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Baldur's Gate 3: combattimenti a turni, storia e tutte le novità nella Video Anteprima
Started By DR4KE, 27 February 2020 10:02 PM
#23
Inviato 28 February 2020 - 07:43 AM
Dico la verità pensavo e speravo fosse meno Larian, nel senso che così a prima occhiata sembra un Divinity 2 potenziato, anche come palette cromatica davvero troppo simile, presto per giudicare eppure sto Baldurs lo vedevo molto più nelle corde di un Obsidian o inXile
#29
Inviato 28 February 2020 - 09:58 AM
Dico la verità pensavo e speravo fosse meno Larian, nel senso che così a prima occhiata sembra un Divinity 2 potenziato, anche come palette cromatica davvero troppo simile, presto per giudicare eppure sto Baldurs lo vedevo molto più nelle corde di un Obsidian o inXile
Obsidian su tutti. Non solo per il combat system, ma soprattutto per la cura della lore, atmosfere, estetica artistica, musiche e gioco di ruolo in cui sono per me nettamente superiori ai Larian che comunque hanno innestato un bel combat TB originale.
#30
Inviato 28 February 2020 - 09:58 AM
Ok ma sono passato 20 anni, non è che bisogna rifare sempre la stessa roba sennò "si snatura"..Ho capito ma BG se ricordo bene non era a turni o sbaglio?
Cosi si snatura la serie...
Il combattimento a turni è perfetto per questo tipo di gioco, permette tatticismi e manovre che altri sistemi non permettono, rende gestibile il coop multiplayer in maniera semplice ed intuitiva (al contrario del Real Time con pausa tattica che è scomodissimo) e, en passant, è pure molto più aderente ad una partita di D&D boardgame (che è a turni).
Poi, ovviamente, i gusti son gusti
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