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Giappone 2021 | Settimana n.14 (29/03/2021 - 04/04/2021)


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Questa discussione ha avuto 35 risposte

#31
Greasy_is_better

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Robyvale chiedeva oggi cosa si sceglierebbe tra ps4 e ps5 e io dico con questo prezzo non ha il minimo senso scegliere PS4. Se invece avesse un prezzo molto più basso avrebbe ancora senso e ci sarebbero anche i margini per venderne parecchie (cosa che evidentemente a Sony non interessa a questo punto) come è successo in passato con PS3. 

Ah ok, avevo capito il contrario e non riuscivo a vederci un senso infatti :sisi:



#32
Franz J. McFly

Franz J. McFly
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questi sono i dati retail+digital forniti da Nintendo, numeri che arrivano fino al 31 Marzo (ecco il motivo dell'up di questa week)

 

- Animal Crossing: New Horizons at 9.37M (+180k from December 2020)

- Super Smash Bros. Ultimate at 5.41M (+240.000 from December 2020)

- Pokémon Sword/Shield at 5.14M (+150k from December 2020)

- Mario Kart 8 DX at 4.8M (+270.000 from December 2020)

- Splatoon 2 at 4.69M (+140.000 from December 2020)

- Ring Fit Adventure at 2.81M (+340k from December 2020)

- Super Mario Odyssey at 2.66M (+40.000 from December 2020)

- The Legend of Zelda: Breath of the Wild at 2.52M (+130.000 from December 2020)

- Super Mario Party at 2.45M (+100.000 from December 2020)

- Super Mario Maker 2 at 1.43M (+30k from December 2020)

- New Super Mario Bros. U DX at 1.31M (+50.000 from December 2020)

- 51 Worldwide Games at 1.2M (+170k from December 2020)
- Luigi's Mansion 3 at 1M (+20k from December 2020)
- Super Mario 3D All-Stars at 940k (+60k from December 2020)
- Pikmin 3 Deluxe at 860k (+40k from December 2020)

- Super Mario 3D World + Boswer's Fury at 860k (NEW)

- Paper Mario: The Origami King at 480k (+10k from December 2020)
- The Legend of Zelda: Link's Awakening at 470k (+40k from December 2020)
- Xenoblade Chronicles: Definitive Edition at 340k (+20k from December 2020)

 

 

 

questi invece i dati retail della relativa top 30 Famitsu:

 

  • Animal Crossing: New Horizons - 6.720.514
  • Super Smash Bros. Ultimate - 4.228.209
  • Pokemon Sword / Shield - 4.019.278
  • Splatoon 2 - 3.831.996
  • Mario Kart 8 Deluxe - 3.763.673
  • Ring Fit Adventure - 2.491.295
  • Super Mario Party - 1.854.867
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 1.802.788
  • Super Mario Maker 2 - 1.082.119
  • New Super Mario Bros. U Deluxe - 1.049.512
  • Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics - 672.907
  • Super Mario 3D World + Bowser's Fury - 620.516
  • Super Mario 3D All-Stars - 582.429
  • Pikmin 3 Deluxe - 554.616

 

 

:sisi:


Modificata da Franz J. McFly, 06 May 2021 - 11:21 AM.


#33
Paki33

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questi sono i dati retail+digital forniti da Nintendo, numeri che arrivano fino al 31 Marzo (ecco il motivo dell'up di questa week)

 

- Animal Crossing: New Horizons is at 9.37M (+180k from December 2021)
- Pokémon Sword/Shield 5.14M (+150k from December 2021)
- Ring Fit Adventure 2.81M (+340k from December 2021)
- Super Mario Maker 2 1.43M (+30k from December 2021)
- 51 Worldwide Games 1.2M (+170k from December 2021)
- Luigi's Mansion 3 1M (+20k from December 2021)
- Super Mario 3D All-Stars 940k (+60k from December 2021)
- Pikmin 3 Deluxe 860k (+40k from December 2021)

- Super Mario 3D World + Boswer's Fury 860.000 (NEW)

- Paper Mario: The Origami King 480k (+10k from December 2021)
- The Legend of Zelda: Link's Awakening 470k (+40k from December 2021)
- Xenoblade Chronicles: Definitive Edition 340k (+20k from December 2021)

 

 

 

questi invece i dati retail della relativa top 30 Famitsu:

 

Animal Crossing: New Horizons - 6.720.514

Pokemon Sword / Shield - 4.019.278

Ring Fit Adventure - 2.491.295

Super Mario Maker 2 - 1.082.119

Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics - 672.907

Super Mario 3D All-Stars - 582.429

Pikmin 3 Deluxe - 554.616

Super Mario 3D World + Bowser's Fury - 620.516

 

 

:sisi:

Questo 2021 è proprio volato se anche dicembre è già passato :D

A parte gli scherzi calcolo un po’ la differenza tra venduto e distribuito per i titoli presenti in classifica: 

Animal Crossing: New Horizons - Venduto 71,7%

Super Smash Bros. Ultimate - Venduto 78,2%

Pokemon Sword / Shield - Venduto 78,2% *

Mario Kart 8 DX - Venduto 78,4%

Splatoon 2 - Venduto 81,7%

Ring Fit Adventure - Venduto 88.6% **

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Venduto 71,5%

Super Mario Party - Venduto 75,7%

Super Mario Maker 2 - Venduto 75,7%

New Super Mario Bros. U DX - Venduto 80,1%

Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics - Venduto 56,1%

Super Mario 3D All-Stars - Venduto 61,9%

Pikmin 3 Deluxe - Venduto 64,5%

Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Venduto 72,2%

 

* Non è conteggiata la versione con gioco+DLC

** Nonostante non sia disponibile una versione digitale la differenza principale è data dal My Nintendo Store in cui si poteva spesso acquistare il gioco quando non era disponibile in negozio.



#34
Franz J. McFly

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Questo 2021 è proprio volato se anche dicembre è già passato :D

A parte gli scherzi calcolo un po’ la differenza tra venduto e distribuito per i titoli presenti in classifica: 

Animal Crossing: New Horizons - Venduto 71,7%

Super Smash Bros. Ultimate - Venduto 78,2%

Pokemon Sword / Shield - Venduto 78,2% *

Mario Kart 8 DX - Venduto 78,4%

Splatoon 2 - Venduto 81,7%

Ring Fit Adventure - Venduto 88.6% **

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Venduto 71,5%

Super Mario Party - Venduto 75,7%

Super Mario Maker 2 - Venduto 75,7%

New Super Mario Bros. U DX - Venduto 80,1%

Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics - Venduto 56,1%

Super Mario 3D All-Stars - Venduto 61,9%

Pikmin 3 Deluxe - Venduto 64,5%

Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Venduto 72,2%

 

* Non è conteggiata la versione con gioco+DLC

** Nonostante non sia disponibile una versione digitale la differenza principale è data dal My Nintendo Store in cui si poteva spesso acquistare il gioco quando non era disponibile in negozio.

 

non noto nulla di strano io :nono: ( :snape: )

 

:P



#35
beyonce_thebest

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Ma più che la differenza tra venduto e distribuito è la differenza tra fisico e digitale, sbaglio?

Questo 2021 è proprio volato se anche dicembre è già passato :D
A parte gli scherzi calcolo un po la differenza tra venduto e distribuito per i titoli presenti in classifica: 
Animal Crossing: New Horizons - Venduto 71,7%
Super Smash Bros. Ultimate - Venduto 78,2%

Pokemon Sword / Shield - Venduto 78,2% *

Mario Kart 8 DX - Venduto 78,4%

Splatoon 2 - Venduto 81,7%

Ring Fit Adventure - Venduto 88.6% **

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Venduto 71,5%

Super Mario Party - Venduto 75,7%

Super Mario Maker 2 - Venduto 75,7%

New Super Mario Bros. U DX - Venduto 80,1%

Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics - Venduto 56,1%

Super Mario 3D All-Stars - Venduto 61,9%

Pikmin 3 Deluxe - Venduto 64,5%

Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Venduto 72,2%

 

* Non è conteggiata la versione con gioco+DLC

** Nonostante non sia disponibile una versione digitale la differenza principale è data dal My Nintendo Store in cui si poteva spesso acquistare il gioco quando non era disponibile in negozio.



#36
Paki33

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Ma più che la differenza tra venduto e distribuito è la differenza tra fisico e digitale, sbaglio?
 

Diciamo che è una sorta di fisico e digitale, però va comunque considerato una percentuale (posso ipotizzare <5% sul totale per i titoli meno venduti e <3% sul totale per i titoli più venduti) che sono copie fisiche ma presenti ancora sugli scaffali e che saranno vendute nelle settimane successive. Inoltre c’è comunque il caso particolare di Ring Fit in cui la differenza principale non sono le copie ancora sugli scaffali ma le copie vendute su My Nintendo Store che se non sbaglio lo scorso anno erano almeno 100K. C’è stato anche un altro caso “anomalo” qualche trimestre fa con Super Mario 3D all-star in cui il distribuito fisico era molto superiore al venduto effettivo (si vedeva con la percentuale venduto su distribuito della prima settimana) quindi si doveva fare qualche calcolo aggiuntivo per ricavare il digitale. Però in linea generica sì, si può prendere come riferimento, magari arrotonderei per difetto a intervalli di 5% il digitale, ad esempio Animal Crossing non ha il 28% di digitale ma il 25%, giusto per essere più “sicuri”.






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