Gameplay da entrambe le versioni:
Info sulla durata media:
Dragon Quest XI: In Search of Departed Time will take about 50 hours to complete, according to director Takeshi Uchikawa.
If you’re a completionist and want to do all of the side elements, it is possible the game will take 100 hours, Uchikawa added.
Uchikawa confirmed the news during a “mini stage” event at day two of the Dragon Quest XI “Countdown Carnival” in Fukuoka today.
http://gematsu.com/2...-completionists
Streaming con segmenti di gameplay:
- Mysterious Smithing (3DS) – 25:56 to 35:30
- Skill Panel (3DS) – 35:30 to 41:31
- Horse Racing (PS4) – 41:48 to 44:39
- Casino (PS4) – 46:27 to 56:06
http://gematsu.com/2...e-racing-casino
Il 21 giugno è previsto un Nintendo Direct di 14 minuti sulle features esclusive della versione 3DS:
https://www.nintendo...0621/index.html
Info ed immagini sulla versione PS4:
Le location sembrano abbastanza ispirate. Molto molto belle, considerando lo stampo sempre abbastanza "classico" della serie.
E lode al fieno: in Zestiria ho ritrovato una delle POCHISSIME volte in cui si vedono campi gialli in un gioco. Non so perchè, con tutto il classico abuso di deserti, spiagge, vulcani, non iniziano a riciclare pure qualche location gialla, che imho dà un tocco classico ed evocativo stupendo. Mi riferisco a toni autunnali (che invece fanno vertere sempre sul rosso) o appunto ai campi di grano, al fieno che fanno un effetto fantastico, imho. Uno dei rarissimi casi:
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