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Giappone 2020 | Settimana n.30 (20/07/2020 - 26/07/2020)


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Questa discussione ha avuto 23 risposte

#16
Robyvale

Robyvale
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mercato purtroppo troppo monotematico

 

ac impressionante ...



#17
Moor-Angol

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  • torinese emigrato

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mercato purtroppo troppo monotematico

 

ac impressionante ...

dai solo perche' Switch ha realizzato il 98% delle vendite di console settimanali?   :D

 

 

 

ps : e' dal 2005 che il mercato e' praticamente monotematico....



#18
AndreaC

AndreaC
  • One Eye

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Cmq Paper Mario, da quando è uscito, è costantemente primo nella classifica settimanale dell'eShop giapponese (ho un account giappo oltre a quello normale e spizzo la classifica), non sappiamo con quante unità però.



#19
andyrony

andyrony
  • I'm a Fighter

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E cè ancora gente che dice che Nintendo è sul lastrico... 🙈

#20
ROcK

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Media Create Sales: Week 30, 2020 (Jul 20 - Jul 26)
 
(Taiwan)
01./01. [PS4] Ghost of Tsushima <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.07.17}
02./04. [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980)
03./03. [NSW] Animal Crossing: New Horizons <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980)
04./05. [NSW] Super Mario Party <ETC> (Nintendo) {2018.10.05}
05./00. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.12.15}
 
Top 5
 
NSW - 4
PS4 - 1
 
(South Korea)
01./02. [NSW] Paper Mario: The Origami King <ADV> (Nintendo) {2020.07.17} (¥5.980)
02./03. [NSW] Animal Crossing: New Horizons <ETC> (Nintendo) {2020.03.20}
03./04. [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18}
04./00. [NSW] Octopath Traveler <RPG> (Arc System Works) {2020.07.23}
05./05. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2020.07.01}
 
Top 5
 
NSW - 5


#21
Franz J. McFly

Franz J. McFly
  • Eye Supreme

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allora, questi sono i distribuiti retail+digital in jap (praticamente uguali al venduto, visti i continui restock) di alcuni titoli Nintendo fino al 30 Giugno :

  • Animal Crossing: New Horizons - 7.150.000
  • Super Smash Bros. Ultimate - 4.640.000
  • Mario Kart 8 Deluxe - 3.780.000
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 2.130.000
  • Ring Fit Adventure - 1.310.000
  • Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics - 440.000
  • Xenoblade Chronicles: Definitive Edition - 280.000

 

questi invece sono i dati retail della Week 27 di Famitsu (che terminava il 28 Giugno) :

  • Animal Crossing: New Horizons - 5.004.720
  • Super Smash Bros. Ultimate - 3.737.769
  • Mario Kart 8 Deluxe - 3.005.043
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 1.603.440
  • Ring Fit Adventure - 1.073.514
  • Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics - 171.620
  • Xenoblade Chronicles: Definitive Edition - 123.920

 

 

quindi al 28/30 Giugno possiamo ricavare all'incirca questi dati digital:

  • Animal Crossing: New Horizons - 2.145.280‬
  • Super Smash Bros. Ultimate - 902.231‬
  • Mario Kart 8 Deluxe - 774.957
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 526.560
  • Ring Fit Adventure - 236.486‬ (non digital ma copie vendute dallo store di MyNintendo e non tracciate da Famitsu)
  • Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics - 268.380
  • Xenoblade Chronicles: Definitive Edition - 156.080

 

:sisi:

 

 

 

e tornando a quest'ultima week, ecco i totali retail+digital aggiornati grazie a questi dati (a quelli digital manca tutto il mese di Luglio ma meglio di niente...) :

  • Animal Crossing: New Horizons - 7.425.678
  • Super Smash Bros. Ultimate - 4.668.804
  • Mario Kart 8 Deluxe - 3.826.121
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 2.143.419
  • Ring Fit Adventure - 1.441.865
  • Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics - 529.407
  • Xenoblade Chronicles: Definitive Edition - 285.069 (alla Week 28, ultima presenza in Top30)

 

:sese:


Modificata da Franz J. McFly, 06 August 2020 - 12:38 PM.


#22
ROcK

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bhe 2 milioni di vendite digitali per animal crossing è molto di più di quello che si pensava (1 milione) 

allora come è la faccenda dei più venduti in giappone? il più venduto sono le tre versioni di pokemon ma com è che certi dicono che questo gioco ha venduto 10m di pezzi in jap?



#23
Franz J. McFly

Franz J. McFly
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bhe 2 milioni di vendite digitali per animal crossing è molto di più di quello che si pensava (1 milione)

 

faccio notare che tutte queste copie "in più" non sono solo digitali ma anche quelle fisiche ma vendute dallo store Nintendo che non vengono contate dai tracker (un buon esempio è Ring Fit Adventure, che non è in vendita su eShop e quindi quella discrepanza fra distribuito e dato retail è da attribuire tutta a questo fattore)

ma digital è un buon modo per far capire che sono vendite non tracciate ecco :P

 

 

 

allora come è la faccenda dei più venduti in giappone? il più venduto sono le tre versioni di pokemon ma com è che certi dicono che questo gioco ha venduto 10m di pezzi in jap?

 

è sempre il solito discorso dati sell-through (tracker) VS dati distribuito (Nintendo).

il dato nel thread Million Sellers è quello riportato da Famitsu (con le tre versioni unite) mentre quello ufficiale di Nintendo è: ~8m (~4m + ~4m) + ~2m

:sisi:

ma tanto a fine corsa l'ltd di AC supererà pure i 10m di sto passo... :asd:

 



#24
Paki33

Paki33
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bhe 2 milioni di vendite digitali per animal crossing è molto di più di quello che si pensava (1 milione) 

allora come è la faccenda dei più venduti in giappone? il più venduto sono le tre versioni di pokemon ma com è che certi dicono che questo gioco ha venduto 10m di pezzi in jap?

Un milione era quello che grossomodo si poteva calcolare nello scorso report (verosimilmente tra 800k e 1M), era scontato fosse sopra quel dato, meno che l’avesse raddoppiato in così poco tempo. Si può dire che quando avrà superato i 5.6M retail sarà sopra gli 8M contando un 30% medio, quindi mancano davvero poche settimane al sorpasso.






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