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Sondaggio: Qual è a tuo avviso l'aspetto più determinante per l'acquisto di un videogioco?


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Questa discussione ha avuto 54 risposte

#31
GeraltofRivia93

GeraltofRivia93
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1 - Ambientazione
2 - Gameplay
3 - Trama
4 - Sonoro
4 - Grafica
Vi faccio un esempio:
Doom ha una trama ridicola ma il suo gameplay mi ha divertito un casino, Mafia III ha una trama strepitosa ma un gameplay noioso e infatti l'ho abbandonato. Poi ci sono le eccezioni come per esempio i MGS dove hanno sia la trama che il gameplay eccellenti. Io credo che ci vuole un giusto mix, se il gioco ha una trama pessima allora bisognerà puntare sul divertimento del gameplay mentre se ha un gameplay discreto allora bisognerà focalizzarsi sulla trama

Modificata da GeraltofRivia93, 06 February 2018 - 02:21 PM.


#32
JJay

JJay
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Gameplay naturalmente, anche la narrativa è importante ma non fondamentale considerando che il 99% dei titoli hanno una storia di medio-basso livello, la trama è fondamentale per libri e film imho, molto meno per i videogiochi, anche se poi ci sono delle eccezioni come tlou..

#33
Wizard_Ale®️

Wizard_Ale®️
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Se parliamo di un brand che già conosciamo, ci aspettiamo sicuramente aggiornamenti lato gameplay, ma anche una storia capace di tenere testa alla nomea del franchise... Quindi penso che sotto questo punto di vista sia esattamente equilibrata la cosa (gameplay e storia).

Per un brand storico penso anche che faccia la sua parte un mix di tutto ciò che avete detto, soprattutto l'attaccamento alla Software house che ha sviluppato il franchise.

Se parliamo di un gioco nuovo penso che sia abbastanza soggettivo... Personalmente preferisco lo stile del gameplay.


#34
DaDevid

DaDevid
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Eh... bella lotta tra trama e gameplay... non c'è una vera risposta è come tirare una moneta in cielo e votare per ciò che esce.

Ci sono giochi che attirano per la trama, a parer mio posso citare tutti gli Uncharted. Giochi che però finita storia poi non mi danno alcuno stimolo di essere rigiocati.

Poi invece ci sono giochi con un gameplay e una longevità così lunga che sanno prenderti in vari aspetti.
Mi verrebbe da dire Monster Hunter World che sto giocando (la trama è bella ma non è il fulcro del gioco).

A volte ci sono giochi che sanno regalare entrambe le cose come The Witcher 3 che per me resta il sommo gioco da 10 pieno di sempre.

Ultima componente importante è il multiplayer, giocando con il mio gruppo di amici spesso mi è capitato di gicoare a dei giochi per lo spirito di stare insieme come Star Wars Battlefront 2 (che si dica è un bel gioco) e Battlefield 1 :D



#35
Guest_S t a r s c r e a meYe

Guest_S t a r s c r e a meYe
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non so se ci hai giocato ma un gioco che reputo con un ottimo gameplay è Dying lights.. quel gioco mi aveva affascinato!

sisi c è l ho non era male. cmq per gameplay intendo anche la stratificazione e i diversi approcci a esso cosa spesso presente nei giochi japppo che li rendono ancora piu interessante,

Modificata da S t a r s c r e a m, 06 February 2018 - 01:57 PM.


#36
Guest_S t a r s c r e a meYe

Guest_S t a r s c r e a meYe
  • Gruppo: Ospiti

Eh... bella lotta tra trama e gameplay... non c'è una vera risposta è come tirare una moneta in cielo e votare per ciò che esce.

Ci sono giochi che attirano per la trama, a parer mio posso citare tutti gli Uncharted. Giochi che però finita storia poi non mi danno alcuno stimolo di essere rigiocati.

Poi invece ci sono giochi con un gameplay e una longevità così lunga che sanno prenderti in vari aspetti.
Mi verrebbe da dire Monster Hunter World che sto giocando (la trama è bella ma non è il fulcro del gioco).

A volte ci sono giochi che sanno regalare entrambe le cose come The Witcher 3 che per me resta il sommo gioco da 10 pieno di sempre.

Ultima componente importante è il multiplayer, giocando con il mio gruppo di amici spesso mi è capitato di gicoare a dei giochi per lo spirito di stare insieme come Star Wars Battlefront 2 (che si dica è un bel gioco) e Battlefield 1 :D

il gameplay di tw3 è molto molto molto "MEH" per non dire noioso!

#37
MaryEn

MaryEn
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Come per altri sondaggi avrei voluto la possibilità di una risposta multipla: trama e narrativa ti possono annoiare o stregare e intrigare, il gameplay è certamente fondamentale, la longevità credo dipenda da gioco a gioco (per esempio, Inside è fantastico, ma certo non poteva durare 20 ore), audio, musiche e personaggi carismatici.. il videogioco è fantastico proprio poiché si presenta come un misto di tutto.

#38
Guest_ningeneYe

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penso di aver capito il nocciolo del tuo discorso, tuttavia ti posso chiedere degli esempi in cui ritieni che la trama sia pacchiana o da bluckbuster? Personalmente sono d'accordo su questa cosa, tuttavia per me che non ho tanto tempo do videogiocare, un buon incrocio fra trama e gamplay è importante. E ti dirò di più, fra le due preferisco una "buona" trama. Altra nota che faccio è che pure la sceneggiatura è fondamentale: dialoghi dozzinali e pacchiani mi fanno quasi sempre abbandonare il gioco :)


I nomi dei titoli li avrei, ma non voglio urtare la sensibilità dei fan di quei titoli, quindi preferisco fare un discorso generale poi chi legge capirà a quali titoli mi riferisco.
Vorrei precisare però che non sto asserendo che non voglio una buona trama, anzi quando c'è ed è bene amalgamata con il gioco è solo una cosa più che piacevole. Se vuoi inserire una buona trama devi preoccuparti di saperla inserire bene all'interno delle meccaniche di gioco e deve essere il giocatore attraverso le sue scelte e le sue azioni a portare avanti la trama e non essere spettatore "passivo" o quasi. E questo è il motivo per cui ho detto che le storie semplici ma con un buon gameplay (e magari buone idee) sono migliori dei giochi con trame fintamente profonde e gameplay ridotto all'osso o semplificato.

#39
Feral

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Team di sviluppo è la prima cosa che guardo



#40
Neme™

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Il gameplay poi puoi anche non mettermi trama leggasi i souls "non contate il lore" intendo proprio storia tramite filmati che non me ne puo fregar di meno se il gioco è una droga 



#41
Neme™

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Team di sviluppo è la prima cosa che guardo

Ragionando cosi pero' i Batman dei Rocksteady non li avresti caxati di pezza. Visto che era il loro primo grande lavoro. Correggimi se sbaglio? poi anche io ora se leggo Rocksteady, Santa Monica, Naughty Dog etc.. so di andare sul sicuro. 



#42
Alessandro Alfieri

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Ciò che mi influisce maggiormente è gameplay e narrazione, il resto più o meno sullo stesso piano. In particolare nel mio caso do più importanza al comparto audio rispetto a quello visivo.

#43
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Trama e narrativa, ma se guardiamo la realtà dei fatti, ci vuole un bel cocktail di tutte le componenti citate nella lista!!!! :smile-106:

#44
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Ragionando cosi pero' i Batman dei Rocksteady non li avresti caxati di pezza. Visto che era il loro primo grande lavoro. Correggimi se sbaglio? poi anche io ora se leggo Rocksteady, Santa Monica, Naughty Dog etc.. so di andare sul sicuro. 

chiaro, è un discorso che non si può applicare per team all'esordio. Come è anche possibile che il team che venga da diversi fail ti tiri fuori il coniglio dal cilindro, o che un ottimo team commetta un passo falso (vedi platinum ad es.). Poi subentrano anche altri fattori, un team che apprezzo può tirarmi fuori un genere che non mi interessa (vedi Vampyr). Diciamo che è un po' una generalizzazione



#45
bonjovi1984

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tante cose tra cui la possibilità di scegliere il livello di difficoltà da facile a difficile ad estremo




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