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Questa discussione ha avuto 1144 risposte

#1066
Lenis

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Orco boia 'sto remake lo fanno uscire davvero dopo tutto sto tempo :fg:
Non ci credevo più

La OP è spettacolare

#1067
Don Giannarelli

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Pare che Mahoyo sia stato tradotto prima in italiano che inglese :fg:



#1068
Motrini

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YOOOO

 

1616685836504hmjnf.jpg 1616685879723s9jvp.jpg 1616686052329i7ks6.jpg 1616685945410gdkyw.jpg

 

https://meltyblood.typelumina.com/


Modificata da Motrini, 25 March 2021 - 04:50 PM.


#1069
Motrini

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lmaooooooooooooooooooo

https://www.silicone...d-ciels-routes/



#1070
Don Giannarelli

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opinioni su hollow ataraxia?



#1071
Don Giannarelli

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Finito Hollow Ataraxia! 
Skippando il 60% del contenuto secondario però bello bello. 
 
Mi ci sono approcciato con l'intenzione di leggerlo solo per il contenuto "serio" ma ovviamente è stato un errore. La definizione di "fandisk" è appropriata, è un'opera che andrebbe letta da tutti i fan della novel originale che vorrebbero passare ulteriore tempo con i suoi personaggi (mentre io invece sono un peasant anime-only :asd:)
Lo slice of life è godtier e contiene un sacco di materiale che in una maniera o nell'altra ha plasmato la serie per come la conosciamo oggi (non avevo la minima idea che l'incipit di Prisma Illya avesse origine da qui).
Ma più che altro non mi sarei aspettato che Nasu implementasse il fanservice e le meccaniche di gioco in maniera così intelligente considerando che Mahoyo invece manco ha una componente interattiva. Nelle fasi finali fra plot twists e messaggi di fondo fuoriesce una buona componente meta. Praticamente il gioco guadagna tanto peso quanto tu ne dai alla parte slice of life.
 
La storyline "seria" ci mette un po' a ingranare ma l'atmosfera onirica è super comfy e riesce a dare belle soddisfazioni. La romance fra Caren e *SPOILER* mi ha mandato in brodo di giuggiole  :bonjo:  Una delle poche occasioni in cui la scrittura logorroica era giustificata. Incredibile che abbiano avuto il buon gusto di non infilare uno scontatissimo flashback con Kirei considerando che per Medusa e Angra avranno ripetuto la loro origin story in almeno 3 occasioni diverse l'uno :asd:
Mannaggia a Nasu che ha voluto rovinare la loro scena della scalinata mano nella mano infilandoci quell'assemblea simil-Avengers subito dopo  :famale:
Fortuna che il finale spacca comunque.
 
 
 
Comunque mi manca quando i personaggi del Nasuverse potevano avere sesso ed i cocktease non erano fini a se stessi  :will2:   Speriamo che Tsukihime non sia davvero edulcorato. 
 
Rider è scritta per i porno
 
Outfit eroesorcista per Caren in FGO when?

Modificata da Don Giannarelli, 01 May 2021 - 11:05 AM.


#1072
Motrini

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#1073
Motrini

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Bene hanno aggiunto Steam.

Roster ancora molto triste però.



#1074
Motrini

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#1075
Fitz86

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Ho iniziato da poco Tsukihime originale, sono decisamente propenso di finirlo e poi confrontarlo col remake. A parte sto adorando la visual novel per la sua atmosfera da film alla Corman fatto con due lire, ma con una scrittura ottima e un signor worldbuilding vampiresco che Anne Rice spostati, ho paura almeno dai video, seppure vedo una fedeltà all'opera originale che con i soldi sparisca l'atmosfera dell'originale, dove l'immaginazione la fa da padrone e alcune scene da horror da serie b abbiano una messa in scena fuori luogo, specialmente scene di animali. Almeno non ho dovuto aspettare anni, sono vergine dalla Type Moon , a parte la visione dei tre Fate anime Ufotable, devo assolutamente iniziare la visual novel, seppure ho amato Heaven'Feels non ho capito un tubo del finale e alcuno passaggi di Ubw mi sono poco chiari, immagino la Visual Novel ha tonnellate di info sulla mitologia in più dell'anime, visto la mole dello scritto.

Modificata da Fitz86, 21 July 2021 - 11:43 PM.


#1076
Motrini

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Qualcuno si è fatto una prima impressione del remake di Tsukihime ora che è finalmente uscito?
Non ho prestato molta attenzione agli spoiler, ma mi è parso di capire di che abbia retconnato l'intero universo narrativo e cambiato la storia al punto che il cast originale costituisce una presenza minoritaria all'interno dell'opera.
Non c'è manco più Nero (che salta anche in Melty), però c'è una majokko alla FGO :fg:

Spoiler

Boh.



#1077
Fitz86

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Retcon? Speravo solo in miglioramenti di qualche dialogo , diversificazione di alcune route e più dramma nelle due route di Arcueid e Ciel che era tenuto a freno, infatti ho preferito le route thriller fantasy delle route Far.

Mi dispiace per Nero era figo, ho paura ci sia orientati più per otaku e sembra una sorta di fusione con il sequel spin off che ho abbandonato in poco tempo. Aspetto di leggere pareri.

#1078
Motrini

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Retcon?

Ti dico solo che ha riscritto i 27 Dead Apostle Ancestor, cambiandone identità e poteri, per tenerli al passo con i pOw3rLeVeLz di Fate/Grand Order crasdxokjh.gif
E per carità, in realtà non era stato fatto quasi nulla in ventanni con tutti quegli accenni ad un mondo più ampio piazzati all'interno di Tsukihime stesso e dei vari Character Material, Kagetsu Tohya, Melty Blood o Plus Disc...
Però sarei stato molto più propenso ad accettare questi cambiamenti se la giustificazione fosse stata meno idiota.

Speravo solo in miglioramenti di qualche dialogo , diversificazione di alcune route e più dramma nelle due route di Arcueid e Ciel che era tenuto a freno, infatti ho preferito le route thriller fantasy delle route Far.

Mi dispiace per Nero era figo, ho paura ci sia orientati più per otaku e sembra una sorta di fusione con il sequel spin off che ho abbandonato in poco tempo. Aspetto di leggere pareri.

Apprezzo anch'io la relativa sobrietà del setting urban fantasy di Tsukihime e concordo che desse il suo meglio nel thriller sovrannaturale delle route Far Side.
Il remake ha reso le route Near Side (le uniche rilasciate finora) più lunghe del titolo originale completo...
In congiunzione al nuovo circo di villain e certe già citate dichiarazioni, non mi fa ben sperare in merito alla preservazione degli equilibri originali.
Più in generale però non avevo comunque accolto positivamente l'annuncio dell'estensione.
Il pacing di Tsukihime è proprio una delle cose che non sarei andato a toccare, di visual novel da 50-100h che vomitano fiumi di testo privi di contenuto ce ne sono già fin troppe.
Non credo si sappia alcunché sui contenuti del remake Far Side all'infuori dell'aggiunta di una route su Satsuki.
E sì, il problema più grosso dell'originale consisteva nel riciclo di elementi narrativi tra route differenti...
Come se Nasu si fosse ritrovato a dover moltiplicare le idee che aveva per una o due storie al fine di permettere al giocatore di bombarsi ciascun personaggio (cosa che immagino fosse più o meno obbligatoria nel mercato doujin dell'epoca).

#1079
Fitz86

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Ti dico solo che ha riscritto i 27 Dead Apostle Ancestor, cambiandone identità e poteri, per tenerli al passo con i pOw3rLeVeLz di Fate/Grand Order crasdxokjh.gif
E per carità, in realtà non era stato fatto quasi nulla in ventanni con tutti quegli accenni ad un mondo più ampio piazzati all'interno di Tsukihime stesso e dei vari Character Material, Kagetsu Tohya, Melty Blood o Plus Disc...
Però sarei stato molto più propenso ad accettare questi cambiamenti se la giustificazione fosse stata meno idiota.
Apprezzo anch'io la relativa sobrietà del setting urban fantasy di Tsukihime e concordo che desse il suo meglio nel thriller sovrannaturale delle route Far Side.
Il remake ha reso le route Near Side (le uniche rilasciate finora) più lunghe del titolo originale completo...
In congiunzione al nuovo circo di villain e certe già citate dichiarazioni, non mi fa ben sperare in merito alla preservazione degli equilibri originali.
Più in generale però non avevo comunque accolto positivamente l'annuncio dell'estensione.
Il pacing di Tsukihime è proprio una delle cose che non sarei andato a toccare, di visual novel da 50-100h che vomitano fiumi di testo privi di contenuto ce ne sono già fin troppe.
Non credo si sappia alcunché sui contenuti del remake Far Side all'infuori dell'aggiunta di una route su Satsuki.
E sì, il problema più grosso dell'originale consisteva nel riciclo di elementi narrativi tra route differenti...
Come se Nasu si fosse ritrovato a dover moltiplicare le idee che aveva per una o due storie al fine di permettere al giocatore di bombarsi ciascun personaggio (cosa che immagino fosse più o meno obbligatoria nel mercato doujin dell'epoca).

Il sentore di contaminazione shonen già lo sto avvertendo io che sono appena entrato nel Nasuverse, figuriamoci i fan di vecchia data. I power up già mi hanno fatto storcere il naso in Grand Order e Mahoutsukai no Yoru, quest'ultima visual novel a parte qualche scena non mi è andata giù. Putroppo da neofita sono passato dal dramma urbano fantasy di Kara No Kyoukai e Tsukihime al più facilone fantasy shonen di Mahoutsukai che dovrebbe essere il prequel di quel mondo horror- fantasy. Troppo testo prolisso inutile, anche io ho paura che questo nuovo remake sia appunto un allugamento di brodo.

Un estensione intelligente sarebbe concentrarsi sul passato di Arcueid e Ciel appena accennati nell'originale, sono veramente interessanti, ma non ci credo neanche se lo vedo , ormai l'aggiunta di scene di un certo peso non la vedo bene dal poco visto dai video, mi sembra appunto un'atmosfera più commerciale di un certo tipo appunto di anime moderno.

La route Far basterebbe accorpare le route di Kohaku e Hisui, verrebbe fuori un nuovo Heaven' Feels, dovrebbe togliere pure quel brutto finale troppo fuori contesto di Kohaku, dire che è troppo happy ending è poco. I miglioramenti si potevano fare, ci stava tutto un remake ma non è il periodo giusto, stiamo parlando forse di un altro Nasu come scrittore e l'atmosfera horror di Tsukihime probabilmente quest'oggi non si può replicare.

Satsuki, per me il suo ruolo era perfetto, ora probabilmente ci dovremmo fare andare giù la classica compagna di classe innamorata sin da tempi immemorabile del buon Shiki. Curioso del remake delle altre route, se mai uscirà

Modificata da Fitz86, 28 August 2021 - 05:52 PM.


#1080
Black Zeta

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Così, dal nulla, hanno annunciato la localizzazione ufficiale di Mahoyo :fg:






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