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Sony - PSX risultati finanziari


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Questa discussione ha avuto 57 risposte

#46
ROcK

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Sei riuscito a postare un pensiero di senso compiuto senza rutti sonini.

 

Tutto bene? Hai bisogno di parlare? 

 

 

vi invito a non essere così punzecchianti l'uno con l'altro.



#47
Akai Life

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Escono rumor e conferme da vari insider. quelli che non capiscono nulla e che dicevano niente prezzo ps5 a luglio. :sisi:



Pseudo insider, diamo a cesare ciò che è di cesare, please

#48
Greasy_is_better

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Se i rumor non sono cazzatelle, Sony ha sganciato diversi soldi per assicurarsi lanno di esclusiva/deal importanti su diversi grossi titoli terze parti. Primo su tutti Final Fantasy 16.
A livello di immagine sarebbe una grossa spinta per ps5.

Mi chiedo come possa Ms riuscire a gestire una situazione così spinosa. Non siamo assolutamente nella tragica situazione del lancio Xbox One, ma ad ogni presentazione di xsx si fanno trovare impreparati stile dilettanti allo sbaraglio.

Ci può stare secondo me come rumor.

Con Square ha accordi importanti per Avengers e credo che FFVII in esclusiva sia andato veramente bene, non mi sorprenderebbe che le parti continuassero a collaborare a stretto contatto. A giugno annunciarono anche il nuovo gioco del team di FFXV in esclusiva console, quindi il dialogo è aperto tanto quanto il portafogli :asd:

Ci sono buone possibilità che sia vero imho.

 

Poi come dite voi che sia esclusiva o multipiattaforma per il pubblico non cambierebbe molto.



#49
Zio Phil

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Ci può stare secondo me come rumor.
Con Square ha accordi importanti per Avengers e credo che FFVII in esclusiva sia andato veramente bene, non mi sorprenderebbe che le parti continuassero a collaborare a stretto contatto. A giugno annunciarono anche il nuovo gioco del team di FFXV in esclusiva console, quindi il dialogo è aperto tanto quanto il portafogli :asd:
Ci sono buone possibilità che sia vero imho.
 
Poi come dite voi che sia esclusiva o multipiattaforma per il pubblico non cambierebbe molto.


FF7 ha fatto il botto. Il prossimo anno scadrà lesclusiva PlayStation, secondo me square sarebbe capacissima di saltare Xbox e portarlo direttamente su pc.

#50
Paki33

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Fosse vero sarebbe davvero una mossa strategica per Sony, altroché. È inutile continuare a dire che sono giochi che vendono quasi tutto su PlayStation, se si continua a ragionare così allora ogni titolo è inutile che esca su Microsoft e la situazione per loro non migliorerà mai vendendo sempre più a una nicchia in calo. Voglio comunque credere per Microsoft che questa sia solo un rumor irrealistico, se Final fantasy 7 ormai usciva a generazione finita e quindi spostava poco gli equilibri, un FF nuovo nei primi anni fa la differenza e non di poco. 



#51
Greasy_is_better

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FF7 ha fatto il botto. Il prossimo anno scadrà lesclusiva PlayStation, secondo me square sarebbe capacissima di saltare Xbox e portarlo direttamente su pc.

È su Unreal, non gli costa niente. Magari essendo un gioco vecchio di un anno riescono a farsi dare da Spencer una bella mazzetta per metterlo sul pass.



#52
Greasy_is_better

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Fosse vero sarebbe davvero una mossa strategica per Sony, altroché. È inutile continuare a dire che sono giochi che vendono quasi tutto su PlayStation, se si continua a ragionare così allora ogni titolo è inutile che esca su Microsoft e la situazione per loro non migliorerà mai vendendo sempre più a una nicchia in calo. Voglio comunque credere per Microsoft che questa sia solo un rumor irrealistico, se Final fantasy 7 ormai usciva a generazione finita e quindi spostava poco gli equilibri, un FF nuovo nei primi anni fa la differenza e non di poco. 

Oddio, è importante, ma non dobbiamo ragionare da giocatori di vecchia data. Togliendo il mercato asiatico dove xbox è quello che è, in occidente FF è un brand che fa quanto, un 5 milioni? 6 a stare larghi? Sempre considerando tutte le piattaforme.

Personalmente non lo considero superiore a Tomb Raider in occidente, per rimanere in ambito Square.



#53
Paki33

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Oddio, è importante, ma non dobbiamo ragionare da giocatori di vecchia data. Togliendo il mercato asiatico dove xbox è quello che è, in occidente FF è un brand che fa quanto, un 5 milioni? 6 a stare larghi? Sempre considerando tutte le piattaforme.
Personalmente non lo considero superiore a Tomb Raider in occidente, per rimanere in ambito Square.

Tomb rider, tolto il titolo del 2013 (10-11M), ha vendite più contenute degli ultimi final fantasy. Gli ultimi due hanno fatto rispettivamente ~7M e ~4M contro i ~9M di final fantasy XV di cui 1.5-1.8M fatti in Giappone. Comunque non è quello il punto, si parla comunque di un titolo di successo che si rivolge a un pubblico differente rispetto al solito pubblico XBOX, servono ad allargare il bacino di utenza, farci uscire solo titoli che vendono a quella fascia significa vendere sempre meno anno su anno.

#54
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Tomb rider, tolto il titolo del 2013 (10-11M), ha vendite più contenute degli ultimi final fantasy. Gli ultimi due hanno fatto rispettivamente ~7M e ~4M contro i ~9M di final fantasy XV di cui 1.5-1.8M fatti in Giappone. Comunque non è quello il punto, si parla comunque di un titolo di successo che si rivolge a un pubblico differente rispetto al solito pubblico XBOX, servono ad allargare il bacino di utenza, farci uscire solo titoli che vendono a quella fascia significa vendere sempre meno anno su anno.

Pensavo di essermi espresso con sufficientemente chiarezza, ma non è un problema ripetersi. Per Tomb Raider e Final Fantasy stavo parlando di occidente, dove effettivamente puoi avere quell'ampliamento del pubblico di cui parli. L'asia, allo stato attuale, è un mercato che non conterei se parliamo del valore di un FF esclusivo piuttosto che multipiattaforma. Non trovi?



#55
Paki33

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Pensavo di essermi espresso con sufficientemente chiarezza, ma non è un problema ripetersi. Per Tomb Raider e Final Fantasy stavo parlando di occidente, dove effettivamente puoi avere quell'ampliamento del pubblico di cui parli. L'asia, allo stato attuale, è un mercato che non conterei se parliamo del valore di un FF esclusivo piuttosto che multipiattaforma. Non trovi?

Sono d’accordo con quello che dici, ma non capisco perché fossilizzarci sulla Asia, non era il punto del mio messaggio. Per final fantasy ormai il mercato giapponese conta molto meno che in passato (lo diciamo spesso no?) e nonostante ciò le vendite globali sono in aumento, da qualche parte le avrà pur recuperate, ed è quel pubblico che Microsoft può e dovrebbe intercettare. Comunque il punto è che non stiamo parlando di un gioco commercialmente scarso, come può essere Octopath per Nintendo che se esce dopo un anno altrove sposta poco, ma di uno dei franchise più importanti nel panorama videoludico. È come se Destiny 3 uscisse in esclusiva Microsoft per un anno perché tanto gli sparatutto vendono di più lì o che Crash 4 uscisse in esclusiva Nintendo perché i platform hanno miglior mercato, concettualmente ci può stare l’idea ma commercialmente è un problema per chi non lo riceve, specialmente se si è una console che vive di multipiattaforma. Tolto dal presupposto che comunque a differenza delle altre due, su console Sony si riesce a vendere più o meno bene ogni tipo di gioco anche grazie al fatto che l’utenza ha ricevuto qualsiasi genere di giochi per decenni ormai, ed è proprio a questo che Microsoft dovrebbe puntare per riuscire ad ampliare il proprio pubblico.

Chiaro inoltre che non stiamo parlando (qualora si rivelasse vero) di nulla di catastrofico o che pregiudica i risultati totali in maniera troppo significativa, ma i compromessi nel tempo sembrano aumentare e i punti di forza non credo possano compensare tutte queste lacune.



#56
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Sono d’accordo con quello che dici, ma non capisco perché fossilizzarci sulla Asia, non era il punto del mio messaggio. Per final fantasy ormai il mercato giapponese conta molto meno che in passato (lo diciamo spesso no?) e nonostante ciò le vendite globali sono in aumento, da qualche parte le avrà pur recuperate, ed è quel pubblico che Microsoft può e dovrebbe intercettare. Comunque il punto è che non stiamo parlando di un gioco commercialmente scarso, come può essere Octopath per Nintendo che se esce dopo un anno altrove sposta poco, ma di uno dei franchise più importanti nel panorama videoludico. È come se Destiny 3 uscisse in esclusiva Microsoft per un anno perché tanto gli sparatutto vendono di più lì o che Crash 4 uscisse in esclusiva Nintendo perché i platform hanno miglior mercato, concettualmente ci può stare l’idea ma commercialmente è un problema per chi non lo riceve, specialmente se si è una console che vive di multipiattaforma. Tolto dal presupposto che comunque a differenza delle altre due, su console Sony si riesce a vendere più o meno bene ogni tipo di gioco anche grazie al fatto che l’utenza ha ricevuto qualsiasi genere di giochi per decenni ormai, ed è proprio a questo che Microsoft dovrebbe puntare per riuscire ad ampliare il proprio pubblico.

Chiaro inoltre che non stiamo parlando (qualora si rivelasse vero) di nulla di catastrofico o che pregiudica i risultati totali in maniera troppo significativa, ma i compromessi nel tempo sembrano aumentare e i punti di forza non credo possano compensare tutte queste lacune.

Ma non penso di essermi spiegato così male per ben due volte :unsure:

Parlavo di escludere l'asia, toglierla dal conto per un Final Fantasy se si vuole parlare del peso commerciale che possa avere una sua eventuale esclusività. Come hai fatto ad arrivare a percepire un discorso fossilizzato sull'Asia?

È chiarissimo che avercelo un gioco così è molto meglio che non avercelo proprio, ma tra quelli che spostano il pubblico imho sarebbe certamente uno dei meno importanti.

È difficile intercettare il pubblico che dici tu se in quel genere vieni dopo Playstation, dopo il PC e dopo Nintendo.



#57
Paki33

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Ma non penso di essermi spiegato così male per ben due volte :unsure:

Parlavo di escludere l'asia, toglierla dal conto per un Final Fantasy se si vuole parlare del peso commerciale che possa avere una sua eventuale esclusività. Come hai fatto ad arrivare a percepire un discorso fossilizzato sull'Asia?

È chiarissimo che avercelo un gioco così è molto meglio che non avercelo proprio, ma tra quelli che spostano il pubblico imho sarebbe certamente uno dei meno importanti.

È difficile intercettare il pubblico che dici tu se in quel genere vieni dopo Playstation, dopo il PC e dopo Nintendo.

Nel primo messaggio intendevo che anche togliendo le vendite asiatiche restano 7-7.5M vendute in Occidente, mica bruscolini (e praticamente quanto o più di tutti i tomb raider ad esclusione di quello del 2013). 
Capisco che ci siano giochi che spostano di più, ma Microsoft in questa situazione ha bisogno di tutti i giochi possibili, dovrebbe aggiungere giochi al proprio portfolio non toglierli rispetto alla generazione precedente. Poi è anche chiaro che Sony e Microsoft stanno probabilmente investendo in cose diverse, Sony riempie di soldi i third party per giochi e contenuti esclusivi, Microsoft li riempie di soldi per mettere i propri giochi sul pass il prima possibile, vedremo se entrambe daranno i propri frutti.


Modificata da Paki33, 05 August 2020 - 07:31 PM.


#58
MegaMustaine

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Fosse vero sarebbe davvero una mossa strategica per Sony, altroché. È inutile continuare a dire che sono giochi che vendono quasi tutto su PlayStation, se si continua a ragionare così allora ogni titolo è inutile che esca su Microsoft e la situazione per loro non migliorerà mai vendendo sempre più a una nicchia in calo. Voglio comunque credere per Microsoft che questa sia solo un rumor irrealistico, se Final fantasy 7 ormai usciva a generazione finita e quindi spostava poco gli equilibri, un FF nuovo nei primi anni fa la differenza e non di poco.

Ai tempi della psx firse,di certo non adesso. È un titolo che già fi per se interessa meno all'utenza boxara,mica è gta. Chi ama i titoli giapponesi già sa di dover prendere ps5 a prescindere,ff16 esclusivo o meno

Addirittura pure switch ha un supporto migliore. Se volevano intercettare quel pubblico dicevano fare mosse diverse,alla xbox

Modificata da MegaMustaine, 06 August 2020 - 06:35 AM.





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