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Xbox Series X topic ufficiale di HW e SW charts


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Questa discussione ha avuto 280 risposte

#76
Folco

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Cerchiamo di scrivere i dati veri o contestualizzato,
2006 ps3 non esisteva,
2007 ps3 appena lanciata
2008 ps3 difficile da reperire per i primi mesi
2009/2010/2011 no
Poi van come detto analizzati, se uno guarda gli anni parrebbe, peccato che poi tra novembre e dicembre grazie a super offerte xbox vendeva il doppio o il triplo di ps3 grazie che accumula a un grosso vantaggio poi nell'anno.
Non dico la sciocchezza che erano pari, mai detto, ma se uno deve dire i dati devono essere veri e contestualizzato.

Il 2010 e 2011 sono fra i 7 anni che ho indicato in cui le vendite di XB360 sono state almeno del 50% superiori a quelle di PS3 in USA.
La differenza totale fra XB360 e PS3 in USA è stata superiore ai 15 milioni.

La differenza totale fra XB360 e PS3 in Europa si è attestata intorno ai 5 milioni in favore di quest'ultima.

Modificata da Folco, 30 April 2022 - 09:58 AM.


#77
ROcK

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Starfield delayed to first half of 2023

 

https://twitter.com/...on^s1_&ref_url=

 

STARFIELD E REDFALL RINVIATI AL 2023

https://www.everyeye...sda-586753.html



#78
edolave

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Chissà se è l'ultimo rinvio per Starfield o andremo ancora più avanti.

#79
tecmo_ninja

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Cerchiamo di scrivere i dati veri o contestualizzato,
2006 ps3 non esisteva,
2007 ps3 appena lanciata
2008 ps3 difficile da reperire per i primi mesi
2009/2010/2011 no
Poi van come detto analizzati, se uno guarda gli anni parrebbe, peccato che poi tra novembre e dicembre grazie a super offerte xbox vendeva il doppio o il triplo di ps3 grazie che accumula a un grosso vantaggio poi nell'anno.
Non dico la sciocchezza che erano pari, mai detto, ma se uno deve dire i dati devono essere veri e contestualizzato.

 

 

a novembre 2006 ps3 è stata lanciata negli usa e in giappone

 

mentre a marzo 2007 è stata lanciata in europa

 

se per questo anche xbox 360  nel 2005 e in tutto il 2006 c'erano problemi di produzione



#80
Ken76

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a novembre 2006 ps3 è stata lanciata negli usa e in giappone
 
mentre a marzo 2007 è stata lanciata in europa
 
se per questo anche xbox 360  nel 2005 e in tutto il 2006 c'erano problemi di produzione

2 mesi e neppure a livello planetario equivale a non esserci.
I problemi che dici per 360 non li ricordo, ricordo invece che le console le trovavi in Italia quanto in ue, quanto in usa, quindi 0 problemi reali.

#81
hadoken

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Starfield delayed to first half of 2023
 
https://twitter.com/...on^s1_&ref_url=
 
STARFIELD E REDFALL RINVIATI AL 2023
https://www.everyeye...sda-586753.html


Questa cosa è pesantissima. Si prospetta un 2022 davvero difficile per Xbox.

#82
ROcK

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Questa cosa è pesantissima. Si prospetta un 2022 davvero difficile per Xbox.

Magna tranquillo...fino a mo che è uscito? Nel 2022...6 mesi senza esclusive e le vendite migliorano addirittura...

Se ste console vendessero in base alle esclusive come era una volta... starebbero inguaiate.

Mi auguro che Nintendo non pensi di fare lo stesso col successore di switch se no fanno una fine peggio del wii u :sisi:

#83
Ken76

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Magna tranquillo...fino a mo che è uscito? Nel 2022...6 mesi senza esclusive e le vendite migliorano addirittura...

Se ste console vendessero in base alle esclusive come era una volta... starebbero inguaiate.

Mi auguro che Nintendo non pensi di fare lo stesso col successore di switch se no fanno una fine peggio del wii u :sisi:

Quoto,la mancanza di ps5 ed il pass compenseranno, certo però dovranno migliorare il marketing e dovranno stringere accordi urgenti per fare arrivare grandi nomi sul pass

#84
hadoken

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Magna tranquillo...fino a mo che è uscito? Nel 2022...6 mesi senza esclusive e le vendite migliorano addirittura...

Se ste console vendessero in base alle esclusive come era una volta... starebbero inguaiate.

Mi auguro che Nintendo non pensi di fare lo stesso col successore di switch se no fanno una fine peggio del wii u :sisi:


Parlo a livello di immagine. Doveva essere il loro probabile Goty del 2022 e primo banco di prova delle mega acquisizioni fatte. Adesso non esce niente di first party (a meno di sorprese) per tutto il 2022, due anni esatti post lancio che è surreale vista la campagna acquisti e la pazienza tenuta per i primi 2 anni della console appunto.

Personalmente non è un problema, io con il mio “bradipismo” e poco tempo a disposizione potrei giocare un paio di anni e oltre anche se da oggi smettessero totalmente il supporto a Xbox con tutto quello che ho da recuperare (e con switch anche ) :D

#85
tecmo_ninja

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2 mesi e neppure a livello planetario equivale a non esserci.
I problemi che dici per 360 non li ricordo, ricordo invece che le console le trovavi in Italia quanto in ue, quanto in usa, quindi 0 problemi reali.

 

ti ricordi male, sia al lancio in Italia che negli usa era in introvabile, io dovetti andare fino in veneto per trovarla (l'unica rimasta) al lancio....

 

negli usa fin dal lancio ne venivano distribuite molto poche, la prima xbox  infatti fece numeri molto più alti nei primi mesi...i mei cugini americani dovettero aspettare fino a settembre 2006 per trovarne finalmente una disponibile. 

 

ma comunque a quei tempi c'erano diverse testimonianze negli usa di gente che si lamentava, perchè non riusciva a prenderla.



#86
Ryan_Payton

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Ma ancora a pensare che per Xbox contino i first party e la loro eventuale qualità ?

Con il pass Ms si è tirata fuori da tutto questo, conta che ogni mese diano giochi gratis a chi si è abbonato, il resto sono problemi da forum.

#87
ROcK

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#88
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Al solito si assiste ad una fazione di rosiconi estremisti (conferenza di melma) così come i super entusiasti che a dire il vero sono meno rumorosi dei primi :sese:

Per me voto 8 (forse 8-) per la mancanza di Killer Instict 2, Banjo Kazooie e 007 Goldeneye.
Comunque c’è tanta roba e tutta in uscita a 12 mesi da oggi, non è andata male dai.

#89
Ken76

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Al solito si assiste ad una fazione di rosiconi estremisti (conferenza di melma) così come i super entusiasti che a dire il vero sono meno rumorosi dei primi :sese:

Per me voto 8 (forse 8-) per la mancanza di Killer Instict 2, Banjo Kazooie e 007 Goldeneye.
Comunque cè tanta roba e tutta in uscita a 12 mesi da oggi, non è andata male dai.

Molto dipende dai gusti ovviamente, es non ti piacciono fps e roba online già scarti 2/3 almeno della roba presentata.
Detto questo i punti deboli, anzi debolissimi della conferenza sono stati
-assenza totale di molti giochi già presentati, da Hellblade ad Awoved, ecc
-la conferma del clamoroso buco per tutto il 2022, in molti si attendevano che MS sopperisce con accordi con big di tp, invece nulla, anzi a parte il nuovo gioco TK pare che i grossi gruppi al contrario se ne tengano lontani
-nessun gioco grosso annunciato subito sul pass, MS aveva abituato a questo e non farlo ovviamente ha deluso molti
-molte date chiaramente son piazzate un po in maniera paracula, Diablo entro i prossimi 12 mesi? Dubito specialmente con le prove che inizieranno solo nel 2023, lo stesso plague ha un 2022 generico, però a metà giugno ciò puzza di posticipo lontano un miglio
Io oggettivamente la considero al massimo sufficiente come conferenza, soggettivamente la salvo solo per i persona sul pass o l'avrei disprezzata

#90
ROcK

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io non commento perchè chiedermi come è una conferenza xbox è come chiedere a uno di lotta continua cosa ne pensa del programma di casapound (o viceverasa)

 

è stata sicuramente meglio della summergame fest dove la metà della roba presentata erano fps horror ambientati nello spazio :sese:

 

l'unica cosa...è tutto 2023. 2 anni con 4 esclusive importanti. credo che si fa fatica a trovare una roba del genere nella storia delle console. hanno delle giustificazioni...il covid e il fatto che hanno iniziato da zero.

 

fortuna che c'è il gamepass.






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