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Giappone 2019 | Settimana n.48 (25/11/2019 - 01/12/2019)


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Questa discussione ha avuto 66 risposte

#16
Umberto Smaila

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Switch da sola copre il 95% delle vendite HW della settimana... impressionante.. è mai successo?

Non ci sono precedenti di cosi' poche portatili e console sul mercato.

 

A questo va aggiunto il fatto che solo una e' nella fase ascendente. Insomma no. 

 

Per l'andazzo che ha il giappone non sara' nemmeno chiaramente l'ultima volta 



#17
ROcK

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e questo riguarda solo questa settimana...non  è nemmeno poi tanto clamoroso.

 

la cosa clamorosa è che qualcuno ha calcolato che per la prima volta da quando esistono i dati famitsu nintendo (+ pokemon co) forse supererà il venduto software retail di tutte le altre software house in giappone (per tutte le console switch incluso) in un anno solare.

 

cioè è come dire che 6 giochi su 10 venduti in giappone nel 2019 sono giochi prodotti da nintendo.



#18
Robyvale

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:o praticamente un quasi monopolio in patria.



#19
Umberto Smaila

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:o praticamente un quasi monopolio in patria.

Non migliorera' certo con PS5.

 

Il disinteresse giapponese per le home continuera' solo a crescere, non credi ci saranno cambiamenti in futuro 



#20
Robyvale

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io parlavo del sw... a livello hw il mercato è nintendocentrico da un bel pezzo.



#21
Umberto Smaila

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io parlavo del sw... a livello hw il mercato è nintendocentrico da un bel pezzo.

Appunto. 

 

Su console Nitnendo esce quasi solo Nintendo e vende soprattutto quello.

 

Se il mercato e' Nintendo HW centrico per forza di cose il SW si adegua, non capisco la sorpresa.  



#22
hadoken

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La sorpresa è Sony che se ne frega del Giappone.

#23
ROcK

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La sorpresa è Sony che se ne frega del Giappone.

 

ma secondo me non è che non se ne frega...è che non può fare meglio di così.

 

se il mercato console sta morendo in giappone...loro che cosa possono fare?

 

la ps4 ha tutti i brand terze party più importanti. ha una line up ottima. meglio di così non si può fare.

la portatile non possono farla perchè nintendo ha pokemon e loro niente. quindi non possono competere...

 

cosa possono farci? niente. vendono negli altri mercati.

la cosa furba è che si sono mossi per tempo occidentalizzandosi moltissimo come software interno.



#24
Robyvale

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Appunto. 

 

Su console Nitnendo esce quasi solo Nintendo e vende soprattutto quello.

 

Se il mercato e' Nintendo HW centrico per forza di cose il SW si adegua, non capisco la sorpresa.  

 

le thirds ad esempio possono sviluppare per console nintendo per vendere meglio

è un gatto che si morde la coda



#25
Umberto Smaila

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ma secondo me non è che non se ne frega...è che non può fare meglio di così.

 

se il mercato console sta morendo in giappone...loro che cosa possono fare?

 

la ps4 ha tutti i brand terze party più importanti. ha una line up ottima. meglio di così non si può fare.

la portatile non possono farla perchè nintendo ha pokemon e loro niente. quindi non possono competere...

 

cosa possono farci? niente. vendono negli altri mercati.

la cosa furba è che si sono mossi per tempo occidentalizzandosi moltissimo come software interno.

quoto tutto. Non so se sia stata fortuna o lungimiranza, ma la completa occidentalizzazione li ha salvati da un mercato che e' ormai ostile a loro

 

 

le thirds ad esempio possono sviluppare per console nintendo per vendere meglio

è un gatto che si morde la coda

Ma i third party su Nintendo non vendono o vendono troppo poco nel mondo.

 

Se e' un discorso legato al giappone soltanto, i third giapponesi vendono quasi tutto in occidente ed in occidente i third party non vendono su Switch.

 

L'errore qui e' pensare che il mercato giapponese sia cosi grande da meritare attenzioni dedicate, quando a parte che per piccole produzioni nipponiche, non e' cosi'.

 

 

Senza contare che i pochi brand jap che vendono su PS ( Persona, Yakuza ecc) e' la community zoccolo duro che ancora compra PS.

 

Non e' , come dici tu, semplicemente svilupparci su Switch, serve una strategia.

 

Il punto forte di Nintendo poi, la barca di vendite che fanno i loro First party e' anche la loro debolezza. Perche' io sviluppatore dovrei fare uscire un tripla A super costoso se poi il consumatore preferisce Pokemon, mario, zelda ecc?? 


Modificata da Umberto Smaila, 06 December 2019 - 01:12 PM.


#26
ROcK

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Senza contare che i pochi brand jap che vendono su PS ( Persona, Yakuza ecc) e' la community zoccolo duro che ancora compra PS.

 

 

 

 

il punto vero è questo. i giochi terze party jap che vendono sono oramai pochissimi. in giappone e fuori dal giappone. e sono radicati su psx. e vendono su psx pure con un istallato minore...tanto più di quello non vanno.

 

le terze party giapponesi oramai non inventano più nessuna nuova ip (che va oltre 500k ltd) da quanto? 10 anni? 15 anni?

credo che l'ultima nuova IP di successo "vero" (che ha fatto oltre 500k intendo) made in japan sia stato splatoon 5 anni fa (poi dice che nintendo non fa mai nuove ip...) le IP vecchie oramai in gran parte si sono "esaurite"... reggono solo pochi brand storici che esistono da 20 anni e molti sono in calo (yakuza, dinasty warrior) altri non escono proprio più da un pezzo (MGS) ...cosa resta? persona, monster hunter, dragon quest. final fantasy, kingdom hearts, resident evil (che a sua volta non muove più le cifre che faceva su psx)

 

...basta. non me ne vengono più.

 

 

insomma se siamo arrivati a questo punto è anche perchè le terze party nipponiche sviluppano oramai poco su console, non rischiano e non inventano niente di nuovo da anni e anni. vanno avanti solo con serie con minimo 20 anni sul groppone. non credo che andando su switch la situazione cambierebbe più di tanto se decidessero di proporre sempre brand oramai mezzi morti o roba radicata su psx.

 

ovviamente qualcosa in più potrebbero fare su switch   :asd: ora che è la console leader in jap e ha ritmi di vendita finalmente degni di un 3ds...ma non mi faccio troppe illusioni...le vedo proprio pigre. in generale. non solo riguardo a switch.

 

per il prossimo futuro mi aspetto come minimo continui come adesso...lanciare un dragon quest regolare o spin off solo su psx mi sembrerebbe una scemenza...quindi mi aspetto che sti giochi basati sul pubblico jap siano come minimo multipiatta. il resto bho.



#27
Umberto Smaila

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il punto vero è questo. i giochi terze party jap che vendono sono oramai pochissimi. in giappone e fuori dal giappone. e sono radicati su psx. e vendono su psx pure con un istallato minore...tanto più di quello non vanno.

 

le terze party giapponesi oramai non inventano più nessuna nuova ip (che va oltre 500k ltd) da quanto? 10 anni? 15 anni?

credo che l'ultima nuova IP di successo "vero" (che ha fatto oltre 500k intendo) made in japan sia stato splatoon 5 anni fa (poi dice che nintendo non fa mai nuove ip...) le IP vecchie oramai in gran parte si sono "esaurite"... reggono solo pochi brand storici che esistono da 20 anni e molti sono in calo (yakuza, dinasty warrior) altri non escono proprio più da un pezzo (MGS) ...cosa resta? persona, monster hunter, dragon quest. final fantasy, kingdom hearts, resident evil (che a sua volta non muove più le cifre che faceva su psx)

 

...basta. non me ne vengono più.

Giochi From? Unico esempio che mi viene in mente 



#28
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Non e' , come dici tu, semplicemente svilupparci su Switch, serve una strategia.

 

Il punto forte di Nintendo poi, la barca di vendite che fanno i loro First party e' anche la loro debolezza. Perche' io sviluppatore dovrei fare uscire un tripla A super costoso se poi il consumatore preferisce Pokemon, mario, zelda ecc?? 

 

magari cercassero di copiare qualche gioco doppia A di nintendo. in 5 anni nessuno ha ancora copiato splatoon per dire. manco questo so capaci di fare.

 

 

 

Giochi From? Unico esempio che mi viene in mente 

 

 

non so se hanno fatto più di mezzo milione in jap ma cmq si. questo è stato l'ultima cosa nuova/nuovo genere negli ultimi 20 anni probabilmente...



#29
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Genere allargato, quello dei Souls, che comunque è iniziato 10 anni fa :D

 

Comunque qualche nuova ip è uscita, ma davvero poca roba. Quasi niente è riuscito ad imporsi su livelli medio alti.

 

Una delle sh con più potenziale è proprio Capcom. Quello che fa ora From (più titoli e ip con una stessa "filosofia" di fondo) lo faceva anche Capcom un tempo.

Vedi Resident Evil, Dino Crisis e Onimusha o anche giochi come RE4, il primo DMC e Haunting Ground per rimanere su quelli che mi piacevano :asd:
Probabilmente quello che è mancato è un cambio generazionale a livello di director e producer. Se riuscivi a vedere il filo conduttore tra le varie produzioni era perché gira e rigira erano sempre gli stessi 4 o 5 i responsabili della direzione.

 

In occidente è diverso, si riesce più facilmente a dare una direzione riconoscibile alla propria produzione.



#30
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magari cercassero di copiare qualche gioco doppia A di nintendo. in 5 anni nessuno ha ancora copiato splatoon per dire. manco questo so capaci di fare.

 

si aspetta Ninjala, che doveva uscire la primavera scorsa e invece uscirà la prossima... o almeno così spera GungHo :asd:






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