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LA Noire: David Cage di Quantic Dream critica la tecnologia motion capture di Rockstar Games

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Questa discussione ha avuto 33 risposte

#16
Ovino81

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dimmi qualcosa che non so e come paragonare tv hd ad una normale cn heavy rain si vede perfettamente ad ogni poro del viso e avendo il making the game di heavy rain si vede come lo hanno fatto e ci mettono poco a fare il viso 3 foto l'unico dettagli del viso su cui lavorano e i capelli


L'italiano per esempio!?!? imho se la rileggi nemmeno te sapresti cosa volevi dire... :asd:

#17
Dr. Manhattan

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Ho adorato heavy rain e mi ispira moltissimo anche LA noire... Che dire, Cage avrà anche ragione su certi aspetti presi come degli "assoluti", ma bisogna ricordarsi che LA noire è un gioco dal contesto free roaming e la modellazione dei personaggi chiaramente non può essere a livello di quella di Heavy rain. Per me, le sue dichiarazioniavrebbero senso reale se il gioco del team bondi fosse fatto con lo stesso stile di heavy rain ossia un titolo molto lineare nel gameplay e nelle ambientazioni (non nella trama, certo...).
Secondo me il team bondi sta lavorando bene vedendo i filmati, per essere un free roaming ha la resa tra le migliori viste ultimamente. é vero che i volti qua e là sembrano un pò posticci, ma non si può avere la botte piena e la moglie ubriaca... Quanto alla questione "tecnologia troppo costosa", bah, non mi tange, affari loro e delle rispettive software house... Cage ha sviluppato il suo motore e capture proprietari non vedo quale sia il problema. Un pò di rosicamento tra le parole c'è.

#18
Ryden

Ryden
  • | FIFA 12 |

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FORTUNATAMENTE L.A NOIRE non c'entra una mazza con heavy rain..PER FORTUNA..

#19
Rasengan

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ma quanto rosica questo ometto...forse si è accorto che L.A. NOIRE è decisamente meglio del suo sopravvalutato heavy rain...


Ora non esageriamo...Cage da rosicare ha poco visto che con HR ha sviluppato un capolavoro. Vedremo per il futuro ma per ora è un Big.

#20
Brick

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Secondo me è troppo forte il titolo della news, leggendo le dichiarazioni non è che abbia detto chissà che cosa... Bisognerebbe vedere un po' la loro tecnologia come sarà.

#21
- Luke -

- Luke -
  • Redwood Original

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Cage sa benissimo che lo scanning dei Rockstar riguarda soltanto delle espressioni del volto, quindi criticare la loro tecnologia perchè non fa un body scanning completo lo trovo inutile e pretestuoso

"Abbiamo potuto vedere le differenze tra le attuali tecnologie e quella che stiamo sviluppando noi all'interno del nostro nuovo studio. Le differenze tra riprendere i movimenti facciali e del corpo contemporaneamente, invece che in separata sede, sono abissali. In questo modo la recitazione degli attori può esprimere tutto il suo potenziale."

questa poi è sboroneria pura ... in pratica dice che il suo uccello è più lungo di quello dei rockstar, ma si guarda bene dal tirarlo fuori per la prova righello

a fare lo sborone a parole son capaci tutti

#22
donkisciotte

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FORTUNATAMENTE L.A NOIRE non c'entra una mazza con heavy rain..PER FORTUNA..


quoto

#23
Gwynbleidd

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FORTUNATAMENTE L.A NOIRE non c'entra una mazza con heavy rain..PER FORTUNA..


...THE BEST USELESS POST... :mellow:

...comunque noto che Cage un pò di ragione ce l'ha...le animazioni facciali di L.A. Noir sono ben fatte, ma le animazioni del resto del corpo le trovo inferiori a quelle mostrate su Heavy Rain...
...staremo a vedere cosa tireranno fuori i Quantic Dream nel loro prossimo gioco...

#24
Rasengan

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...THE BEST USELESS POST... :mellow:

...comunque noto che Cage un pò di ragione ce l'ha...le animazioni facciali di L.A. Noir sono ben fatte, ma le animazioni del resto del corpo le trovo inferiori a quelle mostrate su Heavy Rain...
...staremo a vedere cosa tireranno fuori i Quantic Dream nel loro prossimo gioco...


Quoto...Cage farò mordere la polvere a tanti...

#25
SpartanIXIV

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Intanto la recitazione vista in LA Noire, non s'è vista in nessun altro titolo finora...e questo è ciò che conta. Quanto Cage tirerà fuori qualcosa di superiore, vedremo e nel caso lo applaudiremo...ma fino a quel momento è inutile che si getti in commenti altrettanto inutili. Che dimostri quanto è superiore sta tecnologia, e non parli solamente...a volte mi ricorda Pietro Mulinello...io dico che si sono accordati tra Sony e MS per avere uno sparacagate a testa XD

#26
Zohar

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ma quanto rosica questo ometto...forse si è accorto che L.A. NOIRE è decisamente meglio del suo sopravvalutato heavy rain...


Ecco come si trasforma un commento partito relativamente bene (perchè è auspicabile che Cage tiri acqua al suo mulino), in una trollata priva di ogni fondamento se non quello relativo alla propria opinione.
Comunque. Quello che dice Cage potrebbe anche essere vero, ma al contempo, un gioco come L.A Noire, in cui il core è proprio la caratterizzazione dei personaggi, possa sopportare la non perfetta implementazione del motion capture separato tra testa e corpo. E poi è una tecnologia appena brevettata... Sicuramente ci sarà modo di perfezionarla.

#27
Genocide

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Ecco come si trasforma un commento partito relativamente bene (perchè è auspicabile che Cage tiri acqua al suo mulino), in una trollata priva di ogni fondamento se non quello relativo alla propria opinione.
Comunque. Quello che dice Cage potrebbe anche essere vero, ma al contempo, un gioco come L.A Noire, in cui il core è proprio la caratterizzazione dei personaggi, possa sopportare la non perfetta implementazione del motion capture separato tra testa e corpo. E poi è una tecnologia appena brevettata... Sicuramente ci sarà modo di perfezionarla.


:applauso: :applauso: :applauso:

#28
Cobra Caos

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Ho iniziato ieri Heavy Rain, se c'è una cosa che mi ha colpito è proprio quella che il protagonista quando cammina sembra abbia una scopa in kulo :D Mi sa che un pò di rosik c'è :ghgh:

#29
GfxManEye

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#30
Zohar

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La concorrenza è sempre un'ottima cosa per noi utenti finali!

Precisamente... Loro si scannano a suon di dichiarazioni prima e di giochi dopo e quelli che alla fine ci guadagnano siamo noi.
Per me possono scotennarsi come vogliono :rocker:.




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