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DOOM Eternal: le nuove meccaniche favoriranno uno stile di gioco ancora pił aggressivo


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Questa discussione ha avuto 16 risposte

#16
Lef

Lef
  • Little Eye Fan

  • Stelletta
  • Gruppo: Everyeye.it User
  • Messaggi: : 199

per fare un esempio: Monster Hunter Wrld, trama praticamente inesistente, giusto 4 parole pre missione e i filmati introduttivi dei mostri... sono a quasi 300 ore di gioco. stesso dicasi per i giochi From Software.

Ma infatti sono belli anche i giochi così e te lo dice uno che ha l'icona di The Witcher XD

#17
Jippa_Lippa

Jippa_Lippa
  • Super Eye Fan

  • StellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 2038
Sono arrivato in un momento della mia vita dove di giochi ne compro 2, 3 all'anno.
Eternal sarà uno di questi :sisi:




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