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Il mercato occidentale dei videogames 2009 - 2010topic di consultazione


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#46
parappa

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piccoli rispetto al mercato.
certo arrivasse da amazon o dai distributori un comunicato con "record di prevendite" sarebbe diverso.
e' normale che un gioco atteso salga in vetta prima della sua uscita, specie se e' il solo big del periodo.

#47
parappa

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comunque uscita la rece di ign 9,4 appena sotto ad halo3.
certo che non si puo dire che sony ultimamente faccia giochi brutti, il riscontro con il mrcato pero' e' altra cosa.

#48
ROcK

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comparazione ww tra il venduto hw di gba.ds e ps2.
come potete vedere il ds ha già raggiunto ps2 in europa e jap.mentre in usa è ancora indietro e ha maggiori margini di miglioramento.



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#49
DregonFUDO

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dipende che aumento hw si aspetta Sony e i pro Sony qui dentro. io ipotizzo qualcosa vicino a quanto fatto con l'uscita di Halo 3. sicuramente non un effetto che vada oltre un mese.

Modificata da -IS- Dregonfudo, 31 January 2009 - 10:28 AM.


#50
Judge Dyo

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comunque uscita la rece di ign 9,4 appena sotto ad halo3.
certo che non si puo dire che sony ultimamente faccia giochi brutti, il riscontro con il mrcato pero' e' altra cosa.

lamer ON

anche sotto gow2

lamer OFF

:angel:


comunque parlando di KZ2....dico soli che se si comporta bene in usa può fare cifre sui 3mil o più , ma se come re2 o poco meglio , beh se arriva a 2mil è già tanto.

sony deve fare pubblicità...

#51
Hari Array

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La pubblicità di Killzone 2 che verrà trasmessa durante il Superbowl:
http://it.youtube.co...h?v=TWMR8NE5Psg

Comincio a nutrire dei forti dubbi sulla capacità di Sony di pubblicizzare adeguatamente questo titolo.. :mellow:

#52
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La pubblicità di Killzone 2 che verrà trasmessa durante il Superbowl:
http://it.youtube.co...h?v=TWMR8NE5Psg

Comincio a nutrire dei forti dubbi sulla capacità di Sony di pubblicizzare adeguatamente questo titolo.. :mellow:


a me piace :memy:

#53
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non è brutta ma nemmeno delle migliori. :D

#54
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A me non dispiace affatto XD
Comunque spero per Sony e per Guerrilla che il gioco venda, un pò di concorrenza fa sempre bene :)

#55
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Più che altro la trovo un po anonima.. sembra una normalissima pubblicità di un qualsiasi videogioco.. mentre invece dovrebbe rimanere ben impressa, soprattutto a chi non conosce il gioco..
Non so.. a me ha dato questa impressione.. :P

#56
DregonFUDO

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Harai buona osservazione, il problema è che oltre l'aspetto tecnico sbalorditivo è un normalissimo FPS :D

#57
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Harai buona osservazione, il problema è che oltre l'aspetto tecnico sbalorditivo è un normalissimo FPS :D


non è assolutamente ciò che è descritto nelle recensioni però :D Il gioco non è innovativo, ma ti fa vivere l'ambientazione di guerra in una maniera unica, con un ritmo che non ha nulla a che vedere con gli altri fps. Vieni a parlarne nei topic appositi se vuoi che qui siamo OT :D

#58
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comparazione ww tra il venduto hw di gba.ds e ps2.
come potete vedere il ds ha già raggiunto ps2 in europa e jap.mentre in usa è ancora indietro e ha maggiori margini di miglioramento.



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piano paino il sito nintendo sta aggiornando tutti i dati, forse avremmo anche i dati hardware per il mercato europeo con le 4 nazioni più importanti che sono UK, Francia, Germania e Spagna.

#59
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Più che altro la trovo un po anonima.. sembra una normalissima pubblicità di un qualsiasi videogioco.. mentre invece dovrebbe rimanere ben impressa, soprattutto a chi non conosce il gioco..
Non so.. a me ha dato questa impressione.. :P


meglio però questa dove tenta di attirare con il forte impatto grafico del gioco che una come LBP per cui ancora adesso la gente si chiede, "ma che gioco eh?" :D

#60
Hari Array

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Harai buona osservazione, il problema è che oltre l'aspetto tecnico sbalorditivo è un normalissimo FPS :D



Questo è vero.. però alla fine questo non è molto influente ai fini pubblicitari.. :P
Dovrebbero puntare di più su quello che contraddistingue Killzone 2.. un esempio:

Prince of Persia.. un platform molto lineare che basa quasi tutto sulla meravigliosa resa stilistica.. e lo spot pubblicitario puntava proprio su quello, portando lo spettatore in quelle atmosfere, piuttosto che facendo vedere scene platform o di combattimento.. in questo modo il gioco rimaneva impresso..

Antara intendevo proprio quello.. dovevano puntare a mostrare il grado di coinvolgimento del gioco, perchè alla fine è quello che lo contraddistingue dagli altri fps..

Modificata da 'Hari, 31 January 2009 - 01:45 PM.





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