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FIFA 22: quanto è migliorato il gameplay su PS5? Scopriamolo in video


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Questa discussione ha avuto 35 risposte

#31
SupremePlayer1991

SupremePlayer1991
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Ho giocato a Fifa 20 dopo tanti anni che avevo abbandonato i giochi di calcio.
A mio parere stanno sbagliando nella ricerca di un realismo eccezionale, rende tutto meno divertente (a parer mio) e ricerca troppo una simulazione che finisce per annoiare in fretta.
Preferivo i vecchi episodi dove le partite con gli amici finivano con 12 gol piuttosto del casino tecnico che propongono adesso.


Pure adesso le partite finiscono cmq con punteggi tennistici

#32
nikko81

nikko81
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I falli voglio i falli, non è possibile che anche a livello massimo la IA non faccia fallo quasi mai


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#33
Dinix

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Ho giocato a Fifa 20 dopo tanti anni che avevo abbandonato i giochi di calcio.
A mio parere stanno sbagliando nella ricerca di un realismo eccezionale, rende tutto meno divertente (a parer mio) e ricerca troppo una simulazione che finisce per annoiare in fretta.
Preferivo i vecchi episodi dove le partite con gli amici finivano con 12 gol piuttosto del casino tecnico che propongono adesso.

 

realismo ?? boh, io vedo tutt'altro ... poi dipende cosa si intende per realismo

 

grafico, forse ... ma anche no

 

fisica ... sicuramente no

 

secondo me come purtroppo è necessario in un gioco di calcio che in 10' deve rappresentare una partita di 90' ci devono essere delle rinunce, una di quelle è la velocità (necesariamente) anche se FIFA esaspera troppo andrebbe rallentata comunque.

 

L'errore grave secondo me è che (forse causa eSport in parte) è l'IA della squadra che fa dei passi indietro, l'online secondo me ha portato in dote la volontà di appiattire un po' le squadre per far pesare più il gameplay sul giocatore umano (salvo poi usare il momentum :asd:), da questo punto PES era passi avanti

 

Però la direzione è quella, si vende per FUT e per l'online, l'offline sembra ormai cosa per pochi però se si vuole secondo me un gioco più divertente va diversificato, se gioco col Barcellona Messi mi deve far tremare, costringermi a una doppia marcatura, il gameplay va bilanciato molto, tipo per Messi saltare un uomo dovrebbe essere semplice, due difficile, per Chiellini già uno dovrebbe essere molto difficile, ma in uno scontro di testa il suo fisico dovrebbe renderlo più forte...

 

Insomma, IMHO la strada dovrebbe essere quella di personalizzare e umanizzare maggiormente i giocatori per rendere varie azioni e partite.

Mi sembra invece si pensi a variare di gioco in gioco fisica, palla animazioni ecc. ma mantenendo il gameplay un po' piattino



#34
Pippo1472021

Pippo1472021
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Pes é morto...

Sono curioso di provarlo in versione finale.



#35
SupremePlayer1991

SupremePlayer1991
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Il problema di Fifa è proprio la velocità, gioco troppo frenetico e poco realistico, con partite che finiscono 5-5 ecc...devono iniziare ad abbassare la velocità.

#36
TommyVercetti06

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Il problema di Fifa è proprio la velocità, gioco troppo frenetico e poco realistico, con partite che finiscono 5-5 ecc...devono iniziare ad abbassare la velocità.

This.
Sante parole. Un problema che si porta avanti da ANNI. I vecchi Pes erano bilanciati in questo. Fifa no.

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