A differenza di quanto avviene per le realtà inglobate nei PlayStation Studios, infatti, Bungie riceverà un trattamento speciale: non svilupperà esclusive (o almeno: non tutti i suoi progetti dovranno necessariamente esserlo), ma continuerà a lavorare e pubblicare su tutte le piattaforme: e quindi su PC, smartphone ma anche Xbox. Yoshida, nel corso di un briefing interno, ha dichiarato infatti che l'acquisizione di Bungie rappresenta "un importante passo avanti per diventare più multipiattaforma", sottolineando come la società abbia grandi aspettative per lo studio.