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Giappone 2022 | Settimana n.35 (22/08/2022 - 28/08/2022)


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Questa discussione ha avuto 40 risposte

#31
Franz J. McFly

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TOP 30


01./00. [PS4] Earth Defense Force 6 <ACT> (D3Publisher) {2022.08.25} (¥8.164) - 68.341 / NEW <80-100%>
02./00. [NSW] SD Gundam: Battle Alliance <SLG> (Bandai Namco Entertainment) {2022.08.25} (¥7.980) - 38.634 / NEW <60-80%>
03./00. [PS4] Soul Hackers 2 # <RPG> (Atlus) {2022.08.25} (¥8.980) - 31.604 / NEW <40-60%>
04./00. [PS5] Earth Defense Force 6 <ACT> (D3Publisher) {2022.08.25} (¥8.164) - 24.363 / NEW <60-80%>
05./00. [PS5] Soul Hackers 2 # <RPG> (Atlus) {2022.08.25} (¥8.980) - 20.257 / NEW <40-60%>
06./00. [PS4] SD Gundam: Battle Alliance <SLG> (Bandai Namco Entertainment) {2022.08.25} (¥7.980) - 17.950 / NEW <60-80%>
07./02. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 11.644 / 4.802.581 <80-100%> (-27%)
08./01. [NSW] Nintendo Switch Sports <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 10.576 / 706.637 <80-100%> (-43%)
09./00. [PS4] Saints Row # <ACT> (Koch Media) {2022.08.23} (¥7.280) - 10.013 / NEW <60-80%>
10./00. [PS5] SD Gundam: Battle Alliance <SLG> (Bandai Namco Entertainment) {2022.08.25} (¥7.980) - 9.625 / NEW <60-80%>
11./04. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.417 / 2.768.153 <80-100%> (-21%)
12./00. [PS5] Saints Row # <ACT> (Koch Media) {2022.08.23} (¥7.280) - 7.622 / NEW <60-80%>
13./03. [NSW] Kirby and the Forgotten Land <ACT> (Nintendo) {2022.03.25} (¥5.980) - 6.803 / 869.546 <80-100%> (-37%)
14./05. [NSW] Monster Hunter Rise + Sunbreak Set <ACT> (Capcom) {2022.06.30} (¥7.990) - 5.383 / 255.660 <80-100%> (-38%)
15./07. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 4.772 / 4.960.853 <80-100%> (-32%)
16./08. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 4.414 / 3.258.181 <80-100%> (-35%)
17./00. [NSW] Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge <ACT> (Happinet) {2022.08.25} (¥4.800) - 4.365 / NEW <20-40%>
18./10. [NSW] Mario Party Superstars <ETC> (Nintendo) {2021.10.29} (¥5.980) - 4.179 / 1.027.240 <80-100%> (-31%)
19./11. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 3.950 / 2.707.911 <80-100%> (-31%)
20./12. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 3.888 / 7.317.633 <80-100%> (-28%)
21./06. [NSW] Kirby's Dream Buffet (Nintendo eShop Download Card) <ETC> (Nintendo) {2022.08.17} (¥1.364) - 3.874 / 11.092 <80-100%> (-46%)
22./13. [NSW] Live A Live <RPG> (Square Enix) {2022.07.22} (¥6.800) - 3.081 / 114.467 <60-80%> (-40%)
23./09. [NSW] Xenoblade Chronicles 3 # <RPG> (Nintendo) {2022.07.29} (¥7.980) - 3.019 / 161.990 <60-80%> (-55%)
24./14. [NSW] eBaseball Powerful Pro Baseball 2022 <SPT> (Konami) {2022.04.21} (¥7.500) - 2.700 / 223.407 <80-100%> (-25%)
25./16. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 2.552 / 1.013.066 <80-100%> (-20%)
26./15. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 2.359 / 4.114.681 <80-100%> (-28%)
27./18. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 2.299 / 2.070.702 <80-100%> (-24%)
28./19. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 1.904 / 4.367.814 <80-100%> (-29%)
29./00. [NSW] Idol Manager <SLG> (Playism) {2022.08.25} (¥4.073) - 1.872 / NEW <40-60%>
30./17. [NSW] Pokemon Legends: Arceus <RPG> (Pokemon Co.) {2022.01.28} (¥5.980) - 1.844 / 2.287.806 <80-100%> (-40%)

Top 30
NSW - 22
PS4 - 4
PS5 - 4

Modificata da Franz J. McFly, 02 September 2022 - 06:34 AM.


#32
Ken76

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EDF 6 vendute 300k nella settimana di lancio, come detto occhio ormai alle classifiche che per ps rappresentano meno della metà delle copie vendute.
Infatti per famitsu 90k vendute, 120k distribuite, quindi ben 180k vendute in digitale

#33
Paki33

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EDF 6 vendute 300k nella settimana di lancio, come detto occhio ormai alle classifiche che per ps rappresentano meno della metà delle copie vendute.
Infatti per famitsu 90k vendute, 120k distribuite, quindi ben 180k vendute in digitale

I dati mostrati da Sony erano un po' più complessi di così. Sono anche un po' ad interpretazione perché parlano di utenti solo digitali e utenti solo fisici (non si parla di chi usa entrambi i modi e in che proporzione) quindi non è digitale vs fisico come alcuni siti hanno riportato. Inoltre, anche supponendo che effettivamente quel ~58% di digitale sia corretto (ed è per me plausibile eh), in questo caso i giochi usciti solo digitale vengono contati come un'unità quindi vanno un po' a sfalsare tutto il discorso digitale vs fisico.



#34
beyonce_thebest

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I dati mostrati da Sony erano un po' più complessi di così. Sono anche un po' ad interpretazione perché parlano di utenti solo digitali e utenti solo fisici (non si parla di chi usa entrambi i modi e in che proporzione) quindi non è digitale vs fisico come alcuni siti hanno riportato. Inoltre, anche supponendo che effettivamente quel ~58% di digitale sia corretto (ed è per me plausibile eh), in questo caso i giochi usciti solo digitale vengono contati come un'unità quindi vanno un po' a sfalsare tutto il discorso digitale vs fisico.

 

Sarebbe pure ora che facessero una classifica includendo anche il digitale, almeno sono più realistiche. Visto che ormai la percentuale del digitale è così alta...



#35
Robyvale

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Sarebbe pure ora che facessero una classifica includendo anche il digitale, almeno sono più realistiche. Visto che ormai la percentuale del digitale è così alta...


Infatti non capisco perché non lo facciano. Forse perché le aziende non vogliono che vengano tracciati i dati?

#36
ROcK

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io cmq vedo che se esce un gioco che vende...in chart almeno appare. poi vende magari il doppio in digitale e ok. 

il problema è quando non appare proprio niente in chart. il doppio di niente è niente XD



#37
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alla fine Soul Hackers 2 è andato bene anche senza versione switch

Quella arriverà dopo, così ti fanno comprare il gioco due volte :asd:

#38
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Nel caso di EDF6 non è un dato estrapolato, è stato l'account twitter della serie ad annunciare il risultato.

Oltre al jap è uscito anche in altri mercati asiatici? Una first week del genere è veramente enorme se consideriamo di che gioco stiamo parlando, ha praticamente superato tutti i precedenti LTD



#39
Ken76

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Nel caso di EDF6 non è un dato estrapolato, è stato l'account twitter della serie ad annunciare il risultato.
Oltre al jap è uscito anche in altri mercati asiatici? Una first week del genere è veramente enorme se consideriamo di che gioco stiamo parlando, ha praticamente superato tutti i precedenti LTD

Infatti è un dato enorme per la serie che però si vede è cresciuta parecchio visto che il 5 mi pare sia stato il primo a superare il milione ww.
Cmq dovrebbe uscire in Asia, ma non è chiaro se è già uscito, playasia dice Asia e non jap, ma dice che deve ancora uscire.

#40
Ken76

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io cmq vedo che se esce un gioco che vende...in chart almeno appare. poi vende magari il doppio in digitale e ok. 
il problema è quando non appare proprio niente in chart. il doppio di niente è niente XD

Il problema è proprio quello, non è che non vendono, è che non escono i giochi.

#41
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