no dai dipende per esempio in un animal crossing li avrei visti benissimo.
infatti ci sono. ONGAME, come dovrebbe essere
degli "Achievement" hanno senso se sono progettati all'interno del gioco per fornirti/spingerti ad esperienze di gioco diverse, particolarti, stimolanti.
Prendi HOLLOW KNIGHT, o CUPHEAD. I loro Achievement "ufficiali" (in particolare per HK, con gli achievement Speedrun e Steel Soul) servono in sostanza a dirti "prova a finire questi obiettivi, il gioco è studiato in modo che farlo sarà una sfida interessante/diversa".
devo dire che la penso come Raumizio, gli achievement sono ormai un 'must' dell'industria, ma a me continuano a sembrarmi una deriva scema (il cringissimo "platinare" un gioco )
Modificata da Mescalinic, 04 August 2022 - 11:09 AM.