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BOH, videogioco originale retrò


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Questa discussione ha avuto 110 risposte

#1
saimo

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Salve a tutti,

prima di tutto, mi presento: sono Simone Bevilacqua, un appassionato di videogiochi talmente appassionato che ancor più che giocarci adora svilupparli ^_^. Grazie alla disponibilità di berserk1981, posso con grande piacere presentavi il mio ultimo lavoro.

Per correttezza anticipo subito che si tratta di un'iniziativa commerciale indie, però ci tengo a sottolineare che il gioco è fatto con tanta passione (che, anzi, è alla radice di tutto, come è possibile vedere, ad esempio, in quest'intervista).
Spero vivamente che per voi sia una gradita sorpresa.

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Allora, parliamo di questo gioco. Come si chiama? BOH. Cioè... no, non è che non lo so... si chiama proprio "BOH"!
BOH è un gioco di esplorazione e azione (è bene chiarire immediatamente che l'azione è secondaria e in funzione dell'esplorazione: non è un blasta-tutto-e-fai-piazza-pulita) dal gusto fortemente retrò (anche se non mancano accorgimenti tecnici moderni). Vi faccio un riassunto del gameplay traducendo pari pari quello che ho scritto nell'introduzione del sito:

"BOH è un gioco unico, in chiave retrò, basato su labirinti pieni di puzzle e arricchito dal brivido dell'azione.
Ti muovi su campi di battaglia claustrofobici, misteriosi, pericolosi, in cerca dei Maestri del Male, che ti scagliano addosso infiniti nemici fino a quando non li scopri e affronti nella battaglia finale. Sebbene le tue avvenuture siano rese un po' meno dure dai bonus e i potenziamenti sparsi dappertutto, portare a termine le missioni richiede tanta concentrazione e riflessi pronti.
Con BOH il divertimento non finisce mai: nuove missioni possono essere aggiunte in qualsiasi momento e puoi persino crearne di nuove! E, come se ciò non fosse abbastanza, puoi anche ridefinirne completamente l'aspetto audiovisivo!
BOH è stato creato con tanta passione e cura per offrire, con il suo stile "oldschool", un'esperienza di gioco fascinosamente differente."


Ecco la lista delle caratteristiche:
* esperienza di gioco immersiva ed elettrizzante;
* 44 missioni + 11 missioni segrete da sbloccare;
* missioni divise in 5 livelli di difficoltà;
* missioni multi-fase;
* campi di battaglia multi-piano di ogni dimensione/forma;
* puzzle rompicapo e trappole mortali;
* power-up numerosi e diversificati;
* diversi tipi di nemici;
* grafica 2D pixellata a mano;
* campo visivo e illuminazione in tempo reale;
* audio d'atmosfera e ricca colonna sonora;
* 7 temi;
* classifiche mondiali online;
* possibilità di creare missioni e temi;
* traduzione in danese, finlandese, francese, inglese, italiano, norvegese, olandese, polacco, spagnolo, svedese e tedesco.

BOH è distribuito su CD-ROM in confezione DVD di plastica, con tanto di manuale di 24 pagine a colori (solo in inglese, però); alternativamente, è possibile acquistare l'immagine ISO. Il gioco è per AmigaOS, AROS, Linux, MacOS e Windows (devo specificare, però, che al momento della produzione dei CD solo le versioni per AmigaOS e Windows erano pronte, per cui la copia fisica non include le altre versioni, che sono comunque installabili dal CD con degli installer scaricabili gratuitamente; inoltre, chi acquista la copia fisica ha diritto anche all'immagine ISO, che contiene tutte le versioni).

Dopo questo sproloquio, immagino vogliate un po' di sostanza: basta fare un salto al sito ufficiale, dove sono disponibili tante informazioni, immagini, demo e altro materiale.
Infine, un paio di riferimenti per chi vuole seguire direttamente BOH:
* Facebook: http://www.facebook....BOH/99598418583;
* Twitter: http://twitter.com/bohthegame.

Sarò felice di rispondere a chi volesse avere chiarimenti o esprimere la propria opinione.
Grazie per l'attenzione e buon divertimento!

Modificata da saimo, 09 April 2012 - 04:16 PM.


#2
berserk1981

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senza dubbio il tuo progetto andrà bene

#3
saimo

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senza dubbio il tuo progetto andrà bene

Grazie per l'incoraggiamento! ^_^
In tutta onestà devo dire di non averne affatto la certezza, considerando sia quanto è duro il mercato, sia quanto BOH è "fuori dal mondo".
Beh, ci sto provando...

saimo

#4
berserk1981

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fossero tutti come te

#5
saimo

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fossero tutti come te

... il mondo sarebbe ancora all'età della pietra (come dicono i miei amici)! :lol:

saimo

#6
berserk1981

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be il mio era un discorso + esteso... :P

#7
VR_Shoggoth

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il gioco sembra fico ma costa decisamente troppo imho... senza offesa lo vedrei bene come freeware con un bel editor di livelli potrebbe avere successo.

#8
VR_Shoggoth

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OPPURE potresti pensare ad una conversione per Nintendo DS, dove potrebbe tranquillamente essere venduto a 30 euro a copia o più (stando a quello che vedo in giro)

#9
saimo

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l gioco sembra fico ma costa decisamente troppo imho... senza offesa lo vedrei bene come freeware

Potresti spiegarmi in base a cosa costerebbe troppo?
Al contrario, io sono convinto che il prezzo (15,00 euro IVA inclusa) sia ottimo tenendo presenti tutti i fattori - e cioè:
* CD-ROM con serigrafia ad alta qualità tipografica;
* manuale di 24 pagine interamente a colori ad qualità tipografica;
* confezione DVD con copertina ad qualità tipografica;
* sviluppo (c'ho lavorato a partire dal 19 Luglio 2007).
Poi ad uno può piacere o meno, ma visto che a te sembra pure fico, non capisco come fai a giungere alla conclusione che costi troppo e che, addirittura, andrebbe dato via a costo 0.

edit: ti segnalo questo post di un utente italiano che contiene una riflessione sul prezzo e anche un link a un post di un utente australiano che parla anch'esso del costo: http://retrogamer.fo...=38523924&st=57 (per aggirare il filtro antispam ho dovuto aggiungere il '-', che quindi va rimosso).

OPPURE potresti pensare ad una conversione per Nintendo DS, dove potrebbe tranquillamente essere venduto a 30 euro a copia o più (stando a quello che vedo in giro)

Questa considerazione, al di là del valore specifico relativo alla console, riconosce un valore commerciale al gioco, per cui fatico ancora di più a comprendere le altre tue affermazioni.

con un bel editor di livelli potrebbe avere successo.

BOH è progettato per essere facilmente espandibile: infatti sto scrivendo la documentazione tecnica per creare missioni, temi e traduzioni aggiuntive.

saimo

Modificata da saimo, 25 May 2009 - 11:13 PM.


#10
berserk1981

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io dico che il prezzo è ottimo date le lacrime,sudore e sangue che saimo ha messo per farlo

#11
Ciobo

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devo dare giudizio sincero o falsamente carino?
io direi senza dubbio troppo caro, in commercio si trova ben di meglio anche a minor prezzo
tra l'altro senza andare tanto lontano (uncharted sta ora a 20 euro? 5 euro in più... che vuoi che sia) c'è un certo MAME... e volendo anche un certo MUGEN...

senza offesa eh... comunque lodevole il tuo sforzo, se l'avessi creato 20 anni fa sarebbe stato un successone ma farlo pagare 15 euro sa proprio di follia

#12
saimo

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devo dare giudizio sincero o falsamente carino?

Sincero senza dubbio: uno falso non sarebbe di nessun utilità ;)

io direi senza dubbio troppo caro, in commercio si trova ben di meglio anche a minor prezzo
tra l'altro senza andare tanto lontano (uncharted sta ora a 20 euro? 5 euro in più... che vuoi che sia)

Uncharted? Quello per PS3? Se sì, scusa, ma stai paragonando due cose totalmente diverse...

c'è un certo MAME... e volendo anche un certo MUGEN...

senza offesa eh... comunque lodevole il tuo sforzo, se l'avessi creato 20 anni fa sarebbe stato un successone ma farlo pagare 15 euro sa proprio di follia

Guarda, c'è una considerazione di fondo: se il gioco non ti piace (e non c'è niente di male in ciò), anche 1 centesimo sarebbe troppo.
Il punto è che BOH è un gioco nuovo e originale che unisce il vecchio al nuovo (20 anni fa, il raytracing in tempo reale a 32 bit con rotazione interpolata non si poteva fare, tanto per citare un paio di aspetti) e che offre ore e ore di gioco (c'è chi ci gioca da un mese è più e ancora non ha terminato le missioni del CD) e tanto divertimento a chi lo comprende e lo apprezza (non sto ragionando in astratto, c'è gente in tutto il mondo che ci si sta effettivamente divertendo).

Con questo non voglio mettere assolutamente in discussione le tue preferenze (come quelle di chiunque altro): voglio solo sottolineare che dire "senza dubbio troppo caro" in assoluto non è corretto.

saimo

#13
saimo

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Ciao a tutti,

un aggiornamento veloce per informare i più curiosi che la prima stesura del developer's manual può essere ora scaricata dalla pagina DOWNLOADS del sito.
Al momento tratta solo la creazione delle missioni, ma il resto è già  in fase di lavorazione.
Con ciò intendo sia dare la possibilità a chi vuole creare le proprie missioni di iniziare senza dover aspettare ancora sia, allo stesso tempo, capire quello che devo cambiare/chiarire/aggiungere (perciò, per favore, non esitate a fare commenti).

Buona lettura,
saimo

Modificata da saimo, 28 May 2009 - 11:00 PM.


#14
berserk1981

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ottimo

#15
saimo

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Ciao a tutti,

sono di nuovo qui per informarvi che un'altra versione della demo di BOH è disponibile.
Questo aggiornamento contiene 4 nuove missioni "tutorial" e l'anteprima del tema "castle".
Come sempre, potete scaricarla dalla pagina DOWNLOADS del sito.

Buon divertimento,
saimo




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