dipende da cosa intendi.
agire nell'istante dell'attacco nemico per scongiurare danni eccessivi, o peggio una morte, non si può.
Il sistema di combattimento di DQ, così come quello di molti altri jrpg, è basato sulla precognizione: occorre prevedere quello che i nemici faranno e inpartire di conseguenza gli ordini giusti al nostro party . Detta così sembra una cosa casuale e impossibile, ma a conti fatti la questione è molto più semplice ed immediata, anche perchè il gioco tende a seguire delle routine precise (tipo, in media si sa qual è il personaggio che agisce per primo e chi per ultimo).
Il giocatore però può influire in maniera passiva sulle sorti di una battaglia, agendo sulle statistiche dei personaggi con gli equip o pompando le stesse in battaglia con abilità che agiscono nulla forza/difesa/velocità ecc.
ammesso che era questo quello che chiedevi