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Final Fantasy XIII [Topic Ufficiale]Gioco nei negozi!!! Buon Final Fantasy a tutti ^^


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#1
Monkey-D-Rufy

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Immagine inserita


Produttore: Yoshinori Kitase
Direttore: Motomu Toriyama
Scenario: Kazushige Nojima
Character designer: Tetsuya Nomura
Illustratore, logo designer: Yoshitaka Amano
Compositore canzone portante: Nobuo Uematsu
Compositore: Masashi Hamazu
Battle design: Toshiro Tsuchida
Programmatore principale: Kazumi Kobayashi
Design delle armi: Tetsu Tsukamoto
Movie director: Eiji Fuji
Art director: Isamu Kamikokuryou
Piattaforme : PS3/360

Final Fantasy XIII è Il primo titolo dalla famosa saga SE ad approdare sulle console di nuova generazione.Le notizie al riguardo sono molto poche inquanto SE ha rilasciato notizie con il contagocce.Una delle cose certe è che vestiremo i panni di LIGHTNING una giovane ragazza dai capelli rosa.
Il battle system è una via di mezzo tra un sistema a turni e uno Realtime.Il sistema ATB permette di usare mosse solo quando la barra ATB è piena; a questo punto il personaggio si può muovere liberamente nell'area e può sferrare fino a 5 attacchi. In questo modo la tattica passa in primo piano visto che si dovrà tenere conto anche della posizione dei nemici.Gli incontri, similmente a quanto accade in Final Fantasy XII, non saranno casuali, ma i nemici saranno ben visibili durante l'esplorazione.

Il mondo di Pulse

Il mondo di Final Fantasy XIII gira intorno ad una città-fortezza situata su un continente fluttuante, chiamata Cocoon, difesa da armi altamente tecnologiche. Il resto del mondo, chiamato Pulse, sta sotto, ed è qui che Lightning dovrà trovare alcuni cristalli magici. Questi cristalli hanno il potere di aiutare gli uomini a cambiare il proprio destino, ma anticamente sono stati usati per controllare i cittadini di Pulse.Nel mondo di Pulse la gente ha imparato a usare la magia come fonte energetica, e sembra che la tecnologia sia molto avanzata.Oltre alla descrizione generale del mondo, si comincia a sapere qualcosa di più a proposito dell'ambientazione del tredicesimo capitolo della saga.
Oltre alla descrizione generale del mondo, si comincia a sapere qualcosa di più a proposito dell'ambientazione del tredicesimo capitolo della saga.

-Cocoon: è la città fluttuante dove inizia l'avventura di Lightning. Futuristica e tecnologica, è attraversata ogni giorno da treni superveloci, e difesa come una fortezza.

-Foresta dei cristalli: il mondo di Pulse è molto avanzato tecnologicamente, ma ci sono ancora zone lasciate alla natura, come questa foresta con alberi molto alti, in cui si trovano diversi cristalli.

-Deserto: come in ogni capitolo di Final Fantasy, sembra confermata la possibilità di esplorare un deserto, popolato da grandi e pericolose creature simili a dinosauri

INFO SUL BATTLE SYSTEM (ATB) a pagina 87 discussioni sul BS
Spoiler! --Clicca qui per vedere--

salve ragazzi....visto che noto molta confusione (è normale Immagine inserita ) sul battle system vi posto la mia analisi sul BS (grazie ad analisi frame per frame e discussioni su neogaf):


il bs è vagamente simile a quello di FF12 ma con alcune differenze....cioè:

-non c'è libero movimento sulla mappa come in ff12....non puoi spostare il pg a piacimento, ma al massimo si posiziona in un posto diverso rispetto a quello precedente, in base a che combo ha eseguito....o almeno così pare...poi se ci sarà il movimento libero non si sa al 100%, ma pare proprio di no.

-i nemici attaccano anche durante le nostre combo....non si sa se anch'essi rispettino una ATB invisibile ma penso proprio di si Immagine inserita

-non si consumano MP per le magie

-picchiando i nemici si fanno le combo chains sulla barra gialla in alto a destra, aumentando la % di bonus (probabilmente al danno)......in certi casi, non s'è capito se in base alla % raggiunta o alla barra piena o alle chains fatte o altro, il nemico attaccato va in BREAK e si svuota la barra gialla.....mentre un nemico è in BREAK non s'è capito perfettamente che vantaggi si ha......pare dai video che il comando Lancia (per lanciare in aria un nemico) sembra funzionare o solo durante un BREAK, oppure funziona anche non in break ma se in break allora funziona meglio o magari al 100% boo

-come detto sopra si può usare un comando per lanciare in aria, e con gli altri normali comandi (attacca,fire ecc), si fanno attacchi/magie in aria invece che a terra....quindi si lancia il nemico in aria e si fanno combo aeree

-si controlla un pg alla volta (quello con la bandierina gialla a sinistra dell'atb) e gli altri 2 sono comandati dall'IA (non si sa se nelle opzioni si possono impostare dei Gambit come in ff12/kingdom hearts o meno)......MOLTO probabilmente c'è un tasto per cambiare pg controllato (magari i 2 dorsali)....quindi se si usa Lightning e gli altri 2 sono controllati dall'IA, essi combattono liberamente coi nemici usando la propria atb automaticamente (come detto, probabilmente rispettaranno dei gambit alla ff12/kingdom hearts).....si switcha ad uno di questi 2 e l'altro e Lightining diventano controllati dall'IA
quindi praticamente come FF12

-al pg in uso, si riempie la barra ATB.....ogni comando ha un suo costo in segmenti barra ATB.....attacco 1, lancia in aria 1, fire 1, firaga 3 ecc....probabilmente salendo di lvl ci saranno magari 4-5 o più slot e si aggiungeranno nuovi comandi........in qualsiasi momento si può usare i segmenti a piacimento...quindi magari si riempie di un segmento e volendo si usa subito un comando da 1.....però appena si seleziona il primo comando, l'ATB smette di riempirsi.....quindi o si aspetta che si riempia tutta, oppure si usano i segmenti accumulati fino al momento in cui si è dato il primo comando.

cmq si selezionano i comandi e se ne accumulano un tot fino all'uso massimo di segmenti.....quindi si può accumulare attacca,attacca,attacca....oppure attacca,attacca,fire ecc.....oppure un firaga.......una volta che si è pronti, si preme triangolo (c'è un pulsante col triangolo se vedete bene) e il personaggio inizia ad eseguire quei comandi accumulati in sequenza (dopo ogni comando eseguito, questo sparisce e si toglie un segmento blu di ATB, gli altri due comandi si spostano a sinistra...e così via, finchè non si svuotano tutti i segmenti) dando via ad una combo figa che cambia in base all'ordine dei comandi....quindi un attacca,attacca,fire è diverso come animazione da un attacca,fire,attacca....
una volta che tutti i segmenti dell'ATB sono vuoti, l'atb comincia a riempirsi nuovamente.....MA durante questo momento, i comandi soliti con costo in ATB e pulsante col triangolo, spariscono e appaiono 3 pulsanti senza costo....guardate bene:

Immagine inserita

.....questi 3 pulsanti tradotti dal giapponese sono
"ATTACCHI"
"MAGIA NERA"
"MAGIA BIANCA"

guardando bene questi 3 corrispondono alle righe dei comandi di cui sopra....infatti quando ci sono i comandi attacca,lancia,fira,firaga ecc, a sinistra sotto si notano ancora questi 3 pulsanti oscurati.....infatti a destra sopra ad attacchi, c'è Attacca e Lancia.....a destra rispetto Magia Nera c'è in effetti fira e firaga (blizzard e blizzaga per Snow).....e a destra di MAGIA BIANCA in effetti c'è Cura (anche se è grigia e non selezionabile)

però c'è anche la possibilità che in realtà questi siano una sorta di ordini/gambit ai 2 compagni gestiti dall'IA....cioè ad esempio che dici ai compagni di usare solo comandi del gruppo "MAGIA NERA" e così via........

in entrambi i casi poi riappaiono i comandi normali e come detto prima in qualsiasi momento si può iniziare ad accumulare comandi e poi avviarli col pulsante triangolo...però come detto prima, appena si da il primo comando l'ATB smette di riempirsi




Personaggi:
Immagine inserita
LIGHTNING
La protagonista del gioco si chiama Lightning, ma non è ancora chiaro se questo sarà il suo vero nome oppure un soprannome. Ha i capelli rosa, ma non si deve pensare che sia una timida fanciulla in attesa di un principe azzurro... ha infatti un carattere molto forte e indipendente, ed è un'abile combattente. Nomura ha detto che quando gli hanno dato il concept di questo personaggio gli è stato chiesto di immaginarlo come una versione femminile di Cloud, l'eroe malinconico di Final Fantasy VII!
Lightning è inoltre il leader di un gruppo di ribelli

Immagine inserita
SNOW VILLIERES
Snow è un l'Cie, ovvero un invocatore di Pulse. È un personaggio dal carattere impulsivo e passionale, molto diverso da Lightning, che è invece più razionale.
Snow prende molto a cuore la sua missione, e tratta Lightning come una sorella minore. Pare che il rapporto tra i due sia piuttosto particolare, ma non si sa ancora cosa significhi questo...


Immagine inserita
OERBA DIA VANILLE
Di questa ragazza dai capelli rossi si sa davvero poco. Anche lei, come Snow, è una l'Cie, e non vive nella città-stato di Cocoon, bensì nel mondo sottostante.


Immagine inserita
SAZH KATZROY
Sazh è un personaggio allegro e dal grande cuore, che ama il colore verde ed è molto generoso: ha infatti adottato un pulcino chocobo, che tratta come un bambino (e che ha fatto il suo nido nei capelli del padrone!). Combatte utilizzando armi da fuoco, ma non è ancora chiaro se farà parte del team oppure no...

Notizie:
-In giappone a marzo verra rilasciato il film Final Fantasy 7 Advent Children Complete che conterà in esclusva la demo di Final Fantasy XIII
-Final Fantasy 13 secondo le ultime indiscrezione verra rilasciato in giappone questo Dicembre.
-Ricordiamo che il gioco sarà esclusiva nel territorio Giapponese per la PS3 mentre el resto del mondo uscirà multypiattaforma.
-La versione Pal/Usa è prevista per i primi mesi del 2010.
NOTIZIA DELL ULTIMA ORA
Secondo fonti interne di Microsoft Italia il titolo Square arriverà in EUropa e quindi in Italia per la fine dell anno.


Articoli:
Intervista a Kitase


IMMAGINI
Link per il Download
Final Fantasy XIII Tvspot Jap
Trailer 1
Trailer 2
Primo video in Real-time
Visita Everyeye.TV, per le ultime novità videoludiche
Visita Movieye.TV, per le ultime novità dal mondo del cinema/dvd.


Immagine inserita

Modificata da Monkey-D-Rufy, 29 January 2011 - 07:36 PM.


#2
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Chiedo scusa A Teh Tandi ma mi serve il suo post per aggiungere le nuove immagini.

BATTLE SYSTEM IMAGE:

Immagine inserita
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#3
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Mamma mia quanto aspetto finalfantasyXIII..per me decreteranno il successo della ps3..

#4
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  • ??? (Mr. 33 cm ) - Il secondo personaggio mostrato non ha ancora nome, e in azienda viene chiamato "signor 33 cm"

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#5
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Lo sapevo che qlc avrebbe fatto riferimento al doppio senzo....:D

Modificata da Monkey-D-Rufy, 13 December 2007 - 12:38 PM.


#6
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Lo sapevo che qlc avrebbe fatto riferimento al doppio senzo....:D

non sono io che ho messo il cugino biondo dijonh holmes in un jrpg

#7
KAIRON

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Vabbè tutti che lamentano la scarsa originalità di Final Fantasy e quando arriva qualcosa di "nuovo" ci si lamenta! :bonjo:

#8
SoSnake

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Bel topic, fatto bene! :lol:

Io voglio vedere almeno 30 secondi di gioco in-game e avere una data per lo meno indicativa... o almeno l'anno... 2009?

Ovviamente questo lo voglio sia di Final Fantasy XIII che del Versus... per quanto riguarda l'Agito non me ne frega più di tanto :D

#9
Flagello Sam

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Me ne frego di chi afferma il contrario, io sono convinto che questo sarà IL jrpg. Cmq gran bel lavoro Rufy :applauso:

Modificata da Flagello Sam, 13 December 2007 - 03:07 PM.


#10
Tarbo

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<div><div class="bbc_spoiler"> <span>Spoiler</span> <input class="bbc_spoiler_show" value="Show" type="button"> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content" style="display: none;">Immagine inseritaImmagine inserita</div></div> </div></div>Ho letto male o c'è scritto online enabled ?

#11
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...azz nn ci avevo fatto caso...cmq nn so se sia la copertina originale....o un fake...io lho messa perchè è bella^^ poi dobbiamo vedere se avrà una modalità online.

#12
SoSnake

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...azz nn ci avevo fatto caso...cmq nn so se sia la copertina originale....o un fake...io lho messa perchè è bella^^ poi dobbiamo vedere se avrà una modalità online.

Secondo me è un fake... e anche tanto :lol:

#13
FuLL

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spero solo che nn venga fuori la solita commercialata, vedi come hanno rovinato final fantasy VII...la square è cambiata...

#14
Kendall

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Me ne frego di chi afferma il contrario, io sono convinto che questo sarà IL jrpg. Cmq gran bel lavoro Rufy :applauso:


Aspetterei di vedere almeno qualcosa di questo gioco. Finora le uniche cose che si sanno sono le classiche dichiarazioni da PR che nulla dicono e tanto lasciano all'immaginazione.
E' indubbio che il brand sia forte e le possibilità, nonchè capacità, della Square-Enix davvero notevoli, però io aspetterei di elevarlo ai vertici dell'eccellenza prima del dovuto.

Molti hanno fatto lo stesso errore con il 12° capitolo e ne hanno pagato lo scotto (gioco molto buono ma ben al di sotto degli altri capitoli della serie).

Modificata da Kendall, 13 December 2007 - 03:54 PM.


#15
the silver surfer

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io sta saga la seguirò sicuramente tutta......

sperando che agito non sia per ngage o qualche altro cellulare fatto apposta per i giochi...(io ho un N80)..


e cmq....sti giapponesi non solo hanno il record con la lunghezza, in media, più corta (avete capito di cosa)
ma si permettono pure di chiamare i loro personaggi mr. 33cm.....cos'è un film porno???...ci manca solo
giovannona coscia lunga e siamo apposto!! :dribble:




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