudete tutto. Grazie. 

 

 

Comunque, ritornando un attimo al discorso "Sony ha fatto bene a rimandare TLOU2, SE ha sbagliato con FF VIIR"....io credo che SE non avesse più scelta sinceramente. Il gioco era troppo atteso ed è stato rimandato troppo a lungo. Sarebbe stata una shitstorm assoluta un altro rinvio di mesi. A pensarci bene si staranno mangiando le masi per quel rinvio di un mese all'ultimo. Non ci fosse stato quello probabilmente avrebbe venduto molto di più.

 

Detto questo conosco tantissima gente che lo ha preso in DD. Io lo aspetto su PS5 invece. 



#26
Akai Life

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i dati sono in ritardo, usciranno domani o venerdì .... così ho letto

#27
Black Zeta

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Beh oddio, fosse almeno lo stesso gioco capirei, ma è come paragonare Dracula di Netflix con quello di Browning con Bela Lugosi degli anni 30 e il Dracula di Coppola degli anni 90. Che sono la stessa cosa? :asd:

Lo chiamano remake perché ormai il nome lo scelgono a seconda di come gli sembra più commercialmente appetibile, ma è a tutti gli effetti un reboot/retelling. Questa storiella del ti vendono lo stesso gioco facendolo pagare tre volte è diventata un po' ridicola, suvvia.

Se 10 ore di gameplay nell'originale adesso diventano 50 possiamo parlare di approfondimento, retelling o tutto quello che vuoi ma alla fine sappiamo entrambi che lo scopo vero era poter riciclare lo stesso setting :asd:
Comunque dicevo che adesso Square è impantanata nel dover rilasciare gli episodi successivi che dovranno essere ancora più vasti. Questo potrebbe influire sullo sviluppo di altri titoli a grosso budget, ce lo ricordiamo tutti il casino di FF XIII e Versus XIII.



#28
Red Black

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Scusa,e perché no? Chi lo vuole, in un modo o nell'altro lo prende. Poi non è che se non lo prendi al D1 non lo prendi più. Se proprio una non riesce in D1( al giorno d0oggi? CI credo poco),puoi sempre recuperarlo dopo qualche mese. Poi, come diceva qualcuno, è un gioco che riuscirà anche su altre piattaforme. Onestamente dubito che riescano a perderci con un brand del genere

non è così,TLOU è ormai un brand che va via perchè la gente lo vede sullo scaffale e lo prende ad occhi chiusi



#29
Greasy_is_better

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Se 10 ore di gameplay nell'originale adesso diventano 50 possiamo parlare di approfondimento, retelling o tutto quello che vuoi ma alla fine sappiamo entrambi che lo scopo vero era poter riciclare lo stesso setting :asd:
Comunque dicevo che adesso Square è impantanata nel dover rilasciare gli episodi successivi che dovranno essere ancora più vasti. Questo potrebbe influire sullo sviluppo di altri titoli a grosso budget, ce lo ricordiamo tutti il casino di FF XIII e Versus XIII.

Ah, per carità, ma capirai che dire a una sh che sta sfruttando un suo brand di punta è abbastanza scontato :asd:

Tra film, spin off, oav, remaster, giochi per cellulare, dubito che qualcuno non se ne fosse già accorto da una decade abbondante. Che poi è un po' quello che alcune ambientazioni del franchise hanno ottenuto, vedi quello che c'è su Ivalice.

Però questa "compilation" che loro chiamano remake è proprio un altro progetto, vedrai che con l'originale avrà pochi punti di contatto. Per quel che pare potrebbero tranquillamente decidere di continuare dopo espandendo la "serie" con altri giochi, sequel, prequel.

Hanno già creato abbastanza universi narrativi grossi e amati da poter lavorare solo con quelli per anni. Io spero che continuino a farne di nuovi, però la possibilità per loro c'è tutta e commercialmente parlando è abbastanza appetibile che temo proprio che ne siano ben consapevoli.



#30
Hister

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insomma, una volta (su PS) il gioco era diviso su 4CD ma rilasciati tutti insieme e lo pagavi come un gioco solo;
 
ora ti vendono il gioco diviso in 4 parti (se va bene), a distanza di chissà quanto tempo, da pagare come 4 giochi interi...
 
 
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Ma saranno 3 o 4 giochi completi, mica è un remake 1:1 con grafica moderna.




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