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Divinity Original Sin 2 Definitive Edition: il GDR di Larian approda su Nintendo Switch

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Questa discussione ha avuto 93 risposte

#16
Brasi00

Brasi00
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Questo è un gioco a cui vorrei tanto giocare ma per l'enorme mole di testo e per la mancanza della localizzazione non mi sento di affrontarlo.

Il gioco ha i sub ita (perlomeno, le versioni PC, PS4 e XB1)

#17
Kprut

Kprut
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Tutto è definitive

#18
Guido Rossi

Guido Rossi
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Anche lui in wishlist, lo comprerei immediatamente se non avessi un backlog tendente all'infinito...
mi piange il cuore ma dovrà aspettare.

Ovviamente nessun supporto fisico futuro vero?!


Mi sembra di aver capito che ci stanno lavorando

#19
WiLD

WiLD
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Comunque se c'è un gioco che soffre meno la macanza di mouse e tastiera è proprio questo, visto il combat a turni che facilita la cosa.

E' assolutamente giocabile.

 

Questo è un gioco a cui vorrei tanto giocare ma per l'enorme mole di testo e per la mancanza della localizzazione non mi sento di affrontarlo.

L'italiano è stato aggiunto con una patch. Presumo che su Switch arrivi con l'italiano già incluso.



#20
PeterPan18

PeterPan18
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Gioco acquistato, italiano presente..


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#21
emanuele0933

emanuele0933
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A me hanno detto che in divinity in multi ognuno sceglie le opzioni di dialogo che vuole ma solo la sorte decide (in caso di scelte contrastanti) il proseguo della missione, potrebbe essere una cosa carina da provare, per dare un brio di imprevedibilità alla vostra run (se e soltanto se la persona con cui giocate si sobbarca di leggere tanto testo, se vi deve fare pressioni per proseguire in fretta fate prima a giocare da soli altrimenti vi fa skippare tutti i dialoghi)

Modificata da emanuele0933, 05 September 2019 - 09:36 PM.


#22
Pan81

Pan81
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Anche lui in wishlist, lo comprerei immediatamente se non avessi un backlog tendente all'infinito...
mi piange il cuore ma dovrà aspettare.



Mi sembra di aver capito che ci stanno lavorando


Sì aspetto anche io, troppa roba davvero..
Lo vorrei comunque retail e vorrei capire se il cross.save lo implementeranno anche con altre piattaforme (PS e Xbox) sarebbe fantastico.

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#23
alfri

alfri
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Questo è un gioco a cui vorrei tanto giocare ma per l'enorme mole di testo e per la mancanza della localizzazione non mi sento di affrontarlo.

guarda che e tradotto.



#24
Dinix

Dinix
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Questo è un gioco a cui vorrei tanto giocare ma per l'enorme mole di testo e per la mancanza della localizzazione non mi sento di affrontarlo.


confermo che anche su Switch è completamente in italiano

Modificata da Dinix, 23 September 2019 - 09:48 AM.


#25
Tony FZS

Tony FZS
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confermo che anche su Switch è completamente in italiano

 

Buono a sapersi



#26
Pan81

Pan81
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Com'è su switch? Gira bene?

#27
Dinix

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Com'è su switch? Gira bene?


Si solo qualche scattino durante autosave ma non è il gioco che ti dà problemi di frame

Graficamente ho giocato solo portabile c'è qualche rinuncia con vista a zoom minimo ma si fa giocare tranquillamente

Per me ottimo lavoro anche perché pur avendo ps4 pro preferito averlo portable


#28
Pan81

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Si solo qualche scattino durante autosave ma non è il gioco che ti dà problemi di frame

Graficamente ho giocato solo portabile c'è qualche rinuncia con vista a zoom minimo ma si fa giocare tranquillamente

Per me ottimo lavoro anche perché pur avendo ps4 pro preferito averlo portable


infatti sebbene potrebbe essere un bel vedere sulle console "pro", la praticità della mobilità potrebbe fare una bella differenza, specialmente in un titolo così longevo..

#29
Shaq-fu

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Si solo qualche scattino durante autosave ma non è il gioco che ti dà problemi di frame

Graficamente ho giocato solo portabile c'è qualche rinuncia con vista a zoom minimo ma si fa giocare tranquillamente

Per me ottimo lavoro anche perché pur avendo ps4 pro preferito averlo portable


i caricamenti ci sono solo quando si passa da una zona all'altra oppure anche all'interno di una stessa, edifici compresi?

è stato implementato il touchscreen e se sì in che modo?

#30
Dinix

Dinix
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i caricamenti ci sono solo quando si passa da una zona all'altra oppure anche all'interno di una stessa, edifici compresi?

è stato implementato il touchscreen e se sì in che modo?


Io li ho notati solo quando fa autosave
No touch screen
Devo ancora provarlo docked




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