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Resident Evil HD Remaster: dettagli sulla risoluzione


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Questa discussione ha avuto 27 risposte

#1
The Newser

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Resident Evil HD Remaster: dettagli sulla risoluzione
Capcom ha annunciato che Resident Evil HD Remaster girerà a 30 fps su tutte le console: le edizioni per PlayStation 3 e Xbox 360 avranno una risoluzione di 720p, valore che sale a 1080p nel caso delle versioni per Xbox One e PlayStation 4.
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#2
d1ablo

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prima di commentare invito tutti a riflettere su quanto potessero essere utili in un gioco del genere (praticamente statico) i 60fps

almeno c'ho provato :D

#3
Koyuki88

Koyuki88
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prima di commentare invito tutti a riflettere su quanto potessero essere utili in un gioco del genere (praticamente statico) i 60fps

almeno c'ho provato :D

Fai meglio i quickscopez 360• n00b!


Lel

#4
Guest_tovueYe

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mah, non so che mole di lavoro ci voglia per arrivare ai 60, penso sia solo scazzo e basta xchè entrambe le console potrebbero benissimo farlo



#5
d1ablo

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mah, non so che mole di lavoro ci voglia per arrivare ai 60, penso sia solo s[Censura] e basta xchè entrambe le console potrebbero benissimo farlo


può darsi, non sono un esperto di motori grafici quindi non saprei, forse è s[Censura], forse hanno pensato che non ne vale la pena data la natura del gioco quindi si concentrano più sulla resa finale di fondali e personaggi per farli al meglio...boh

fatto sta che è una cosa che non mi peserà affatto, il gioco è fatto da immagini statiche e personaggi che si muovono su di esse, anche piuttosto lentamente :D

#6
Red Black

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forse i 60 fps per un gioco così vecchio non sono adatti,parlo da ignorante

#7
Guest_NograeYe

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mah, non so che mole di lavoro ci voglia per arrivare ai 60, penso sia solo s[Censura] e basta xchè entrambe le console potrebbero benissimo farlo


può darsi, non sono un esperto di motori grafici quindi non saprei, forse è s[Censura], forse hanno pensato che non ne vale la pena data la natura del gioco quindi si concentrano più sulla resa finale di fondali e personaggi per farli al meglio...boh

fatto sta che è una cosa che non mi peserà affatto, il gioco è fatto da immagini statiche e personaggi che si muovono su di esse, anche piuttosto lentamente :D


beh lentezza o no dei movimenti a 60FPS sarebbero risultati comunque più fluidi e realistici, poi vabbè il gioco è nato a 30FPS e può rimanere così anche il REmake ma già che c'erano.

#8
Flying Shark

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Piu' che altro mi fa strano non riescano a raggiungere i 1080p su Ps3/360....Secondo me e' piu' una gabola per giustificare la versione su Ps4/One altrimenti identica in tutto e per tutto sulle console della scorsa generazione. :sese:

#9
andyrony

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Piu' che altro mi fa strano non riescano a raggiungere i 1080p su Ps3/360....Secondo me e' piu' una gabola per giustificare la versione su Ps4/One altrimenti identica in tutto e per tutto sulle console della scorsa generazione. :sese:

Sinceramente lo penso anch'io...

Ma che dite, aggiungeranno un pó di effetti oppure sarà il gioco identico a quello GC?

#10
Brujah

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Chissene dei 60 fps, in un gioco con scenari prerenderizzati con la mira quasi automatica (quasi) e la possibilità di vedere anche dove lo sguardo del protagonista non potrebbe puntare, la rapidità dei movimenti è relativa.

 

Ma almeno su PC sarà in full-hd ?



#11
Guest_tovueYe

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Chissene dei 60 fps, in un gioco con scenari prerenderizzati con la mira quasi automatica (quasi) e la possibilità di vedere anche dove lo sguardo del protagonista non potrebbe puntare, la rapidità dei movimenti è relativa.

 

Ma almeno su PC sarà in full-hd ?

forse intendi fluidità, xchè rapidità e resident evil un po cozzano

 

cmq revelations va a 60 e ovviamente si nota, in meglio



#12
Brujah

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A me basta che per PC non facciano una porcata come al solito e che ci sia la possibilità di selezionare risoluzioni superiori al 720p.

 

Quando leggo che un gioco per console verrà portato su PC e per di più si tratta di "remake" di un gioco console di una/due generazioni fa, ho sempre la pelle d'oca e una fiducia mista ad entusiasmo da far impallidire l'asino di pezza Ih-Oh ... :goccia:



#13
GfxManEye

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Piu' che altro mi fa strano non riescano a raggiungere i 1080p su Ps3/360....Secondo me e' piu' una gabola per giustificare la versione su Ps4/One altrimenti identica in tutto e per tutto sulle console della scorsa generazione. :sese:

 

Quoto.



#14
DOMO KUN

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Piu' che altro mi fa strano non riescano a raggiungere i 1080p su Ps3/360....Secondo me e' piu' una gabola per giustificare la versione su Ps4/One altrimenti identica in tutto e per tutto sulle console della scorsa generazione. :sese:

 

THIS !

Cioè rendiamoci conto che con gli sfondi 2d, il motore deve muovere un pg e 3/4 nemici per volta.

Personaggi poi che hanno la mole poligonale gestibile da un cubetto con texture rivedute

Davvero PS360 non gliela fanno a tirare 5 personaggi a 1080p (a maggior ragione poi se a 30 fps) ?

Madò Capcom... :goccia:



#15
Brujah

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Ma in realtà quanti giochi su 360 girano a 1080p reali e nativi ?






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