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E3 2018: la conferenza Xbox durerà all'incirca due ore?


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Questa discussione ha avuto 26 risposte

#16
Guest_syro77eYe

Guest_syro77eYe
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Dipende da come lo proporranno, se lasceranno o meno la scelta di attivarli singolarmente entrambi.

Hai ragione su tutta la linea, ma personalmente tengo basse, bassissime le mie aspettative. E' mia impression che Spencer in questi anni abbia combattuto con le unghie e coi denti per tenere in piedi la divisione Xbox, contro un Nadella troppo concentrato su cloud e servizi e propenso a uccidere qualsivoglia prodotto consumer che non rientri in quest'ottica. Spencer ha lavorato di bastone e carota, come si suol dire, ma i frutti si vedranno purtroppo tra qualche anno.
Altra cosa che spero è che gli annunci riguardino soprattutto l'Xbox, perché sebbene io apprezzi la fusione col mondo pc e mi freghi poco delle esclusive, preferirei che evitassero di mostrarsi troppo propensi a coccolare quella piattaforma, ignorando di fatto quell'utenza che ha contribuito alla crescita del marchio.

Io non ho mai amato la svolta playenywhere, per il semplice fatto che i privilegi vanno solo all'utenza pc. Versione migliore, nessun pagamento per l'online e molte esclusive pc che sono e rimarranno sempre su pc. Quindi lo vedo troppo sbilanciato a favore di quest'ultima. Poi parliamoci chiaro, chi ha xbox generalmente non ha pc e ama giocare su console. Chi ha un pc, se può anche giocare le esclusive xbox , resta sicuramente su quella piattaforma. Gears e forza, se fossero stati solo su xbox, penso avrebbero dato un discreto boost alle vendite della console, ma cosi, non mi aspetto chissà quali vendite per il futuro, visto che tutte le esclusive si potranno giocare senza possedere una xbox.

#17
GiocatoreMancino

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Lo spero tanto, e che sia Halo 6, né una roba per cell né la MCC per PC, che per carità, è destinata ad arrivarci, ma se l'annuncio fosse solo quello, i possessori della x rimangono per un altro anno a bocca asciutta.


Io sono quasi sicuro che sia Halo 6, in quanto la saga di Master Chief (sono dichiarazioni di 343i) esce ogni tre anni, e nel mezzo fanno uscire altra roba tipo la MCC, Halo Wars 2 e i giochini per cellulare. Inoltre hanno appena annunciato Halo Fireteam Raven, il che vuol dire che non lo presenteranno all'e3 e che ci sarà spazio per Halo 6.

SPOILER COLOSSALE di Halo 5. ATTENZIONE!!!

Spoiler

Modificata da GiocatoreMancino, 24 May 2018 - 08:15 AM.


#18
borbin

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Come dissi ancor prima che uscisse la X , la strada che può percorrere per mantenersi appetibile senza sforzi notevoli su nuove IP è diventare la macchina per giocare qualsiasi gioco giri su Windows.
Quello che hanno fatto finora è stimolare la gente a prendersi un buon PC.

#19
Spartan 071

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Spero che Halo 6, dal punto di vista del gameplay, si riveli un capitolo innovativo, non solo per la saga ma anche per l'intero genere degli sparatutto. E spero che, sul lato campagna, 343 abbia imparato dai propri errori

Modificata da Spartan 071, 24 May 2018 - 08:46 AM.


#20
Belva90

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Di halo mi interessa nulla, ma spero in una conferenza con giochi "prepotenti". Curioso di vedere come MS intende chiudere la gen



#21
Iama

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Come dissi ancor prima che uscisse la X , la strada che può percorrere per mantenersi appetibile senza sforzi notevoli su nuove IP è diventare la macchina per giocare qualsiasi gioco giri su Windows.
Quello che hanno fatto finora è stimolare la gente a prendersi un buon PC.

Quoto

#22
light90

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Io sono quasi sicuro che sia Halo 6, in quanto la saga di Master Chief (sono dichiarazioni di 343i) esce ogni tre anni, e nel mezzo fanno uscire altra roba tipo la MCC, Halo Wars 2 e i giochini per cellulare. Inoltre hanno appena annunciato Halo Fireteam Raven, il che vuol dire che non lo presenteranno all'e3 e che ci sarà spazio per Halo 6.

SPOILER COLOSSALE di Halo 5. ATTENZIONE!!!

Spoiler

 

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#23
Guest_Arturo BandinieYe

Guest_Arturo BandinieYe
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Io non ho mai amato la svolta playenywhere, per il semplice fatto che i privilegi vanno solo all'utenza pc. Versione migliore, nessun pagamento per l'online e molte esclusive pc che sono e rimarranno sempre su pc. Quindi lo vedo troppo sbilanciato a favore di quest'ultima.

Sì, è per questi motivi che ho mosso la critica, il resto poco importa. Mi sembra evidente che in Xbox non hanno ben chiaro come si senta la fanbase al riguardo. Al di là dei fanboy estremi, ci sono utenti che giustamente si sentono messi in secondo piano e il fatto che i vari Greenberg, Ybarra e Spencer credano che coccolare il mondo pc in conferenza sia qualcosa di apprezzabile dalla fanbase, implica che siano, ancora una volta, fuori dal mondo.


Poi parliamoci chiaro, chi ha xbox generalmente non ha pc e ama giocare su console. Chi ha un pc, se può anche giocare le esclusive xbox , resta sicuramente su quella piattaforma. Gears e forza, se fossero stati solo su xbox, penso avrebbero dato un discreto boost alle vendite della console, ma cosi, non mi aspetto chissà quali vendite per il futuro, visto che tutte le esclusive si potranno giocare senza possedere una xbox.

Mah, su questo non sono molto d'accordo. Non credo ci siano esclusive così capaci di muovere le vendite, se non in rarissimi casi, come lo era Halo, ma sempre all'interno del mondo console e un decennio fa. Su pc i giochi multiplayer si sprecano, c'è molta più scelta e convenienza e considerando che le utenze console e pc sono profondamente diverse, ecco, non credo ci sia stata questa gran perdita per l'hardware Xbox.

#24
Guest_syro77eYe

Guest_syro77eYe
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Doppio

Modificata da syro77, 26 May 2018 - 12:29 PM.


#25
Guest_syro77eYe

Guest_syro77eYe
  • Gruppo: Ospiti

Sì, è per questi motivi che ho mosso la critica, il resto poco importa. Mi sembra evidente che in Xbox non hanno ben chiaro come si senta la fanbase al riguardo. Al di là dei fanboy estremi, ci sono utenti che giustamente si sentono messi in secondo piano e il fatto che i vari Greenberg, Ybarra e Spencer credano che coccolare il mondo pc in conferenza sia qualcosa di apprezzabile dalla fanbase, implica che siano, ancora una volta, fuori dal mondo.



Mah, su questo non sono molto d'accordo. Non credo ci siano esclusive così capaci di muovere le vendite, se non in rarissimi casi, come lo era Halo, ma sempre all'interno del mondo console e un decennio fa. Su pc i giochi multiplayer si sprecano, c'è molta più scelta e convenienza e considerando che le utenze console e pc sono profondamente diverse, ecco, non credo ci sia stata questa gran perdita per l'hardware Xbox.

Sicuramente non è determinante, ma a livello d'immagine è un bel biglietto da visita. God of war ha venduto 5 mln di copie, quindi sicuramente avrà contribuito alle vendite della console. Così come le varie esclusive sony. Per me sono un biglietto da visita. Io ho comprato una switch per Zelda e Xenoblade, non m'interesava altro. Infatti è ferma da dicembre. Ora arriverà octopath traveller che trovo molto interessante. Ma come vedi l'ho acquistata per tre giochi che non posso trovare altrove. Xbox avrebbe bisogno di questo secondo me. E le vendite dopo il playenywhere sono andate maluccio. Aspetto con ansia questo E3 per vedere se riusciranno a stupirmi. Spero non presentino carrellate di multipiatta e esclusive temporali. Servono progetti che sfruttino in pieno quel gioiellino della one x. Se continueranno sulla strada tracciata gli ultimi due anni, abbandonerò la baracca. E mi spiace, perché il pad e il migliore in assoluto, la console è di qualità eccelsa, e i sevizi sono estremamente interessanti. Ma seve anche altro. Se solo sony avesse un pad un po migliore di quell'obbrobrio del dualshock, e la retrocompatibilità come quella di ms, sarei gia passato alla concorrenza da tempo. Aspettiamo le prossime mosse.

#26
Guest_Arturo BandinieYe

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  • Gruppo: Ospiti

Sicuramente non è determinante, ma a livello d'immagine è un bel biglietto da visita. God of war ha venduto 5 mln di copie, quindi sicuramente avrà contribuito alle vendite della console. Così come le varie esclusive sony. Per me sono un biglietto da visita. Io ho comprato una switch per Zelda e Xenoblade, non m'interesava altro. Infatti è ferma da dicembre. Ora arriverà octopath traveller che trovo molto interessante. Ma come vedi l'ho acquistata per tre giochi che non posso trovare altrove. Xbox avrebbe bisogno di questo secondo me. E le vendite dopo il playenywhere sono andate maluccio. Aspetto con ansia questo E3 per vedere se riusciranno a stupirmi. Spero non presentino carrellate di multipiatta e esclusive temporali. Servono progetti che sfruttino in pieno quel gioiellino della one x. Se continueranno sulla strada tracciata gli ultimi due anni, abbandonerò la baracca. E mi spiace, perché il pad e il migliore in assoluto, la console è di qualità eccelsa, e i sevizi sono estremamente interessanti. Ma seve anche altro. Se solo sony avesse un pad un po migliore di quell'obbrobrio del dualshock, e la retrocompatibilità come quella di ms, sarei gia passato alla concorrenza da tempo. Aspettiamo le prossime mosse.


Noi che frequentiamo siti e forum riteniamo spesso che la gran parte dei giocatori lì fuori si informi come facciamo noi. La verità - che di certo conosci, non lo metto in dubbio - è che la maggior parte della base installata è composta da giocatori casual che non ha la più pallida idea di cosa sia un'esclusiva.
Come dici tu le esclusive sono un bel biglietto da visita, ma è la capacità di crearsi una personalità, di riconfermare il marchio conservando l'identità di una console a creare appeal, ma - soprattutto - è il passaparola e il marketing a cambiare le carte in tavola.
E XBox questo non lo sta facendo. One ancora paga il disastro del lancio, e quando una cosa simile è capace di allontanare anche i giocatori più "fedeli", è chiaro che questi ultimi cercheranno di tirarsi appresso chiunque... perché quando il grosso del venduto lo fa il genere multiplayer, chi si sognerebbe di comprarsi una console snobbata dagli amici con cui si gioca in multi? Questa è una cosa che Xbox continuerà a pagare in futuro, e pure malamente. Non siamo nel 2007 quando il multiplayer online era sì importante, ma non quanto ora. Non siamo nel 2007 quando il digitale non era così comune (e se Sony non proporrà la retrocompatibilità rischia davvero grosso). Non siamo nel 2007 quando i social network quasi non esistevano e non avevano il peso che hanno oggi nell'amplificare i malumori della gente, spesso di una piccola, rumorosa, percentuale di essa. Quindi che si fa in MS? Si unisce il mondo pc e Xbox, si crea il playanywhere e si spinge sul cross-play, per recuperare l'utenza persa. E se da un lato è una mossa comprensibile e pure azzeccata, è pure una mossa che, ancora una volta, fa danno a chi gioca su console, che si trova non solo a continuare a pagare per giocare online (mentre su pc è gratis), ma a vedersela - nel multi - contro giocatori avvantaggiati da cheat, sistemi di controllo più preciso e performance migliori.
La seconda "disgrazia" della One è che Xbox è specializzata nei giochi prettamente multiplayer, e se Halo e Gears dieci o quindici anni fa non avevano poi tanta concorrenza ed erano delle novità capaci di smuovere il mercato, ora se la vedono con concorrenti del calibro di Fortnite e Overwatch e quella ciofeca di Destiny. Sony invece fa quello che sa fare bene e fa un'offerta unica: i single player, che purtroppo però hanno subito una semplificazione lato gameplay utile a pompare la grafica, che è lo specchietto per le allodole perfetto per il giocatore casual.
E il marketing, su cui è inutile dilungarsi.
Sto perdendo un po' il filo del discorso...
Xbox mi sta deludendo molto, lo ammetto, non tanto per l'offerta videoludica, perché per fortuna riescono ancora a proporre giochi particolari con un gameplay solido. Non tanto per i servizi e affidabilità. Ma perché sta perdendo la sua identità e soprattutto perché sul lungo termine non riesce a darmi fiducia e non riesce a valorizzare quei prodotti che invece potrebbero davvero fare la differenza, vedasi SoD2.
Ho avuto console Sony sino alla PS3 - che però ho sfruttato pochissimo causa morte prematura - ma adesso mi troverei a disagio se dovessi scegliere una PS come piattaforma di riferimento: non ho fiducia nella piattaforma online (specie per quel che riguarda i miei dati), non mi piace il Dualshock (problema risolvibile con un adattatore) e non mi piacciono certe politiche intraprese in questa gen.


#27
Guest_syro77eYe

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Noi che frequentiamo siti e forum riteniamo spesso che la gran parte dei giocatori lì fuori si informi come facciamo noi. La verità - che di certo conosci, non lo metto in dubbio - è che la maggior parte della base installata è composta da giocatori casual che non ha la più pallida idea di cosa sia un'esclusiva.
Come dici tu le esclusive sono un bel biglietto da visita, ma è la capacità di crearsi una personalità, di riconfermare il marchio conservando l'identità di una console a creare appeal, ma - soprattutto - è il passaparola e il marketing a cambiare le carte in tavola.
E XBox questo non lo sta facendo. One ancora paga il disastro del lancio, e quando una cosa simile è capace di allontanare anche i giocatori più "fedeli", è chiaro che questi ultimi cercheranno di tirarsi appresso chiunque... perché quando il grosso del venduto lo fa il genere multiplayer, chi si sognerebbe di comprarsi una console snobbata dagli amici con cui si gioca in multi? Questa è una cosa che Xbox continuerà a pagare in futuro, e pure malamente. Non siamo nel 2007 quando il multiplayer online era sì importante, ma non quanto ora. Non siamo nel 2007 quando il digitale non era così comune (e se Sony non proporrà la retrocompatibilità rischia davvero grosso). Non siamo nel 2007 quando i social network quasi non esistevano e non avevano il peso che hanno oggi nell'amplificare i malumori della gente, spesso di una piccola, rumorosa, percentuale di essa. Quindi che si fa in MS? Si unisce il mondo pc e Xbox, si crea il playanywhere e si spinge sul cross-play, per recuperare l'utenza persa. E se da un lato è una mossa comprensibile e pure azzeccata, è pure una mossa che, ancora una volta, fa danno a chi gioca su console, che si trova non solo a continuare a pagare per giocare online (mentre su pc è gratis), ma a vedersela - nel multi - contro giocatori avvantaggiati da cheat, sistemi di controllo più preciso e performance migliori.
La seconda "disgrazia" della One è che Xbox è specializzata nei giochi prettamente multiplayer, e se Halo e Gears dieci o quindici anni fa non avevano poi tanta concorrenza ed erano delle novità capaci di smuovere il mercato, ora se la vedono con concorrenti del calibro di Fortnite e Overwatch e quella ciofeca di Destiny. Sony invece fa quello che sa fare bene e fa un'offerta unica: i single player, che purtroppo però hanno subito una semplificazione lato gameplay utile a pompare la grafica, che è lo specchietto per le allodole perfetto per il giocatore casual.
E il marketing, su cui è inutile dilungarsi.
Sto perdendo un po' il filo del discorso...
Xbox mi sta deludendo molto, lo ammetto, non tanto per l'offerta videoludica, perché per fortuna riescono ancora a proporre giochi particolari con un gameplay solido. Non tanto per i servizi e affidabilità. Ma perché sta perdendo la sua identità e soprattutto perché sul lungo termine non riesce a darmi fiducia e non riesce a valorizzare quei prodotti che invece potrebbero davvero fare la differenza, vedasi SoD2.
Ho avuto console Sony sino alla PS3 - che però ho sfruttato pochissimo causa morte prematura - ma adesso mi troverei a disagio se dovessi scegliere una PS come piattaforma di riferimento: non ho fiducia nella piattaforma online (specie per quel che riguarda i miei dati), non mi piace il Dualshock (problema risolvibile con un adattatore) e non mi piacciono certe politiche intraprese in questa gen.

straquoto ogni frase e ogni parola. Sarebbe difficile anche per me scegliere solo ps4 come console principale. Al di là delle ottime esclusive, come qualità costruttiva è veramente pessima. Ho giocato a god of war ultimamente, e sembra un'aspirapolvere dal casino che fa. Terribile. Sembra proprio una cinesata cheap. La one x è di un'altra dimensione. Ma Microsoft non riesce a darmi piena fiducia. Per il playenywhere, per tutti i cambi di rotta degli ultimi anni, e per il marketing blando e non pienamente convincente. Sembra non ci credano nemmeno loro. Ed è veramente un peccato. L'ultimo os di xbox è fantastico e pienamente personalizzabile, al contrario di quello basico di ps4. La console è silenziosissima al contrario della pro. E il pad è massiccio mentre quello di sony è una cinesata. Ha la qualità di un gioco della chicco. E la retrocompatibilità è essenziale, perché niente deve essere perso. Perché ci sono perle del passato, che non si possono assolutamente dimenticare. E questo sinceramente è il gran valore aggiunto di one x. Retrocompatibili potenziati e migliorati. E se sony migliorasse il pad , e inserisse una retrocompatibilità con giochi migliorati cone ms, non ce ne sarebbe più per nessuno. La prossima gen, per questioni di tempo, e anagrafiche, dovrò scegliere solo una console. E spero che ms mi convinca a rimanere. Sono troppo affezionato a xbox, nonostante il mio passato sia prettamente marcato sony.

Modificata da syro77, 26 May 2018 - 11:59 PM.





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