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[Topic ufficiale] Project Cars - uscita: 2015

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Questa discussione ha avuto 312 risposte

#16
-Eklipse della Mancia-

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quindi ipoteticamente sterzi e freni con lo stick sinistro mentre dai un colpetto in avanti con lo stick analogico destro per portare su il motore di giri?
No scherziamo dai, la curva la devi modulare, il movimento diagonale ti provoca anche una conseguente modulazione della frenata

No.

Stick sinistro: acceleratore.

Stick destro: freno.

Sensori di movimento: sterzo (quindi per sterzare giri il gamepad).


Però ripeto, credo sarebbe scomodissimo.

Tra l'altro credo si possa impostare questo pattern anche su NFS, magari stasera provo, poi vi dico.

Modificata da -Eklipse della Mancia-, 02 April 2013 - 11:20 AM.


#17
Sintoide

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No.

Stick sinistro: acceleratore.

Stick destro: freno.

Sensori di movimento: sterzo (quindi per sterzare giri il gamepad).


Però ripeto, credo sarebbe scomodissimo.

Tra l'altro credo si possa impostare questo pattern anche su NFS, magari stasera provo, poi vi dico.


E frizione RFID? :fg:

No grazie, preferisco il pad :sisi:

#18
Flayedo

Flayedo
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Per chi vuole giocare col paddone credo che la soluzzione fungo-acc~freno e griletti marce sia la migliore ma e' indiscutibile che questo e' un gioco dove va usato il volante percio' e' importante che ci sia piena compatibilita' con quelli in commercio.

#19
domi46

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sono arrivate altre news per la versione wii u ultimamente? Ah e mi scuso per le frasi ot nell' altro topic :)

#20
MuAn79

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Project CARS dev assures that Wii U version won’t be “crappy”

Project CARS developer Slightly Mad Games has shed light on its racing title, and has confirmed that while PC is the lead platform, this doesn’t mean that the Wii U build will be “crappy”, or even the worst of the bunch.


Immagine inserita

Speaking with RevoGamers, Slightly Mad’s Andy Tudor said, “As soon as the Wii U was announced we were like `Oh my god, this looks amazing! We need to work on this’.

“There are loads of ways to use the Gamepad: As the rear-view mirror, or the parameters screen or for storing all HUD elements, or using the gyro to control the car … There are lots of opportunities with the Wii U Gamepad, and we want to use it as much as we can because it’s so cool!

“There’s also Miiverse, which lets people post screen and post their thoughts on a game … The Wii U is full of opportunities.”

On the issue of PC being lead platform, Tudor confirmed that the team isn’t making the PC build and then simply porting the game over to other formats. In fact, they’ll be built in tandem.

Tudor continued, “But obviously, each console has its strengths and weaknesses, so the code team will have to make compromises and work out what suits each platform’s strengths better. The PC version, on the other hand, is going to be amazing. It will have the best resolution and the best graphics, obviously.

“What we’re going to make sure is that the Wii U version is not the worst one, it won’t be a crappy version. We want people to get the game and say ‘Holy s***, that looks amazing’”.

So there you go Nintendo-friends, the Wii U version won’t be “crappy”, which is nice of the team to say.

Thanks Nintendo Life.



#21
MuAn79

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Pare Che Anche La Versione Wii U sara Spettacolare

#22
Nuas82

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beh speriamo :sese:

anche se a me le simulazioni non piacciono molto. e i continui rimandi (ora è per il Q2 2014) non promettono benissimo

#23
-Eklipse della Mancia-

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Rallegratevi, la versione Wii U non sarà schifosa e non sarà la peggiore! :rocker:

:fg:

#24
MuAn79

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beh speriamo :sese:

anche se a me le simulazioni non piacciono molto. e i continui rimandi (ora è per il Q2 2014) non promettono benissimo

Il fatto e che il gioco è enorme da creare, in più stanno praticamente facendo 6 versioni diverse, quindi ci vuole molto tempo...

#25
El Mariachi

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Chissenefrega di quello che dicono, voglio vederlo.

cari sviluppatori, meno chiacchere e più video grazie.

#26
Guest_MegamindeYe

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In poche parole:

-La versione PC sarà la migliore e graficamente interstellare
-Non faranno un porting da PC,bensì il team sta lavorando ad ogni versione contemporaneamente
-Il pad Wii U sarà sfruttato in molteplici modi,uno migliore dell'altro
-La versione Wii Unon sarà la più scadente,anzi,i giocatori esclameranno "Santa [Censura],questa roba è incredibile"
-Gli sviluppatori sono entusiasti delle molteplici possibilità date dal paddone e dal Miiverse


Voglio il gioco,ora.

#27
topy the sage

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MAL.
Però spero che il roster di auto sia decisamente più sostanziale.
Trovo orrido che solo BMW abbia lo stemma ufficiale e le altre nessuna. Spero daranno i diritti, perché il gioco merita (ed é cmq una bella pubblicità)
Le alfa Romeo dove minchia sono?! Voglio la 4C

#28
Guest_MegamindeYe

Guest_MegamindeYe
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MAL.
Però spero che il roster di auto sia decisamente più sostanziale.
Trovo orrido che solo BMW abbia lo stemma ufficiale e le altre nessuna. Spero daranno i diritti, perché il gioco merita (ed é cmq una bella pubblicità)
Le alfa Romeo dove minchia sono?! Voglio la 4C

Questo mi preoccupa,i circuiti sono quelli reali ma con nomi totalmente inventati....

#29
Uriccardo

Uriccardo
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Un segno.

Come PES iniziò, ora Project CARS.

#30
Guest_MegamindeYe

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Un segno.

Come PES iniziò, ora Project CARS.

Alla fine i circuiti quelli sono eh,centimetro per centimetro,cambiano solo i nomi,alla fine non è niente di che dai.




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