Gabriele, parliamo sempre di un picchiaduro a scorrimento, o H'n'S... non sono d'accordo sul tuo metro di giudizio perchè a mio avviso pretendi caratteristiche che non fanno parte della tipologia di gioco. Tutto qua.
Negli HnS il level design è ripetitivo e la storia è pretestuosa nella maggior parte dei casi, l'obiettivo del gioco in fondo è menare la gente, la trama può essere un plus ma non è fondamentale.
Se posso permettermi, e ti prego di non prenderla a male, la tua recensione mi sembra più influenzata da tue aspettative disattese piuttosto che da dati oggettivi.
Entro un attimo in campo perché l'ho giocato abbondantemente.
Il tuo essere in disaccordo è legittimo, un po' meno sostenere che la ripetitività del level design e le debolezze narrative vadano accettate perché ormai fanno parte del genere. Questo può valere fino ad un certo punto, perché dopo anni in cui si reitera la medesima formula, è anche accettabile rimanerne un po' delusi. Senza contare che per quanto mi riguarda la componente ruolistica non stravolge l'andamento da button mashing, e che MUA3 casca anche nel combat system a tratti. E' confusionario all'inverosimile, ha una telecamera imprecisa ed una grafica traballante (e non vale la scusa "è su switch", perché ci sono porting ben più solidi, e questo è un'esclusiva). Quindi personalmente direi che un 7- e le perplessità elencate da Gabriele siano comprensibili. Non tanto per quanto riguarda la mancanza di originalità, ma per un'evidente scarsità di rifinitura complessiva.