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Giappone 2013 | (Settimana n.32 = 05/08/2013 - 11/08/2013)


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Questa discussione ha avuto 151 risposte

#16
clubsega

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ho editato le mie previsioni dopo la notiziona sul successo di Yakuza :sese:

 

la mia preoccupazione è: riusciremo a sapere i dati? no perchè, con delle vendite così basse, manco entra in classifica :fg:

 

cmq.. ottima mossa Iwata, è proprio servito il sacchetto di soldi regalato a SEGA per Yakuza

 

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Nagoshi già se la rideva sotto i baffi


Modificata da Miku39, 09 August 2013 - 02:05 PM.


#17
clubsega

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praticamente ha fatto tutto pena

 

eh ma su console Nintendo tutti i giochi stravendono! (cit.)



#18
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praticamente ha fatto tutto pena

Yakuza e il gioco dei Power Ranger sì, ma One Piece non molto dai. E' un porting con pochissime aggiunte di un gioco uscito lo scorso Dicembre su PSP e che ha venduto molto. 30k al first day non mi sembra per niente un brutto risultato.



#19
clubsega

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Yakuza e il gioco dei Power Ranger sì, ma One Piece non molto dai. E' un porting con pochissime aggiunte di un gioco uscito lo scorso Dicembre su PSP e che ha venduto molto. 30k al first day non mi sembra per niente un brutto risultato.

 

è un cattivo risultato per essere un gioco su One Piece, non tanto il fatto del porting..

 

se poi la stessa Namco aveva spedito 100k, significa che si aspettava vendite più elevate



#20
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è un cattivo risultato per essere un gioco su One Piece, non tanto il fatto del porting..

 

se poi la stessa Namco aveva spedito 100k, significa che si aspettava vendite più elevate

E' un gioco di One Piece, e ok...ma è un porting. Con pochissime aggiunte. Perchè dovrebbe fare risultati assurdi / alla pari con l'uscita originale su PSP (tra l'altro, caratterizzata da molti pareri negativi)?

Se fosse stato il nuovo One Piece in arrivo a fare 30k al day one (l'Unlimited World Red), allora avrei potuto capire le critiche senza problemi. Ma qua, sinceramente, no.



#21
clubsega

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E' un gioco di One Piece, e ok...ma è un porting. Con pochissime aggiunte. Perchè dovrebbe fare risultati assurdi / alla pari con l'uscita originale su PSP (tra l'altro, caratterizzata da molti pareri negativi)?

Se fosse stato il nuovo One Piece in arrivo a fare 30k al day one (l'Unlimited World Red), allora avrei potuto capire le critiche senza problemi. Ma qua, sinceramente, no.

 

le critiche ci stanno eccome, la gente e le software house devono capire che non sempre uber base installata (in questo caso 3DS) = super vendite anche dei porting più scrausi :D

sono contento del semi-flop del porting, così Namco capisce un po' di cose

 

saranno interessanti le vendite dell'altro One Piece :sisi:



#22
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le critiche ci stanno eccome, la gente e le software house devono capire che non sempre uber base installata (in questo caso 3DS) = super vendite anche dei porting più scrausi :D

sono contento del semi-flop del porting, così Namco capisce un po' di cose

 

saranno interessanti le vendite dell'altro One Piece :sisi:

Cioè cosa?

 

Ma stiamo parlando di un 30% al day one comunque, il che di solito si traduce in 50% per la prima settimana.



#23
clubsega

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Namco Bandai aveva detto che i giochi di terze parti vendono più su 3DS che su Vita e PSP per via della base installata, ma non è affatto vero. E' una questone di differenza di utenza: un gioco della Barbie venderà più su 3DS, mentre un Dead or Alive più su Vita, anche se 3DS è primo in classifica.

Parlando proprio di Romance Dawn, in un'intervista gli sviluppatori si aspettavano delle vendite pari o superiori alla versione PSP :asd:


Modificata da Miku39, 09 August 2013 - 02:37 PM.


#24
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Namco Bandai aveva detto che i giochi di terze parti vendono più su 3DS che su Vita e PSP per via della base installata, ma non è affatto vero. E' una questone di differenza di utenza: un gioco della Barbie venderà più su 3DS, mentre un Dead or Alive più su Vita, anche se 3DS è primo in classifica.

Parlando proprio di Romance Dawn, in un'intervista gli sviluppatori si aspettavano delle vendite pari o superiori alla versione PSP :asd:

Mi linkeresti quest'intervista?

 

...Che poi, a dirla tutta, DoA: Dimensions ha venduto ben di più rispetto al 5+ su Vita.

...E non starai cercando di dirmi che i giochi "core" non vendono su 3DS in Giappone, spero :doson:


Modificata da No Presta bought it, 09 August 2013 - 02:41 PM.


#25
parappa

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Ma come ???
Non la sapete la teoria dice che su una console il sw stravende se esce nulla????
Hem
Vabbè è una teoria che vale solo x vita!!!
XD

#26
ROcK

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gli altri one piece hanno fatto molto bene su 3ds.

namco ha capito tutto in questo caso ;)

i giochi anime vendono bene su 3ds in patria e soprattutto puoi tentare di piazzarli in occidente....

perchè se li fai uscire su vita al max vendono solo in jap ;)



#27
MegaMustaine

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Yakuza e il gioco dei Power Ranger sì, ma One Piece non molto dai. E' un porting con pochissime aggiunte di un gioco uscito lo scorso Dicembre su PSP e che ha venduto molto. 30k al first day non mi sembra per niente un brutto risultato.


Be',contano le aspettative di Nb. Comunque un flop può succedere,bisogna vedere come va l' altro

#28
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Forse i 100k come first shipment per One Piece sono un errore di traduzione. Rimane il 30% del first shipment.

P.S. Sto attendendo l'intervista su RD3DS nominata da Miku. :sese:

Modificata da No Presta bought it, 09 August 2013 - 08:57 PM.


#29
Nis

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Ragazzi, è qui dove si parla di Senran Kagura uscito in Occidente pesantemente censurato? :sisi: :sisi:



#30
Moor-Angol

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questa pagina non ho capito se è nella sezione hw&sw o in FZ...






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