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Giappone 2018 | Settimana n.50 (10/12/2018 - 16/12/2018)


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Questa discussione ha avuto 61 risposte

#46
ROcK

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E' il 3DS che ha mollato la presa ed è entrato nella sua fase finale.

 

infatti manca all'appello proprio 1 milione di 3ds.

quest anno il 3ds ha fatto 500k. l'anno scorso 1.5k

 

 

 

Top 7 japanese week (home console only) famitsu:
 
PS2 week 9 2000 (launch): 630.552
Wii week 48 2006 (launch): 371.936
PS4 week 8 2014 (launch): 322.083
PS2 week 1 2002: 314.724
NSW week 51 2017 303.504
PS1 week 53 1997: 302.355
Wii week 51 2006: 284.648

 



#47
Faber-Castell

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Il prossimo anno però si potrebbe tornare ai volumi di vendita dello scorso anno, tra vendite di Switch più costanti e magari il lancio di PS5.

 

Peccato davvero, a questo punto la serie verrà chiusa definitivamente. Se fossi in Arc System Works proverei almeno a fare dei remake dei giochi per ps1/ps2, magari acchiappano qualche vecchio fan.

 

Beh, in Occidente son sempre arrivate le briciole, se ne accorgeranno solo in JP.

Mai capito perché non l'avessero spinto per bene in Occidente, magari nel periodo in cui infuriava l'anime di Conan.


Modificata da Faber-Castell, 19 December 2018 - 07:03 PM.


#48
Black Zeta

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Beh, in Occidente son sempre arrivate le briciole, se ne accorgeranno solo in JP.
Mai capito perché non l'avessero spinto per bene in Occidente, magari nel periodo in cui infuriava l'anime di Conan.

L'ho spiegato prima, Aksys fece un casino con la pubblicazione. Inoltre la serie ha ben poco da spartire con il mondo degli anime, è più ispirata ai romanzi noir. Forse il problema sta in questo, infatti la serie più simile a venirmi in mente è Hotel Dusk, e anche quella non ha fatto una bella fine... :(


Modificata da Black Zeta, 19 December 2018 - 09:58 PM.


#49
Faber-Castell

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L'ho spiegato prima, Aksys fece un casino con la pubblicazione. Inoltre la serie ha ben poco da spartire con il mondo degli anime, è più ispirata ai romanzi noir. Forse il problema sta in questo, infatti la serie più simile a venirmi in mente è Hotel Dusk, e anche quella non ha fatto una bella fine... :(

 

Sì, avevo letto il tuo interessante post.

Comunque, è il genere che è di nicchia. Ho amato Hotel Dusk e Last Window, ma difficilmente si vendono certe tipologie di gioco se non si crea una fan-base pronta ad acquistare ogni capitolo con una certa costanza.

 

Jake Hunter aveva dalla sua il nome e una grossa eredità ventennale, lo avessero spinto seriamente sul mercato occidentale magari avrebbero oggi bacini di utenza più grandi da cui attingere.

Alla fine è ciò che è successo con 999/Zero Escape, che infatti si è creato il suo seguito (certo, magari con una qualità riconosciuta più elevata, ma tant'è) e vende più in USA/UE che non in JP...


Modificata da Faber-Castell, 19 December 2018 - 11:08 PM.


#50
Moor-Angol

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Considerato che ci sono ancora due settimane di dicembre, entro un paio di mesi, massimo tre, Switch supera PS4 in jap.

 

Grossi numeri per N nonostante il prezzo.

 

hmmm, PS4 ha un ottimo Q1, Switch non mi pare (come sempre per le console nintendo), non la vedo così facile

 

 

Solo a me 150K sembrano un flop bello e buono per GE3?

PS4 solo 81K nonostante due giochi forti in uscita e la promozione di Natale. Altro mezzo flop

 

GE3 concordo, è andato male (flop è esagerato)

PS4 ha venduto il 10% in più rispetto alla settimana scorsa e 20k in più rispetto allo stesso periodo del 2017, non mi sento di dire "solo"...

 

flop è una parola esagerata, bisogna tenere conto delle situazioni, siamo sotto natale che in giappone vuol dire "esci con il fidanzatino e scambiati i regali", le pubblicità nintendo sono rivolte a famiglie e gruppi di amici, è normale che Switch faccia il botto; il 30% in più rispetto all'anno scorso non è poca roba, se fosse flop avrebbe venduto meno dell'anno scorso nonostante due giochi ed un price drop.

almeno per come intendo io l'utilizzo di "flop"

 

e PS4 è al quinto natale eh, non al secondo come Switch...

 

 

vendite della stessa settimana paragonate al numero di anni sul mercato

 

PS3

2008 (terzo natale) : 39,136

2009 (quarto natale) : 75,086 (settimana successiva FF13)

2010 (quinto natale) : 49,515

2011 (sesto natale) : 65,119

 

PS4

2016 (terzo natale) : 79,348

2017 (quarto natale) : 62,965

2018 (quinto natale) : 81,594

 

con sti numeri (dati M-C) fatico persino a dire che PS4 ha fatto un risultato modesto...

 



#51
Black Zeta

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Sì, avevo letto il tuo interessante post.

Comunque, è il genere che è di nicchia. Ho amato Hotel Dusk e Last Window, ma difficilmente si vendono certe tipologie di gioco se non si crea una fan-base pronta ad acquistare ogni capitolo con una certa costanza.

 

Jake Hunter aveva dalla sua il nome e una grossa eredità ventennale, lo avessero spinto seriamente sul mercato occidentale magari avrebbero oggi bacini di utenza più grandi da cui attingere.

Alla fine è ciò che è successo con 999/Zero Escape, che infatti si è creato il suo seguito (certo, magari con una qualità riconosciuta più elevata, ma tant'è) e vende più in USA/UE che non in JP...

Eh lo so, infatti credo che a parte alcune eccezioni come Ace Attorney sia proprio l'intero genere a venire snobbato su console. Nello stesso Giappone le visual novel restano ancorate sul pc.
Secondo me però la colpa è anche degli sviluppatori che su DS e PSP esagerarono con le compilation degli episodi per cellulare (brevi e limitati sotto il profilo tecnico) e il pubblico si è stufato.

 

Zero Escape comunque è già molto più moderno, e ha situazioni e personaggi di stampo anime (inoltre ho la sensazione che per il successo occidentale abbiano contribuito molto certe somiglianze con film come Saw).



#52
jello biafra 2

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hmmm, PS4 ha un ottimo Q1, Switch non mi pare (come sempre per le console nintendo), non la vedo così facile

 

 

Sì, questo è vero. La mia era una previsione impostata sul fatto che, al momento, c'è circa un milione di console di differenza fra le due. Ci sono ancora un paio di settimane a dicembre dove Switch potrebbe continuare a vendere intorno alle 200.00 console, con PS4 intorno alle 80.000. Poi, pian piano, si dovrebbe riassestare il normale andamento, con Switch che vende di media 30.000 console a settimana in più. In tre mesi fa circa 400.000 console recuperate più le circa 200.000 recuperate nelle ultime due settimane di dicembre.

 

Ecco, magari superare no, però ridurrebbe drasticamente la distanza.

 

Poi, chiaramente, la palla di cristallo non ce l'ho ^__^



#53
Franz J. McFly

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Famitsu Sales: Week 50, 2018 (Dec 10 - Dec 16)

01./01. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 444.193 / 1.682.551 <80-100%> (-64%)
02./00. [PS4] Judgment <ADV> (Sega) {2018.12.13} (¥8.290) - 153.577 / NEW <60-80%> 
03./00. [PS4] God Eater 3 # <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.12.13} (¥8.200) - 133.659 / NEW <60-80%> 

04./02. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 96.503 / 1.069.018 <60-80%> (+26%)
05./03. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 87.620 / 543.995 <80-100%> (+29%)
06./04. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 31.832 / 1.934.621 <80-100%> (+31%)
07./05. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 29.989 / 441.687 <80-100%> (+48%)
08./06. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 26.147 / 2.802.325 <80-100%> (+40%)
09./09. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 13.532 / 1.867.535 <80-100%> (+69%)
10./00. [NSW] Peach Ball: Senran Kagura # <TBL> (Marvelous) {2018.12.13} (¥4.980) - 12.629 / NEW <60-80%> 
11./11. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 10.707 / 1.150.925 <80-100%> (+55%)
12./13. [NSW] Kirby Star Allies <ACT> (Nintendo) {2018.03.16} (¥5.980) - 8.685 / 640.668 <80-100%> (+49%)
13./15. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 8.179 / 244.601 <80-100%> (+47%)
14./14. [3DS] Luigi's Mansion <ACT> (Nintendo) {2018.11.08} (¥4.980) - 7.486 / 64.981 <60-80%> (+33%)
15./08. [PS4] Battlefield V <ACT> (Electronic Arts) {2018.11.20} (¥7.800) - 7.097 / 134.547 <60-80%> (-31%)
16./17. [3DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon # <RPG> (Pokemon Co.) {2017.11.17} (¥4.980) - 6.680 / 2.416.483 <80-100%> (+36%)
17./07. [PS4] Just Cause 4 <ACT> (Square Enix) {2018.12.06} (¥7.980) - 5.446 / 23.678 <40-60%> (-70%)
18./16. [PS4] Call of Duty: Black Ops IIII <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2018.10.12} (¥7.900) - 5.401 / 468.346 <80-100%> (+4%)
19./22. [NSW] Super Run For Money Tousouchuu & Super Battle For Money Sentouchuu Double Pack <Super Run For Money Tousouchuu Atsumare! Saikyou no Tousou Monotachi \ Super Battle For Money Sentouchuu: Kyuukyoku no Shinobu to Battle Player Choujou Kessen!> <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.11.29} (¥5.300) - 4.502 / 11.492 <40-60%> (+62%)
20./20. [NSW] Mario Tennis Aces <SPT> (Nintendo) {2018.06.22} (¥5.980) - 4.224 / 362.569 <80-100%> (+45%)
21./23. [NSW] FIFA 19 # <SPT> (Electronic Arts) {2018.09.28} (¥5.800) - 4.148 / 46.733 <60-80%> (+53%)
22./19. [NSW] Kamen Rider: Climax Scramble Zi-O # <FTG> (Bandai Namco Games) {2018.11.29} (¥6.800) - 4.030 / 19.740 <40-60%> (+13%)
23./27. [NSW] Nintendo Labo Toy-Con 03: Drive Kit <EDU> (Nintendo) {2018.09.14} (¥6.980) - 3.956 / 41.959 <60-80%> (+61%)
24./29. [NSW] Captain Toad: Treasure Tracker <ADV> (Nintendo) {2018.07.13} (¥3.980) - 3.848 / 145.370 <80-100%> (+58%)
25./26. [NSW] Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit <EDU> (Nintendo) {2018.04.20} (¥6.980) - 3.684 / 216.438 <80-100%> (+50%)
26./10. [3DS] Persona Q2: New Cinema Labyrinth <RPG> (Atlus) {2018.11.29} (¥6.980) - 3.476 / 85.466 <60-80%> (-54%)
27./00. [NSW] Sumikko Gurashi: Atsumare! Sumikko Town <ETC> (Nippon Columbia) {2018.10.04} (¥5.800) - 3.474 / 20.802 <40-60%> 
28./00. [3DS] Animal Crossing: New Leaf - Welcome amiibo # <ETC> (Nintendo) {2016.11.23} (¥2.700) - 3.383 / 416.120 <80-100%> (+46%)
29./00. [NSW] Dragon Ball FighterZ <FTG> (Bandai Namco Games) {2018.09.27} (¥6.800) - 3.222 / 52.177 <60-80%> 
30./00. [PS4] Winning Eleven 2019 <SPT> (Konami) {2018.08.30} (¥7.600) - 3.164 / 145.768 <80-100%> 

Top 30 
NSW - 20
PS4 - 6
3DS - 4

HARDWARE

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW | 285.513 | 278.313 | 230.259 | 2.994.921 | 2.988.399 | 6.402.079 |
| PS4 # | 82.546 | 67.911 | 73.142 | 1.544.366 | 1.806.484 | 7.401.229 |
| 3DS # | 17.525 | 12.487 | 53.886 | 529.077 | 1.702.344 | 24.267.621 |
| PSV # | 2.583 | 2.130 | 9.561 | 175.475 | 373.012 | 5.819.101 |
| XB1 # | 489 | 358 | 1.581 | 14.672 | 13.788 | 102.264 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 388.656 | 361.199 | 368.557 | 5.260.515 | 6.922.025 | 47.295.853 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| XB1 X | 351 | 297 | 75 | 10.651 | 2.097 | 12.954 |
| XB1 S | 138 | 61 | 1.506 | 4.021 | 6.909 | 17.308 |
|PS4 Pro| 20.207 | 19.736 | 20.511 | 426.751 | 370.939 | 941.695 |
| PS4 | 62.339 | 48.175 | 52.631 | 1.117.615 | 1.435.545 | 6.459.534 |
| PSV | 2.583 | 2.130 | 9.561 | 175.475 | 373.012 | 5.819.101 |
|n-2DSLL| 11.629 | 8.003 | 33.784 | 331.147 | 509.311 | 918.698 |
| 2DS | 372 | 314 | 2.084 | 20.988 | 260.519 | 583.678 |
| n-3DS | 5.524 | 4.170 | 18.018 | 176.942 | 932.514 | 5.844.968 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

Modificata da Franz J. McFly, 20 December 2018 - 09:43 AM.


#54
Paki33

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hmmm, PS4 ha un ottimo Q1, Switch non mi pare (come sempre per le console nintendo), non la vedo così facile

Anche se è vero che Nintendo dovrebbe avere un Q1 ben più scarso di sony, è anche vero che, come si è notato lo scorso anno, tolta qualche settimana nei dintorni delluscita di MH, le altre hanno avuto sempre Switch sopra. Questanno poi non cè nessun gioco che ha lontanamente quella portata, è possibile che in nessuna settimana PS4 superi switch, o quantomeno non di molto.
 

GE3 concordo, è andato male (flop è esagerato)
PS4 ha venduto il 10% in più rispetto alla settimana scorsa e 20k in più rispetto allo stesso periodo del 2017, non mi sento di dire "solo"...
 
flop è una parola esagerata, bisogna tenere conto delle situazioni, siamo sotto natale che in giappone vuol dire "esci con il fidanzatino e scambiati i regali", le pubblicità nintendo sono rivolte a famiglie e gruppi di amici, è normale che Switch faccia il botto; il 30% in più rispetto all'anno scorso non è poca roba, se fosse flop avrebbe venduto meno dell'anno scorso nonostante due giochi ed un price drop.
almeno per come intendo io l'utilizzo di "flop"
 
e PS4 è al quinto natale eh, non al secondo come Switch...

Concordo con il tuo discorso sulla parola flop, spesso viene usata con troppa leggerezza. In questo caso parlerei più di performance sottotono per GE3; 150 k, seppur sia un calo rispetto al passato, va contestualizzato rispetto alla situazione precedente (serie prettamente portatile) e quella attuale (avere un monster hunter, suo diretto concorrente, sulla console secondo me lo penalizza, per quanto fosse la stessa situazione del primo uscito su PSP, erano altri tempi, e altre basi istallate)

#55
Faber-Castell

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Bandai Namco, comunque, avrebbe potuto far uscire il nuovo GE anche su Switch, qualcosa avrebbe tirato su.



#56
ROcK

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Bandai Namco, comunque, avrebbe potuto far uscire il nuovo GE anche su Switch, qualcosa avrebbe tirato su.

 

 

mha sapevo che sarebbe potuta uscire questa storia...

bandainamco ha fatto la scelta di mantenere questo gioco su console sony quando monster hunter stava su 3ds. quindi quando l'utenza fan di quel genere di giochi stava su 3ds loro tenevano god eater su psp-vita. era meno logico prima...adesso god eater sta sulla stessa console di MH...

 

forse se la serie è in calo è dovuto a una stanchezza della serie in se se neppure i 3 milioni di utenti di MHW se lo comprano

(...ma io aspetterei un po...in questo periodo particolare i giochi vanno valutati a gennaio...)



#57
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Bandai Namco, comunque, avrebbe potuto far uscire il nuovo GE anche su Switch, qualcosa avrebbe tirato su.

 

evidentemente fare un downgrade comportava una spesa eccessiva rispetto alle teoriche vendite

 

 

 

 
Concordo con il tuo discorso sulla parola flop, spesso viene usata con troppa leggerezza. In questo caso parlerei più di performance sottotono per GE3; 150 k, seppur sia un calo rispetto al passato, va contestualizzato rispetto alla situazione precedente (serie prettamente portatile) e quella attuale (avere un monster hunter, suo diretto concorrente, sulla console secondo me lo penalizza, per quanto fosse la stessa situazione del primo uscito su PSP, erano altri tempi, e altre basi istallate)

 

visti i numeri di Famitsu è ancora peggio mentre invece i 150k di Judgment Eyes sono un risultato abbastanza buono

 

 

cmq guardando la top30 di Famitsu noto con dispiacere quanto sia bassa, nonostante Dicembre, la posizione 30.

ricordo quando tenevo le classifiche che in questo periodo alla 30 si vendevano tipo 8-10k, ora siamo a 3k scarsi... ma del resto è l'orpello che bisogna pagare quando si hanno 2 console e mezza sul mercato



#58
Faber-Castell

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mha sapevo che sarebbe potuta uscire questa storia...

bandainamco ha fatto la scelta di mantenere questo gioco su console sony quando monster hunter stava su 3ds. quindi quando l'utenza fan di quel genere di giochi stava su 3ds loro tenevano god eater su psp-vita. era meno logico prima...adesso god eater sta sulla stessa console di MH...

 

forse se la serie è in calo è dovuto a una stanchezza della serie in se se neppure i 3 milioni di utenti di MHW se lo comprano

(...ma io aspetterei un po...in questo periodo particolare i giochi vanno valutati a gennaio...)

 

Appunto, a maggior ragione - visto che MH su Switch c'è ma per ora solo come porting - sarebbe stato comunque appetibile come alternativa alla versione only-PS4 e quindi only-home).



#59
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Appunto, a maggior ragione - visto che MH su Switch c'è ma per ora solo come porting - sarebbe stato comunque appetibile come alternativa alla versione only-PS4 e quindi only-home).

 

 

tu dici come versione "portabile" ? . poteva avere un senso.



#60
Faber-Castell

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tu dici come versione "portabile" ? . poteva avere un senso.

 

Sì, alla fine questa serie è nata su portatile, magari una versione portatile sarebbe stata ritenuta interessante dal pubblico.






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