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Giappone 2013 | (Settimana n.32 = 05/08/2013 - 11/08/2013)


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Questa discussione ha avuto 151 risposte

#31
Moor-Angol

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Yakuza e il gioco dei Power Ranger sì, ma One Piece non molto dai. E' un porting con pochissime aggiunte di un gioco uscito lo scorso Dicembre su PSP e che ha venduto molto. 30k al first day non mi sembra per niente un brutto risultato.

 

dungeon extra e nuovi personaggi  sono "pochissime aggiunte" ?

 

però concordo sul risultato, 100k per un gioco uscito solo 8 mesi fa è tutto grasso che cola, anche se c'è da dire che su amazon è già quasi fuori dalla top100, un po' sorprendente considerato che è uscito l'altro ieri



#32
No Presta bought it

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dungeon extra e nuovi personaggi  sono "pochissime aggiunte" ?
 
però concordo sul risultato, 100k per un gioco uscito solo 8 mesi fa è tutto grasso che cola, anche se c'è da dire che su amazon è già quasi fuori dalla top100, un po' sorprendente considerato che è uscito l'altro ieri


Ha uno sconto solo del 14%, ovvero ci sono poche copie disponibili (su Amazon), ecco perché è fuori dalla top 100

#33
parappa

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questa pagina non ho capito se è nella sezione hw&sw o in FZ...

be il solito nis, vorra' dire che dovremo farlo bannare per farlo smettere ;)



#34
No Presta bought it

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Be',contano le aspettative di Nb. Comunque un flop può succedere,bisogna vedere come va l' altro

Vabbè, mi sembra ovvio. Unlimited World Red è il titolo importante per Namco, non il porting di Romance Dawn. Per ora, il titolo in se è arrivato massimo 60esimo su Amazon, ma di recente ho visto giochi ispirati ad anime / per un pubblico allargato avere partenze molto lente su Amazon e poi farsi vivi molto di più nelle vicinanze del lancio. Invece, i due bundle sono andati sold out all'istante, subito secondo e terzo. Ora stanno scendendo perchè sono sold out, ovviamente XD



#35
Waller

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gli altri one piece hanno fatto molto bene su 3ds.

namco ha capito tutto in questo caso ;)

i giochi anime vendono bene su 3ds in patria e soprattutto puoi tentare di piazzarli in occidente....

perchè se li fai uscire su vita al max vendono solo in jap ;)

eh già, i titoli namco in occidente vendono più su 3ds che su vita... sarà per caso perché non ci sono titoli namco in occidente su vita? :ninja:

poi certo, se il primo che arriva sarà il multi su ogni console di dragonball e mi farai notare che farà poco, ti piazzo da subito un youdontsay



#36
MegaMustaine

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eh già, i titoli namco in occidente vendono più su 3ds che su vita... sarà per caso perché non ci sono titoli namco in occidente su vita? :ninja:

poi certo, se il primo che arriva sarà il multi su ogni console di dragonball e mi farai notare che farà poco, ti piazzo da subito un youdontsay

 

 

OP sicuramente può fare meglio su 3ds in ogni caso,perchè l'utenza principale in occidente è fatta da bambini,ed è innegabile(aggiungici poi la base installata molto più grossa)



#37
ROcK

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eh già, i titoli namco in occidente vendono più su 3ds che su vita... sarà per caso perché non ci sono titoli namco in occidente su vita? :ninja:

poi certo, se il primo che arriva sarà il multi su ogni console di dragonball e mi farai notare che farà poco, ti piazzo da subito un youdontsay

 

 

stesso ragionamento che si può fare per ogni console.

se non ci sono ( o se one piece multy con ps3 c'è pure ma su vita non esce in occidente ) c'è un motivo.



#38
ROcK

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alcuni giochi ha senso farli su vita. come god eater. tanto devono vendere solo in jap.

altri...come one piece o i robottini di level5 ecc no.

perchè se li fai uscire su psp o vita poi non puoi portarli in occidente.

perchè vita in occidente non ha pubblico di bambini.

vita in occidente è morta praticamente. far uscire questi giochi significa mandarli a morire.

è un po come quando li facevano per psp...vendevano solo in jap.

ha senso? no. perciò per il momento non li fanno.

probabilmente cominceranno quando vita avrà abbastanza istallato da essere japan-autosufficiente.



#39
Moor-Angol

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Ha uno sconto solo del 14%, ovvero ci sono poche copie disponibili (su Amazon), ecco perché è fuori dalla top 100


ma non scherzare, se avessero poche copie sarebbe scontato tipo del 5%, vedi Dragon's Crown nelle scorse settimane

#40
parappa

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alcuni giochi ha senso farli su vita. come god eater. tanto devono vendere solo in jap.

altri...come one piece o i robottini di level5 ecc no.

perchè se li fai uscire su psp o vita poi non puoi portarli in occidente.

perchè vita in occidente non ha pubblico di bambini.

vita in occidente è morta praticamente. far uscire questi giochi significa mandarli a morire.

è un po come quando li facevano per psp...vendevano solo in jap.

ha senso? no. perciò per il momento non li fanno.

probabilmente cominceranno quando vita avrà abbastanza istallato da essere japan-autosufficiente.

non sono daccordo, un conto e' fare la traduzione in molte lingue, pubblicarli in negozio e fare pubblicita', un altro pero' e' semplicemente farli uscire sullo store, la loro non uscita non ha davvero senso.



#41
MegaMustaine

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non sono daccordo, un conto e' fare la traduzione in molte lingue, pubblicarli in negozio e fare pubblicita', un altro pero' e' semplicemente farli uscire sullo store, la loro non uscita non ha davvero senso.

 

 

Anche farli uscire sullo store ha una spesa,mica è gratis



#42
parappa

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Anche farli uscire sullo store ha una spesa,mica è gratis

si ma e' minima a dir tanto.

cioe' fanno uscire roba tipo atelier che se fa 50k in occidente e' tanto ( su vita ) e se lo fanno di certo non ci perdono ;)



#43
Waller

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alcuni giochi ha senso farli su vita. come god eater. tanto devono vendere solo in jap.

altri...come one piece o i robottini di level5 ecc no.

perchè se li fai uscire su psp o vita poi non puoi portarli in occidente.

perchè vita in occidente non ha pubblico di bambini.

vita in occidente è morta praticamente. far uscire questi giochi significa mandarli a morire.

è un po come quando li facevano per psp...vendevano solo in jap.

ha senso? no. perciò per il momento non li fanno.

probabilmente cominceranno quando vita avrà abbastanza istallato da essere japan-autosufficiente.

e sì, e allora grazie al cavolo che è morta, se han ragionato così fin da lancio significa che doveva vendere per grazia di dio con la benedizione del papa

 

si ma e' minima a dir tanto.

cioe' fanno uscire roba tipo atelier che se fa 50k in occidente e' tanto ( su vita ) e se lo fanno di certo non ci perdono ;)

this^ altrimenti non esisterebbero proprio i giochi indie, le spese di distribuzione sullo store sono irrisorie

ora venitemi a dire che one piece per psp sullo store con la traduzione già pronta non faceva manco 1000 copie, stesso discorso per op2 su ps3, è lo stesso gioco ma non esce nemmeno sullo store... è ridicolo, è solo una presa di posizione

 

non mi venite a dire che i guadagni non coprono le spese perché non ha senso, e sì, anche se fossero pochi da che mondo in mondo qualsiasi azionista sa che son sempre meglio 100 euro in più che 100 in meno



#44
MegaMustaine

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Evidentemente le vendite DD sono così basse da non convenire. Non sono scemi,si saranno fatti i loro conti

 

Comunque non è certo un OP in DD che può far vendere la macchina


Modificata da MegaMustaine, 11 August 2013 - 12:28 AM.


#45
parappa

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Evidentemente le vendite DD sono così basse da non convenire. Non sono scemi,si saranno fatti i loro conti

 

Comunque non è certo un OP in DD che può far vendere la macchina

piu che altro penso che non siano le vedite in dd ad essere tanto basse anche perche' semmai dai dati e' il contrario, ma penso che namco creda che se non distribuisce in dd la versione vita la gente che lo voleva si riversera' su ps3 ( e questo potrebbe essere anche vero )






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