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Japan Fighting Game Publishers Roundtable3° Roundtable 21 Marzo


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Questa discussione ha avuto 73 risposte

#31
Guest_MaxbazereYe

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Ma cosa annunci il rinvio quando non c'è mai stata una data?!
"Oh ragazzi vi ricordate la data non detta? Ecco è un altra"

No anche Metal Slug non ha una data e a dirla tutta non ha nemmeno l annuncio ufficiale, stai mischiando le informazioni sotto banco con gli annunci veri e propri.

Harada durante lo streaming ha ribadito più volte che pubblicano GG, anche se in jap gli arc si autopubblicano è chiaro che l annuncio c'è stato perchè l evento era bandainamco.

Compagnie diverse lavorano in modo differente, è normale.
Ma poi GGStrive sta mostrando qualcosa ma è chiaro che sono indietro e rallentati dal covid.
Sono strategie differenti e visto come è andato con kof14, meglio mostrare una cosa redefinita il più possibile.

Per FEXL sono tipo in 3 a lavorarci, ma cosa pretendi ? Quel gioco è nato per pura fortuna e stanno facendo piccoli ma costanti aggiornamenti gratuiti per passione. Hanno puntato alla cosa più importante e rifare il netcode non è cosa da poco.


Va bene, aspetterò anche se temo che l'eccessivo silenzio abbia fatto calare hype e interesse per Kof XV (per questo dicevo che col senno del poi era meglio se non facevano nemmeno vedere il logo all'Evo 2019). Per FEXL mancano cose basilari come impostazioni di Round e tempo, cose uno solo da solo (forse esiste gia una mod su PC) potrebbe introdurle, non ho mai preteso Story mode cinematografici, ma più cose alla loro portata economica (tranne un eventuale nuova modalità, lì ho esagerato io).

#32
optimusp1981

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Io sono dell'opinione che snk non ha bisogno di dare nessuna spiegazione su kof xv o eventuali altri titoli. Il covid molto probabilmente e sicuramente gli avrà fatto saltare alcuni piani. Allo stesso tempo sicuramente avranno materiale da mostrare, ma non è questo il momento. Ricordiamoci che allo stato attuale non esiste nessuna data e neanche una piattaforma sicura al 100%. Ok Kof xv era ed è previsto per l'attuale ps4, ma nessuno gli vieta di portare il gioco esclusivamente sulla next gen  e non calcolare più la ps4 come piattaforma primaria (anche se ho seri dubbi che accada XD). Per finire lamentarsi di un qualcosa che per ora a solo un logo, per me non ha senso. Aspettiamo lo State of play di sony e magari ci faranno li la sorpresa.



#33
Okuyasu

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Vabeh, divertitevi con le date piuttosto che con le attuali versioni disponibili. Mi arrendo. :asd:

#34
Ryo Sakazaki

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#35
Willy L'Orbo

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Granblue mi piacerebbe davvero provarlo,soprattutto per lo stile "cavalleresco/medievale" che mi piace un casino.
Spero solo non sia come blazblue, picchiaduro che non è mai riuscito ad entrare nelle mie grazie,un po' anche guilty.

Modificata da Ashitakasan, 02 August 2020 - 01:08 AM.


#36
Akumasama

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Il gameplay di Granblue Vs è molto diverso da quello di BlazBlue e di Guilty Gear, o di Dragonball FighterZ
Al tempo stesso però si "sente" che la mente dietro è la stessa e troverai tante similitudini nell'approccio al gameplay, nonostante le tante diversità.

Non so. Gioco diverso ma dal sapore/retrogusto assai simile.

#37
Fischl

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Granblue mi piacerebbe davvero provarlo,soprattutto per lo stile "cavalleresco/medievale" che mi piace un casino.
Spero solo non sia come blazblue, picchiaduro che non è mai riuscito ad entrare nelle mie grazie,un po' anche guilty.


Ha un buon gameplay, accessibile per i novizi e articolato se si vuole andare oltre, ma piagato da una povertà di contenuti impressionante e un prezzo a dir poco folle.


Modificata da ED209, 02 August 2020 - 07:00 AM.


#38
Fischl

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Vabeh, divertitevi con le date piuttosto che con le attuali versioni disponibili. Mi arrendo. :asd:


Più che altro immagino che questo sia l'ultimo giro di season pass e adesso si sposteranno sui nuovi hardware e i nuovi episodi. Ma poi mi rendo conto che parliamo di beu (dove essere indietro di vent'anni è la norma) e non mi stupirei di vederli tutti (ad esclusione di Capcom) al palo per altri due/tre anni :will2:

Modificata da ED209, 02 August 2020 - 06:17 AM.


#39
Guest_MaxbazereYe

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Granblue mi piacerebbe davvero provarlo,soprattutto per lo stile "cavalleresco/medievale" che mi piace un casino.
Spero solo non sia come blazblue, picchiaduro che non è mai riuscito ad entrare nelle mie grazie,un po' anche guilty.

 

Rispetto sia a Guilty Gear si a Blazblue è una roba totalmente diversa, anzi grafica a parte non sembra nemmeno un titoli sviluppato da ASW. Ho provato la Beta e ho saputo che nel gioco vero e proprio, tolti piccoli ritocchi, è cambiato poco e praticamente si segue il principio "Passare da un estremo ad un altro". Se BB e GG possono risultare troppo Hardcore come 6734628736 meccaniche di gioco (più quelle esclusive dei vari personaggi) a confronto Granblue Fantasy Versus è veramente basilare con una quantità di meccaniche che si contano con le dita di una mano, ma a mio avviso il problema del gioco non è nelle poche meccaniche, ma la qualità delle meccaniche e l'uso della barra è molto limitato (si fanno solo le Super e nient'altro, cosa che rende i combattimenti un po' monotoni a lunga andare). E' quel tipo di gioco che se fosse stato pubblicato negli anni '90 nessun problema visto che lì tutti i picchiaduro erano abbastanza basilari a livello di meccaniche, ma se viene confrontato con SF V, Kof XIV, Doa 6, per non parlare dei più complessi Guilty Gear Xrd Revelator e Blazblue Central Fiction, Granblue Fantasy Versus a confronto è molto basilare come gioco, sembra più un titolo pensato per i fan di Granblue che non dei picchiaduro in generale (se poi uno è fan sia dei picchia sia di Granblue meglio ancora). 

 

Più che altro immagino che questo sia l'ultimo giro di season pass e adesso si sposteranno sui nuovi hardware e i nuovi episodi. Ma poi mi rendo conto che parliamo di beu (dove essere indietro di vent'anni è la norma) e non mi stupirei di vederli tutti (ad esclusione di Capcom) al palo per altri due/tre anni :will2:

Tieni presente che anche con l'uscita delle nuove console è improbabile che gli appassionati di picchiaduro comprano una nuova console solo per il loro picchiaduro (tranne se parliamo di serie veramente famose come Tekken e Mortal Kombat) anzi nessuno spenderebbe 500 €(600-700€ quelli che saranno) di console solo per un picchiaduro (discorso diverso e se uno compra la nuova console perché gli interessano tanti titoli, non solo picchiaduro). Per questo anche per alleggerire il passaggio tra una generazione ed un altro i prossimi picchiaduro saranno per il 99% cross-gen (anche perché c'è il semplice ragionamento se c'è un picchiaduro che mi interessa ed esce sia su ps4 sia su ps5, per fare un esempio, per convenienza meglio la versione ps4 visto che ho già la console). 



#40
Okuyasu

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Senza permettermi di fare i conti in tasca a nessuno, parlando per me, spenderei per una nuova console anche solo per un altro Killer Instinct od un nuovo Darkstalkers.
Ed avendo un Astro City, ho preso le schede originali dei miei picchiaduro preferiti, che come nel caso del 3S arrivano a costare come una console nextgen.
Non guardiamo sempre fine al palmo del nostro naso, nel mondo tanti appassionati di beu ragionano diversamente.

#41
Guest_MaxbazereYe

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Senza permettermi di fare i conti in tasca a nessuno, parlando per me, spenderei per una nuova console anche solo per un altro Killer Instinct od un nuovo Darkstalkers.
Ed avendo un Astro City, ho preso le schede originali dei miei picchiaduro preferiti, che come nel caso del 3S arrivano a costare come una console nextgen.
Non guardiamo sempre fine al palmo del nostro naso, nel mondo tanti appassionati di beu ragionano diversamente.

Facciamo un esempio, a cavallo tra una generazione ad un altra intendo pubblicare un nuovo picchiaduro. Se riesco a farlo cross-gen meglio, ma secondo te gli appassionati preferirebbero prenderlo su una console che già possiedono oppure "obbligarli" a comprarne una nuova? Tenendo a mente che purtroppo i picchia non fanno le grandi vendite come in passato (tolte poche eccezioni) direi di non forzare i fan a passare alle console next-gen, ma almeno dare la possibilità di poter continuare a giocare anche sulle console attuali fino a quando non sarà compiuta con calma la transizione verso le console next-gen. Per questo inevitabilmente i prossimi picchia in uscita quasi sicuramente saranno cross-gen (fatta eccezione di eventuali esclusive console come un possibile nuovo Killer Instinct). Secondo me i picchiaduro next-gen veri e propri li vedremo tra due anni dall'uscita delle nuove console (a parte eventuali esclusive console).

Modificata da Maxbazer, 02 August 2020 - 01:41 PM.


#42
Fischl

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I prossimi beu potrebbe essere cross gen per il semplice motivo che agli utenti console puoi anche vendere il 4k come un salto generazionale (lì dove gli altri generi si appoggeranno a ray tracing, SSD ultra veloci e quant' altro per rompere con l'attuale gen). Imho la triste conferma che il genere è fermo al palo, sotto ogni punto di vista, praticamente da sempre.

Modificata da ED209, 02 August 2020 - 02:44 PM.


#43
Guest_lord van kuleneYe

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Ma asw cosa ha annunciato? Qualche news in merito ai pg nuovi di dbfz?

#44
Blacklaw77

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Ma asw cosa ha annunciato? Qualche news in merito ai pg nuovi di dbfz?


No, niente

#45
Ryo Sakazaki

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Ma asw cosa ha annunciato? Qualche news in merito ai pg nuovi di dbfz?

questo mese ci sarà un evento ma ancora nessuna data

 

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Modificata da Ryo Sakazaki, 02 August 2020 - 08:53 PM.





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