Questo mi fa davvero ben sperare per il combat system:
Fireball no longer chases but instead uses the target's position at time of cast as the target
Sembra una sciocchezza ma quello che sta venendo fuori per la prossima release (incentrata sul combat e sul PvP) è in sostanza che il combat sarà molto più action di quanto visto e il tab-target verrà usato solo per l'autoattack, mentre le abilità funzioneranno in modo indipendente.
qui più info >>> https://www.shroudof...r-july-8.12639/
Comunque U9 aveva i suoi pregi per l'epoca. E' di fatto il primo RPG in assoluto con un mondo open in 3D, privo di caricamenti. Davvero incredibile.
Poi a Garriott hanno castrato il budget e ha chiuso il gioco prima che venisse completato.
La trama doveva essere diversa:
solo che in termini di sviluppo un simile plot sarebbe costato infinitamente di più.
un peccato davvero.