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[XBOXONE/360] Watch Dogs 『Topic Ufficiale』27.05.14Finalmente andiamo a Chicago

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Questa discussione ha avuto 1494 risposte

#31
axydraul

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beh pandax la differenza tra questo e GTA è ABISSALE come gameplay...sia dal lato tecnico che di struttura gameplay proprio che a quanto pare è molto simile a un deus ex...se non erro c'è pur el'hackeraggio


è la base del gioco l'hackeraggio del mondo

#32
pegri

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bene bene.......su i sistemi informatici ancora non hanno mostrato niente?

sarei curioso di vedere un esempio.

Modificata da pegri, 06 June 2012 - 01:15 PM.


#33
Zibarro

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C'era una ruota con varie opzioni di hacking. Mi sà che sarà mooolto vario su questo. Curioso di vedere anche il combat system a mani nude.

#34
pegri

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interessante......chissà la varietà di missioni

#35
Verdena

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Ma hanno annunciato anche l'anno in cui esce?

#36
axydraul

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Ma hanno annunciato anche l'anno in cui esce?


no nulla, ma non esce nel 2012 per cui è praticamente certo 2013, altrimenti non uscirebbe su ps360

#37
pegri

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no nulla, ma non esce nel 2012 per cui è praticamente certo 2013, altrimenti non uscirebbe su ps360


perchè non uscirebbe su ps3/360 se fosse 2012 ?

#38
axydraul

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perchè non uscirebbe su ps3/360 se fosse 2012 ?

non uscirebbe su ps3/360 se fosse 2014
se fosse 2012 lo avrebbero detto alla conferenza
imho non hanno detto nulla per non leakkare le date di ps4 ed x8 come invece ha fatto Bungie

#39
pegri

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adeso ho capito...quest'anno mi ha messo un hype allucinante...il prossimo sarà davvero INCREDIBiLE PER TANTE COSE.

#40
BenBeckman

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Certo che sta gen criticatela pure ma ci ha regalato grandi gioie...e i botti devono ancora finire!!

#41
Zibarro

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Inviato da Adriano "Butulino" Della Corte
Notizia | 07/06/2012 ( ore 12:48 ) : Watch Dogs, la nuova, intrigante IP di Ubsioft presentata all'E3 2012, è stata annunciata per Ps3, Xbox 360 e PC. Il Senior vice presidente delle vendite e marketing della compagnia francese, Tony Key, ha confermato che al momento non ci sono piani per rilasciare il titolo su Wii U. Ma Key non esclude che in futuro il titolo possa arrivare anche sulla nuova console Nintendo.
"Abbiamo così tanti titoli in sviluppo per Wii U che dobbiamo tenere il team di Ubisoft Montreal focalizzato, e Watch Dogs è un titolo davvero, davvero ambizioso. Ma non è totalmente fuori questione (l'arrivo del gioco su Wii U])"
In Watch Dogs, i giocatori entrano nel pericoloso mondo di Aiden Pearce, un nuovo protagonista distante dai canoni classici dell'eroe, la cui abilità di penetrare in qualsiasi sistema online potrebbe essere la sua arma più potente. Che si tratti di scatenare un incidente tra più di 30 auto, manipolando le luci dei semafori per intrappolare un nemico durante una sparatoria in centro, o entrare nel circuito delle telecamere di sicurezza della città per accedere alle informazioni personali di chiunque, Pearce è in grado di manipolare e controllare quasi ogni elemento dotato di un elettronica del mondo che lo circonda.



#42
MuAn79

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ottimo gioco, innovativo sopratutto.






p.s.: ll RaiDeN ll, ottimo topic ;)

#43
Zibarro

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Inviato da Adriano "Butulino" Della Corte
Notizia | 08/06/2012 ( ore 10:55 ) : Il canale Twitter ufficiale di Ubisoft ha confermato che Watch Dogs sarà disponibile su console e PC nel corso del 2013. Il messaggio non specifica per quali console arriverà la nuova IP di Ubisoft Montreal, il che fa aumentare i sospetti che il titolo possa debuttare anche sulla prossima generazione di piattaforme. Durante questa settimana il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha comunque confermato che Watch Dogs sarà pubblicato su PS3 e 360.
In Watch Dogs, i giocatori entrano nel pericoloso mondo di Aiden Pearce, un nuovo protagonista distante dai canoni dell'eroe, la cui abilità di penetrare in qualsiasi sistema online potrebbe essere la sua arma più potente. Che si tratti di scatenare un incidente tra più di 30 auto, manipolando le luci dei semafori per intrappolare un nemico durante una sparatoria in centro, o entrare nel circuito delle telecamere di sicurezza della città per accedere alle informazioni personali di chiunque, Pearce è in grado di manipolare e controllare quasi ogni elemento del mondo che lo circonda.



#44
pegri

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che bello! il 2013 sarà spaziale.

#45
Zibarro

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Ubisoft ha confermato che Watch Dogs si avvale di un engine grafico del tutto nuovo, sviluppato internamente.

"Stiamo costruendo una nuova IP", ha commentato il producer Dominic Guay, nel corso di un'intervista a VG247. "Per noi ci sono tre ingredienti indispensabili. E' quello che abbiamo fatto con Splinter Cell a Montreal; è quello che abbiamo fatto con Assassin's Creed".

"La prima cosa che serve è un team di talento. Ce l'abbiamo. Ci serve tempo. Abbiamo avuto anche quello; stiamo lavorando su questo progetto da circa due anni e di sicuro non usciremo sul mercato quest'anno. Pertanto abbiamo ancora molto tempo da impiegare per introdurre svariati dettagli all'interno del gioco".

"La terza cosa che serve è una tecnologia di alto livello, un grande engine. Perchè quando si costruisce una nuova IP s'intende offrire nuove esperienze. E per creare un nuovo tipo di esperienza i designer necessitano di nuovi tool, di un nuovo engine. Abbiamo fatto proprio così".

"Disponiamo di un team di ingegneri molto abile", ha proseguito Guay, "e abbiamo costruito il nuovo engine per offrire ai designer nuove opportunità e nuove soluzioni da poter adottare".

Insomma, stando alle dichiarazioni di Guay e alla durata del progetto, sembra logico presupporre che questo titolo possa approdare sulle future console. E' altrettanto vero che, almeno per il momento, i vertici della casa francese non abbiano voluto sbilanciarsi più di tanto.

Peraltro lo stesso Guay ha spiegato che Watch Dogs saprà miscelare multiplayer, connettività online e campagna single-player in un modo del tutto nuovo, mai testato prima d'ora.

"L'online è il DNA di Watch Dogs", ha affermato Guay. "E' davvero importante per noi. Il nostro motto è che tutto è connesso e che la connettività è potere. Quindi non avremmo potuto annunciare il nostro gioco e non offrire almeno qualche dettaglio dell'online, ma si tratta solo di qualche accenno, sarò onesto".

La demo mostrata nel corso della press conference di Ubisoft ha rivelato anche un secondo personaggio, offrendo per l'appunto la prospettiva di un multiplayer online, senza tuttavia dare qualche indicazione più esaustiva in merito. Ci ha pensato Guay a gettare un po' di luce, facendo alcune precisazioni.

"Sostanzialmente, Jonathan (game director del progetto) stava controllando Aiden Pearce alla conferenza, mentre io stavo giocando con un altro personaggio che si è inserito sulla posizione del primo e sui suoi obiettivi. In pratica due giocatori si incrociano con i loro obiettivi. Siamo determinati a fondere multiplayer, connettività online e single-player in un modo che non è mai stato fatto prima d'ora".

Il titolo attualmente è stato confermato per Xbox 360, PS3 e PC, sebbene Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, non abbia escluso la possibilità che il progetto possa abbracciare anche la next generation.






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