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(PC,PS3,PS4,X360)-BOUND BY FLAME - RPG Fantasy. 9 Maggio.Dagli autori di Of Orcs and man e Mars: War Log.


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Questa discussione ha avuto 56 risposte

#31
WiLD

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Nel video più avanti si mostrano cose che non avevo visto...solo la prima parte era già stata mostrata, ma poi carica un salvataggio avanzato.

Probabilmente non sarà un capolavoro ma il farlo uscire su PS4 è una buona mossa, sia per la carenza di giochi in generale sia per il fatto che non avrà concorrenza per un bel po' dato che Witcher 3 e Dragon Age usciranno probabilmente solo verso fine anno...facendo così invece potrebbero effettivamente avere un discreto successo...

Infatti ho visto solo i primi minuti.

 

Certo come mossa commerciale è buona farlo uscirà anche su ps4, anche se inizialmente non era previsto, quindi sarà più un porting, rimane comunque un gioco pensato per current-gen Ps3/X360 (o old-gen.)



#32
Dameth

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Infatti ho visto solo i primi minuti.

 

Certo come mossa commerciale è buona farlo uscirà anche su ps4, anche se inizialmente non era previsto, quindi sarà più un porting, rimane comunque un gioco pensato per current-gen Ps3/X360 (o old-gen.)

 

..si si...lo hanno detto chiaramente, quindi almeno gli do atto di essere stati onesti senza sbandierare chissà quale feature avrebbe avuto in più la versione PS4 (che probabilmente sarà come quella PC)...in ogni caso credo sia abbastanza normale che chi vuole prenderselo e ha una PS4 probabilmente opterà per questa...mentre chi magari non l'ha seguito (già se ne è parlato poco nei forum specializzati...immagino che per le masse di questo gioco non sapranno nulla finché non lo vedranno su qualche scaffale..) visto che di titoli per PS4 c'é poco potrebbe anche azzardare l'acquisto...

Al momento però hanno posticipato da Q1 2014 a Q2 2014...ma non so quanto gli convenga aspettare fino a giugno visto che potrebbe avvicinarsi troppo alle uscite di altri titoli più pubblicizzati e rischiare di perdere visibilità...



#33
WiLD

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..si si...lo hanno detto chiaramente, quindi almeno gli do atto di essere stati onesti senza sbandierare chissà quale feature avrebbe avuto in più la versione PS4 (che probabilmente sarà come quella PC)...in ogni caso credo sia abbastanza normale che chi vuole prenderselo e ha una PS4 probabilmente opterà per questa...mentre chi magari non l'ha seguito (già se ne è parlato poco nei forum specializzati...immagino che per le masse di questo gioco non sapranno nulla finché non lo vedranno su qualche scaffale..) visto che di titoli per PS4 c'é poco potrebbe anche azzardare l'acquisto...

Al momento però hanno posticipato da Q1 2014 a Q2 2014...ma non so quanto gli convenga aspettare fino a giugno visto che potrebbe avvicinarsi troppo alle uscite di altri titoli più pubblicizzati e rischiare di perdere visibilità...

Il PG principale a quanto pare sarà personalizzabile... è diverso da quello dei primi video....


Modificata da Wild, 29 January 2014 - 12:08 AM.


#34
WiLD

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Questo dovrebbe essere il party al completo boundbyflame-m26.jpg Discover Edwen, the witch companion of Bound by Flame

Fierce and powerful, nothing will stop the mysterious witch Edwen from getting what she wants.

She joins the hero to assist him in his quest, but seems to be guided by an all too personal thirst for vengeance.

In her opinion, the hero’s demonic influence is a mean to reach his goals, and he should embrace it to harness its powers.

She might become your best ally in the looming battle… if you bow to her will, that is.

tumblr_inline_mzwksgXu7V1rhi1j2.jpg



#35
WiLD

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Bello l'upgrade dell'equipaggiamento....
Anche qui mi ricorda Kingdoms Of Amalur.


#36
Dameth

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Il PG principale a quanto pare sarà personalizzabile... è diverso da quello dei primi video....

 

Si, hanno detto che il PG principale sara` interamente customizzabile, a partire dal sesso.

Inoltre hanno detto che, oltre all'upgrade degli equipaggiamenti, a seconda della trasformazione fisica del personaggio si subiranno dei cambiamenti...per esempio usando poteri demoniaci il corpo subira` delle trasformazioni...la crescita delle corna impedira` di poter portare gli elmi, cosi` come parti di armatura...infatti aumentando la forma demoniaca aumenta il potere di attacco ma si abbasseranno le difese proprio perche` non si potranno usare armature come se si avesse un corpo "normale". Tengo comunque d'occhio perche' l'idea mi piace :)



#37
WiLD

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anteprima IGN

 

http://www.ign.com/a...but-thatas-okay

 

 

Il producer:

 

"Non è open world, c'è un hub," spiega il produttore Walid Miled. "Affronti un capitolo e ti trovi ad esplorare un'area molto vasta e piena di quest a cui puoi dedicarti nell'ordine che preferisci. Una volta che hai completato tutte le quest legate alla storia di un capitolo, puoi passare al successivo."
 
''Se si tenta di preservare l'umanità di Vulcan aiutando il prossimo suo, il personaggio conserverà il suo aspetto, mentre lasciando spazio al lato demoniaco lo vedremo cedere sempre più alle fiamme e addirittura farsi spuntare un paio di corna sul capo. In questo secondo caso, il nostro (anti)eroe sarà più sensibile ai danni, anche perché non potrà più indossare armature, ma dotato di poteri magici assai più forti.''
 
"È stato sviluppato per essere multipiattaforma," spiega Miled. "Su PS4 gira a 1080p con ombre e texture ad alta risoluzione, ma il progetto è pensato per arrivare su tutte le piattaforme. Abbiamo comunque aggiunto il supporto al touchpad e alla lightbar PS4, ma il gioco è cross-platform. Non l'abbiamo sviluppato apposta per la next gen."
 
"Quando usciremo su PS4, se tutto va bene, saremo uno dei pochissimi GdR disponibili," conclude Miled. "Non siamo paragonabili a The Witcher. Siamo un piccolo studio, non abbiamo un open world, stiamo solo provando a raccontare una storia e a offrire ai giocatori qualcosa di nuovo, secondo la nostra visione. Non stiamo provando a competere coi pezzi grossi, perché... beh, ovviamente non possiamo! Ma, giusto per sicurezza, cercheremo di evitare di arrivare sul mercato assieme a loro!"

Modificata da Wild, 02 February 2014 - 12:21 AM.


#38
Spettrobianco

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anteprima IGN

 

http://www.ign.com/a...but-thatas-okay

 

 

Il producer:

 

"Non è open world, c'è un hub," spiega il produttore Walid Miled. "Affronti un capitolo e ti trovi ad esplorare un'area molto vasta e piena di quest a cui puoi dedicarti nell'ordine che preferisci. Una volta che hai completato tutte le quest legate alla storia di un capitolo, puoi passare al successivo."
 
''Se si tenta di preservare l'umanità di Vulcan aiutando il prossimo suo, il personaggio conserverà il suo aspetto, mentre lasciando spazio al lato demoniaco lo vedremo cedere sempre più alle fiamme e addirittura farsi spuntare un paio di corna sul capo. In questo secondo caso, il nostro (anti)eroe sarà più sensibile ai danni, anche perché non potrà più indossare armature, ma dotato di poteri magici assai più forti.''
 
"È stato sviluppato per essere multipiattaforma," spiega Miled. "Su PS4 gira a 1080p con ombre e texture ad alta risoluzione, ma il progetto è pensato per arrivare su tutte le piattaforme. Abbiamo comunque aggiunto il supporto al touchpad e alla lightbar PS4, ma il gioco è cross-platform. Non l'abbiamo sviluppato apposta per la next gen."
 
"Quando usciremo su PS4, se tutto va bene, saremo uno dei pochissimi GdR disponibili," conclude Miled. "Non siamo paragonabili a The Witcher. Siamo un piccolo studio, non abbiamo un open world, stiamo solo provando a raccontare una storia e a offrire ai giocatori qualcosa di nuovo, secondo la nostra visione. Non stiamo provando a competere coi pezzi grossi, perché... beh, ovviamente non possiamo! Ma, giusto per sicurezza, cercheremo di evitare di arrivare sul mercato assieme a loro!"

 

Beh almeno sono sinceri. La sincerità è sempre apprezzata.



#39
WiLD

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Beh almeno sono sinceri. La sincerità è sempre apprezzata.

A me ha fatto piacere che abbiano detto che non è stato sviluppato apposta per la next-gen... come fanno invece molti altri sviluppatori che sviluppano giochi cross-gen che alla fine di next-gen hanno poco.



#40
Spettrobianco

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A me ha fatto piacere che abbiano detto che non è stato sviluppato apposta per la next-gen... come fanno invece molti altri sviluppatori che sviluppano giochi cross-gen che alla fine di next-gen hanno poco.

Esatto.



#41
Gwynbleidd

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...sto giocando proprio in questo periodo a Mars: War Logs, altro gioco degli Spiders, devo dire che mi sta piacendo...le buone idee ci sono...

...comunque correggete il sottotitolo, GOT non è stato sviluppato dagli Spiders ma dai Cyanide...



#42
Mezzelfo

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Non avevo seguito molto questo progetto (Of Orcs and Men, pur carino, mi aveva un po' deluso, e Mars aveva tante "promesse non mantenute"), però riscoprendolo adesso non sembra affatto male, e sicuramente la decisione di uscire quando non c'è una forte concorrenza nel suo genere gli gioverà.

 

Una data d'uscita più precisa è stata data o è ancora un generico primavera 2014?



#43
WiLD

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Non avevo seguito molto questo progetto (Of Orcs and Men, pur carino, mi aveva un po' deluso, e Mars aveva tante "promesse non mantenute"), però riscoprendolo adesso non sembra affatto male, e sicuramente la decisione di uscire quando non c'è una forte concorrenza nel suo genere gli gioverà.

 

Una data d'uscita più precisa è stata data o è ancora un generico primavera 2014?

Q2 2014

 

Il periodo di uscita dovrebbe essere tra Aprile e Giugno, se non giugno se ne parla entro la fine di Agosto.

Ma ancora nessuna data precisa.



#44
Rasengan

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  • Kira il Dio del Nuovo Mondo

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Era da un pò che  non seguivo questo gioco, ma mi è salita la scimmia XD Lo voglio!



#45
Dameth

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