primo video gameplay di Red Dead Redempion 2, offrendo ai giocatori un primo assaggio sulle grandi potenzialità del titolo.
Il filmato ci ha permesso finalmente di vedere il gioco in azione, apprezzando la vastità e la varietà del mondo di gioco, la portata della struttura open world, l'attenzione per i dettagli, le nuove possibilità di interazione con i personaggi, l'importante funzione rivestita dal cavallo e molto altro ancora. Una cosa è certa: l'attesa che ci separa dal 26 ottobre, data che segnerà il debutto del gioco su PS4 e Xbox One, si fa sempre più snervante.
Alla luce di quanto mostrato ieri pomeriggio, quale aspetto ti ha colpito maggiormente del primo video gameplay di Red Dead Redemption 2?
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Alla fine l'attesa è stata ripagata: ieri pomeriggio Rockstar Games ha pubblicato il
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Sondaggio: Red Dead Redemption 2: cosa ti ha colpito di pił del primo video gameplay?
Started By The Newser, 10 August 2018 08:02 AM
#7
Inviato 10 August 2018 - 10:21 AM
L'interazione con i personaggi potrebbe generare scene all'infinito, bisognerà solamente vedere fin dove si spingerà questa cosa e soprattutto fin dove arriverà l'IA degli NPC. Se rubiamo il bestiame a un contadino lui cosa farà? Si limiterà a spararmi quando mi rivedrà? Sarebbe figo che mi rubi il cavallo, che mi attacchi al saloon mentre bevo, che chiami lo sceriffo ecc... questa cosa aggiuntiva da parte di Rockstar potrebbe rivoluzionare completamente gli open world.
#14
Inviato 10 August 2018 - 12:51 PM
Quello che mi ha impressionato di più, è la costruzione del gioco fuori dai binari narrativi. Pare ci sia veramente tanta roba, e figa, da fare.. il che lo rende un universo di gioco vivo, ma vivo con la v maiuscola, a quanto pare!
Insomma, il sandbox, per sintetizzare.
Una trama dinamica, con la regia che tutti conosciamo.. unito a quello che ho appena scritto... cioè, immersione totale. Cosa si può desiderare di più, da un gioco di questo genere?
Ciò che invece spero tanto, è che la parte strettamente legata allo shooting (quindi sia il gunplay - e combat system - in senso stretto, sia le animazioni, sia la responsività dei comandi.. e in armonia con le animazioni) sia seriamente "RRRadicalmente migliorata", come si può ascoltare nel video, al minuto 3:51.
Perchè i fan di R possono venire a dirmi quello che vogliono, quella parte non è mai stata all'altezza del resto che i loro giochi hanno da offrire. E non mi spingo oltre, ma potrei.
Insomma, il sandbox, per sintetizzare.
Una trama dinamica, con la regia che tutti conosciamo.. unito a quello che ho appena scritto... cioè, immersione totale. Cosa si può desiderare di più, da un gioco di questo genere?
Ciò che invece spero tanto, è che la parte strettamente legata allo shooting (quindi sia il gunplay - e combat system - in senso stretto, sia le animazioni, sia la responsività dei comandi.. e in armonia con le animazioni) sia seriamente "RRRadicalmente migliorata", come si può ascoltare nel video, al minuto 3:51.
Perchè i fan di R possono venire a dirmi quello che vogliono, quella parte non è mai stata all'altezza del resto che i loro giochi hanno da offrire. E non mi spingo oltre, ma potrei.
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