No, ti sbagli, Titanfall 2 su One già utilizza una risoluzione dinamica e gira per la maggior parte del tempo sotto i 900p.
Rileggi il mio messaggio, ho editato per spiegare meglio.
Il fatto che giri il gioco giri con o senza risoluzione dinamica, non è il punto della questione.
Perché anche con una risoluzione dinamica cappata a 900p non significa che non potesse girare a tratti a 1080p, probabilmente era sconveniente per le poche situazioni possibili, e quindi non lo hanno fatto per evitare inutili perdite di tempo nell'ottimizzazione.
Si tiene il tutto al massimo possibile che non crea casini, o che necessita il minimo lavoro da parte degli sviluppatori.
Non è possibile parlare di "passaggio incredibile al 6k" da "900p" senza sapere in quali situazioni il gioco lo fa, è una cosa insensata.
Modificata da Moderatore, 28 June 2017 - 05:18 PM.