In una regione dove il mobile é quasi diventato sistema di riferimento, dubito che l' utenza si faccia tutti sto problemi tra giochi home/portatile
Beh, basta vedere l'andamento super fallimentare di 3 delle ulime 4 home Nintendo, dove la quarta è stata una moda mondiale per 3 anni e comunque in Giappone ha fatto numeri lontanissimi da quelli delle console di successo.
È evidente che se Switch non fosse stata percepita come una portatile in Giappone sarebbe andata incontro a quella fine, c'è poco da dire a riguardo secondo me. La grande intuizione di Nintendo è l'aver fatto una portatile ed aver piazzato hardware e software a prezzo da home, questo si che è stato un colpo di genio.