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Il mercato occidentale dei videogames 2009 - 2010topic di consultazione


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Questa discussione ha avuto 13135 risposte

#31
DregonFUDO

DregonFUDO
  • Sai qual è il bello del caos?... è che è equo!

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per me 2 mln sarebbe flop (non economicamente)...

se supera i 3 mln e ok .. se fa oltre 4 mln e un successo per me ^_^



va bene più o meno la pensiamo alla stessa maniera :D stranamente :snape:

#32
Gekko

Gekko
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venderà bene sicuro.
Ma è come sparare i fuochi d'artificio il 2 dicembre invece che il 31...
Impatto hw trascurabile imho

#33
gorla5

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si basta fare

60$ x 2.000.000 = 120.000.000$ / 2 = 60.000.000$ puliti incassati

KZ2 e costato tra i 40 e 60 mln di $



e per me venderà tra i 3 e i 4 mln di copie.






però se lo caricano di pubblicità televisiva (almeno quanto CALL OF DUTY 5) potrebbe fare tra i 4 e i 5 mln di copie vendute :)

dei 60 euro devi togliere il 20% iva + altri circa 20% negozi + 20% trasporto traduzioni ecc (la precentuale varia a volte anche più alta, dipende da molti fattori)
alla fine il guadagno sarà circa sui 20 euro

#34
Nuas82

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a muzzo, dico che in occidente Nintendo è impressionante, soprattutto perchè il sostegno alle altre due è notevolmente maggiore, in termini anche di accortezza di sviluppo in base ai gusti.

#35
Guest_Dark SireeYe

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dei 60 euro devi togliere il 20% iva + altri circa 20% negozi + 20% trasporto traduzioni ecc (la precentuale varia a volte anche più alta, dipende da molti fattori)
alla fine il guadagno sarà circa sui 20 euro



guarda che ai rivenditori va il 10-13% ,
il 20% di iva lo già messo ,
trasporto e traduzioni (traduzioni sono nei costi di sviluppo) il trasporta incide pochissimo forse lo 0,5% (trasportano migliaia di copie mica 1 o 2)...

il guadagno di un gioco sony a sony vanno circa 40$ (come già detto) se costa 60$ al negozio...

Modificata da Dark Sire, 30 January 2009 - 06:34 PM.


#36
MegaMustaine

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Mmmm,per me con difficoltà arriverà a due milioni cmq KZ2

Non pensavo aveste aspettative così elevate,addirittura tra 3 e 4 milioni!

#37
gorla5

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guarda che ai rivenditori va il 10-13% ,
il 20% di iva lo già messo ,
trasporto e traduzioni (traduzioni sono nei costi di sviluppo) il trasporta incide pochissimo forse lo 0,5% (trasportano migliaia di copie mica 1 o 2)...

il guadagno di un gioco sony a sony vanno circa 40$ (come già detto) se costa 60$ al negozio...

assolutamente falso, visto che in precedenza io lavoravo vicino una azienda svizzera che aveva in magazzino i vari giochi e console.
ho pagato il gioco senza iva e il costo dei negozianti circa sui 35 euro o 40 euro, mi sono fatto spiegare in dettaglio, alla fine sony o un altra azienda guadagna circa 20 euro, poi dipende sempre dal prezzo e da dove arriva il gioco.
la traduzione in italiano o le voci in italiano hanno costo molto elevato, soprattutto nei giochi RPG dove ci sono molte voci da doppiare, se vende poco un gioco poi possono decidere di non tradurlo in italiano per i prossimi giochi che usciranno in futuro.

#38
Guest_Dark SireeYe

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assolutamente falso, visto che in precedenza io lavoravo vicino una azienda svizzera che aveva in magazzino i vari giochi e console. ho pagato il gioco senza iva e il costo dei negozianti circa sui 35 euro o 40 euro, mi sono fatto spiegare in dettaglio, alla fine sony o un altra azienda guadagna circa 20 euro, poi dipende sempre dal prezzo e da dove arriva il gioco. la traduzione in italiano o le voci in italiano hanno costo molto elevato, soprattutto nei giochi RPG dove ci sono molte voci da doppiare, se vende poco un gioco poi possono decidere di non tradurlo in italiano per i prossimi giochi che usciranno in futuro.



falso cosa??

l'iva in italia e del 20% quindi da 60 euro si passa a 50 e tolto i 7-8 euro al rivenditore (un catena come MW se compra tante copie può arrivare a 12-13 euro) (se non ci credi chiedia a qualunque persona che abbia un negozio di VG) fanno 42-43 euro lima qua e la e si arriva a 40 come già detto.... poi KZ2 in EU costerà 70 euro ...... quindi la media WW di 40$ a copia e tutt'altro che falsa :D

ti ripeto i costi di traduzione sono già compresi nei costi di produzione :)

#39
Guest_Dark SireeYe

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ho detto italia .... ma l'iva e del 15 -23% piu o meno dappertutto ....

#40
eike

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4 Milioni per Killzone 2 secondo me sono un pò tantini :ninja:

#41
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#42
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Anche se non è considerabile amazon come indice di successo/insuccesso di un titolo, è comunque favorevole che dopo il termine dell'embargo delle recensioni il titolo sia schizzato dalla 4° posizione alla 2° con un incremento del 1900%.
Link


lo so che non conta nulla, ma kz2 è attualmente in prima posizione su Amazon, superando nientepopodimenoche WiiFit Link

piccola soddisfazione :angel:

#43
Guest_Dark SireeYe

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4 Milioni per Killzone 2 secondo me sono un pò tantini :ninja:


be un po tutti pensiamo che i 3 mln siano il minimo per dire che sia andato bene ... se supera i 4mln e un successo ... certo sarà difficile, ma chissà ....

#44
Guest_Dark SireeYe

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lo so che non conta nulla, ma kz2 è attualmente in prima posizione su Amazon, superando nientepopodimenoche WiiFit Link piccola soddisfazione :angel:


anche su Amazon.uk e primo ... in più devono aver preso un mucchio di copie quelli di Amazon.uk lo vendono a 29.90£ e con il cambio favorevole fanno 32 euro :D
lo stesso su play.com .... solo che play.com te lo fa lui il cambio e quindi te lo porti a casa con 39 euro S.S. incluse :D


ps 3 indizi fanno 1 prova :D

#45
antarasax

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anche su Amazon.uk e primo ... in più devono aver preso un mucchio di copie quelli di Amazon.uk lo vendono a 29.90£ e con il cambio favorevole fanno 32 euro :D
lo stesso su play.com .... solo che play.com te lo fa lui il cambio e quindi te lo porti a casa con 39 euro S.S. incluse :D


ps 3 indizi fanno 1 prova :D


ma solitamente che numeri fanno viaggiare quelli di Amazon? Si sa? :unsure:




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