Eh beh Shovel knight è un gran bel pezzo di software, verissimo, i livelli son più tosti dei boss, in particolare trovai abbastanza rompiballe lo stage del Propeller knight, Flying machine
#92
Inviato 02 July 2019 - 08:44 PM
Io per il momento ho sconfitto 6 cavalieri malvagi su 8. Devo affrontare la torre dell'orologio e il dirigibile per sbloccare un altro pezzo di mappa. L'ultimo livello che ho fatto, quello dei ghiacci, mi ha fatto imprecare non poco: checkpoint messi a chilometri l'uno dall'altro
Però bello bello. E Shovel Knight gran protagonista: lo adoro
#93
Inviato 03 July 2019 - 01:48 PM
Appena finito. Gli ultimi 3-4 livelli veramente difficilissimi, con un sacco di pericoli ambientali letali.
Fantastico però il boss finale, e commovente l'epilogo.
Complimenti agli sviluppatori di questa perla nostalgica (erano in pochi, stando ai credit finali).
Ora vorrei provare i 2 DLC, ma già quello su Plague Knight mi pare parecchio tosto.
#94
Inviato 03 July 2019 - 02:05 PM
Appena finito. Gli ultimi 3-4 livelli veramente difficilissimi, con un sacco di pericoli ambientali letali.
Fantastico però il boss finale, e commovente l'epilogo.
Complimenti agli sviluppatori di questa perla nostalgica (erano in pochi, stando ai credit finali).
Ora vorrei provare i 2 DLC, ma già quello su Plague Knight mi pare parecchio tosto.
Quello di Specter Knight è tanta roba, è praticamente migliore in tutto rispetto al gioco base, lui è un personaggio più profondo di quello che sembra.
#95
Inviato 03 July 2019 - 02:21 PM
Lo proverò sicuramente! Tanto erano inclusi (i DLC) nel pacchetto che ho comprato.
Comunque ho notato che un po' tutti i personaggi, al di là dei pixel simpatici, avevano una bella caratterizzazione, più profonda di quanto mi aspettassi per il genere di riferimento.
Questo Shovel Knight è stato per me un vero colpo di fulmine
#96
Inviato 03 July 2019 - 02:34 PM
Lo proverò sicuramente! Tanto erano inclusi (i DLC) nel pacchetto che ho comprato.
Comunque ho notato che un po' tutti i personaggi, al di là dei pixel simpatici, avevano una bella caratterizzazione, più profonda di quanto mi aspettassi per il genere di riferimento.
Questo Shovel Knight è stato per me un vero colpo di fulmine
Il DLC di Plague non so come sia, ma sarà sicuramente buono, per quello di Specter, vedrai la differenza, ha proprio un gameplay completamente diverso.
#97
Inviato 03 July 2019 - 02:57 PM
Sì, ci credo, anche quello di Plague è totalmente diverso. Per dire, lui ha una specie di doppio salto, oltre a una spinta verso l'alto tenendo premuto quadrato. Poi lancia bombe con traiettorie a parabola, però non può rimbalzare sui nemici, e questo rende le sezioni platform decisamente complicate.
#98
Inviato 03 July 2019 - 03:25 PM
Sì, ci credo, anche quello di Plague è totalmente diverso. Per dire, lui ha una specie di doppio salto, oltre a una spinta verso l'alto tenendo premuto quadrato. Poi lancia bombe con traiettorie a parabola, però non può rimbalzare sui nemici, e questo rende le sezioni platform decisamente complicate.
Incredibile la varietà, davvero, tanto di cappello agli sviluppatori per tanta qualità è per giunta senza costi aggiuntivi, anche se io il DLC di Specter l'ho comprato a parte, perchè meritano ogni supporto possibile sti ragazzi.
Leggono questa discussione 0 utenti
0 utenti, 0 ospiti, 0 utenti anonimi