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LA Noire: David Cage di Quantic Dream critica la tecnologia motion capture di Rockstar Games
Started By The Newser, 01 April 2011 09:24 AM
#31
Inviato 06 April 2011 - 04:37 PM
i confronti si fanno con le carte sul piatto ... dire "buh, fetecchia, la nostra tecnologia è migliore" senza mostrare nulla al pubblico è puro trollaggio (perdipiù quando la campagna marketing di LA Noire è in pieno svolgimento)
#32
Inviato 30 June 2011 - 12:51 AM
D'accordo con berserk03. E comunque non dimenticate le gufate di rockstar su heavy rain in un articolo sul magazine ufficiale di PS3, dove rockstar affermava di avere una tecnologia perfetta e insuperabile criticando fortemente e esplicitamente heavy rain quando di la noire sì sapeva ben poco.
Cage gli ha dato pan per focaccia affermando la stessa cosa, in termini + moderati, anche se del loro progetto non sì saprà ancora nulla fino al gamescom 2011. Questo è tutto. Spero di essere stato chiaro e comprensibile...
Cage gli ha dato pan per focaccia affermando la stessa cosa, in termini + moderati, anche se del loro progetto non sì saprà ancora nulla fino al gamescom 2011. Questo è tutto. Spero di essere stato chiaro e comprensibile...
#33
Inviato 30 June 2011 - 11:40 AM
In questi casi capisco perchè Gfx è il capo..La concorrenza è sempre un'ottima cosa per noi utenti finali!
Tornando al topic, ho adorato L.A. dal punto di vista grafico/espressioni. Però in effetti è una cosa che ho notato anch'io.. lo "stacco" tra il volto e il resto. Oddio, mega lode a loro che hanno creato le BASI per qualcosa di nuovo.
Ho adorato anche tanto HR.. la differenza piu evidete è che in L.A. si vede proprio che sono attori "trapiantati" su manichini virtuali, in HR molto meno.. è tutto piu "integrato"... non so se mi son spiegato..
Cmq , come dice Gfx, tutto ciò fa solo bene a noi!!! loro per farsi guerra faranno sempre cose migliori e noi ci godremo il tutto!! Siate felici, non criticate!!
Modificata da Sole., 30 June 2011 - 11:40 AM.
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