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Giappone 2019 | Settimana n.45 (04/11/2019 - 10/11/2019)


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Questa discussione ha avuto 37 risposte

#16
ROcK

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si però adesso non offendiamo nessuno eh.

 

cerchiamo di rimanere su una linea di dialogo più pacata.



#17
Robyvale

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"adesso".

 

Impara a leggere. 

 

Niente, a questo punto e' confermato che per voi portatile ha un significato diverso affine ad un insulto.

 

La console sta essendo comprata dal mercato portatile, non tocca minimamente il mercato home, ma e' "ibrida" certo.

 

E' ibrida nel format e portatile nelle vendite, capito. 

 

Cosa ci fanno individui come te in sezione vendite non e' chiaro, questi sono numeri e dati, e' una scienza, non un secondo me al Bar. 

 

premesso che la discussione è una discussione non una guerra.

 

spiegami come mai il 50% di chi ha preso la lite ha già una normal... per il 50 % del mercato (numeri e dati) come viene vista?


Modificata da Robyvale, 13 November 2019 - 04:44 PM.


#18
Lenis

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Dire che non tocca minimamente il mercato home è sbagliato. Lo tocca, ma imho è innegabile che la grande share sia quella portatile.

 

Che non è in insulto per quanto mi riguarda. Le portatili le posseggo tutte :D



#19
Paki33

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Buon debutto per DS anche se i numeri sono lontani(ssismi) da MGS ma è pur sempre una nuova ip, la prossima settimana sarà già abbastanza indicativa per capire se (in giappone) si potrà parlare di successo o meno (dovrebbe avere un calo massimo del 50% per aspirare a esserlo).

Curiosi i numeri di Switch normale che sta vendendo sempre sulle stesse cifre (50-55k), numero identico anche a quello dello scorso anno. 

Ring fit :D

 

premesso che la discussione è una discussione non una guerra.

 

spiegami come mai il 50% di chi ha preso la lite ha già una normal... per il 50 % del mercato (numeri e dati) come viene vista?

 

Non ho capito la questione del 50%, io ad esempio ho la switch normale (che uso solo in modalità portatile) e prenderò anche una lite per fare lo stesso con maggiore comodità, quindi in che 50% dovrei essere?



#20
Hister

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Vabbè ma pur di non dire che Nintendo è uscita dal mercato home puntando tutto su quello dove ha sempre dominato ce ne inventeremo sempre una nuova.

Non è una portatile ma chi ne è soddisfatto mette la sua portabilità al primo posto, non è una portatile ma non ha intaccato minimamente l'andamento delle altre console. Insomma, non è una portatile :asd:

Cambiando tema, buon debutto per DS in Giappone ma non sarà certo un mercato abbastanza irrilevante come questo a decretarne il successo. È altrove che deve fare i numeri.

#21
beyonce_thebest

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Ottimo Ring Fit, super costante! E anche Luigi regge bene!



#22
ROcK

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bhe death stranding come prima settimana è molto buona. è la ip nuova con l'esordio più alto da 4-5 anni a questa parte in jap. poi bisogna vedere come va avanti...ma esce sotto natale. può succedere di tutto. può vendere 50 come 500k a dicembre.

vale per tutti i giochi usciti in questo periodo. l'unica cosa che si può dire è che è un buonissimo esordio.

 

tra l'altro il caso death strandig ci fa riflettere semmai ce ne fosse ancora bisogno...su quanto è importante spingere sulla pubblicità e sull'hype.

ricordiamocelo quando pretenderemo che un gioco privo di questi fattori - per quanto valido - non se lo fila nessuno quando esce. DS è un tripla A, superpompato  ammorte come marketing e con kojima come autore.

quando non hai questa macchina imponente dietro dove cappero vuoi andare??? (telefonate a zombie U, red steel ecc ecc ecc )



#23
Robyvale

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Buon debutto per DS anche se i numeri sono lontani(ssismi) da MGS ma è pur sempre una nuova ip, la prossima settimana sarà già abbastanza indicativa per capire se (in giappone) si potrà parlare di successo o meno (dovrebbe avere un calo massimo del 50% per aspirare a esserlo).
Curiosi i numeri di Switch normale che sta vendendo sempre sulle stesse cifre (50-55k), numero identico anche a quello dello scorso anno. 
Ring fit :D
 
Non ho capito la questione del 50%, io ad esempio ho la switch normale (che uso solo in modalità portatile) e prenderò anche una lite per fare lo stesso con maggiore comodità, quindi in che 50% dovrei essere?


Io ho la normale quasi sempre in dock. a cui ho aggiunto una lite per mia comodità e mio figlio. In che 50% sono?

Per me la lite è una portatile
La normale una ibrida. Poi che vi devo dire, io ne conosco tanti che dalla dock non l'hanno mai tolta. Senza contare i tanti del forum.

#24
Guest_DarkLink64 eYe

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buonissimo debutto di death stranding. chi lo ha comprato qua in sezione?


Io l'ho preso. Non mi sta entusiasmando nel complesso ma l'ultima giocata/consegna ha un po riacceso l'entusiasmo. Certamente un gioco particolare, oserei dire un indie con budget e marketing tripla A.

#25
edolave

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buonissimo debutto di death stranding. chi lo ha comprato qua in sezione?



Non prendo nulla a più di 30 euro, ma lo comprerò sicuramente. Comunque è bel debutto, mi chiedo però se avrà gambe. Le 300K sono fattibili? 250K credo di sì...

#26
Paki33

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Knack con le sue 322k sta piangendo :P

#27
MegaMustaine

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Io di DS ci ho capito veramente poco, ma da quel poco che ho capito,penso che mi entusiasmerebbe poco, considerando che già MGS non è che mi esalti molto



#28
ROcK

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Famitsu Sales: Week 45, 2019 (Nov 04 - Nov 10)

01./00. [PS4] Death Stranding # <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2019.11.08} (¥6.900) - 185.909 / NEW <60-80%>
02./02. [NSW] Luigi's Mansion 3 <ACT> (Nintendo) {2019.10.31} (¥5.980) - 54.680 / 205.329 <60-80%> (-64%)
03./03. [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 52.240 / 235.925 <80-100%> (+2%)
04./01. [PS4] Persona 5 Royal # <RPG> (Atlus) {2019.10.31} (¥8.800) - 20.113 / 221.561 <80-100%> (-90%)
05./00. [PS4] Need for Speed: Heat # <RCE> (Electronic Arts) {2019.11.08} (¥7.727) - 16.306 / NEW <40-60%>
06./04. [PS4] Call of Duty: Modern Warfare <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2019.10.25} (¥7.900) - 16.179 / 171.754 <60-80%> (-57%)
07./05. [NSW] Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 <SPT> (Sega) {2019.11.01} (¥5.990) - 14.276 / 33.714 <0-20%> (-27%)
08./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.321 / 995.523 <80-100%> (+7%)
09./09. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 7.866 / 2.519.528 <80-100%> (+9%)
10./10. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 7.693 / 3.324.998 <80-100%> (+8%)
11./11. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 6.749 / 689.786 <80-100%> (+6%)
12./00. [NSW] Fortnite: Darkfire Bundle <ACT> (Warner Entertainment Japan) {2019.11.07} (¥3.000) - 6.115 / NEW <20-40%>
13./06. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2019.09.27} (¥7.980) - 6.030 / 427.578 <80-100%> (-29%)
14./16. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 5.422 / 214.014 <80-100%> (+18%)
15./07. [NSW] Story of Seasons: Friends of Mineral Town <SLG> (Marvelous) {2019.10.17} (¥5.800) - 4.988 / 95.942 <60-80%> (-40%)
16./12. [NSW] Disney Tsum Tsum Festival # <ETC> (Bandai Namco Games) {2019.10.10} (¥6.100) - 4.947 / 59.297 <60-80%> (-8%)
17./13. [PS4] Monster Hunter: World - Iceborne Master Edition <Monster Hunter: World \ Monster Hunter: World - Iceborne> # <ACT> (Capcom) {2019.09.06} (¥6.990) - 3.634 / 393.185 <80-100%> (-28%)
18./19. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 3.528 / 1.142.539 <80-100%> (+6%)
19./18. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 3.507 / 1.436.675 <80-100%> (-1%)
20./00. [NSW] Eiga Sumikko Gurashi: Tobidasu Ehon to Himitsu no Ko - Game de Asobou! Ehon no Sekai <ETC> (Nippon Columbia) {2019.11.07} (¥4.800) - 3.123 / NEW <0-20%>
21./21. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 3.077 / 1.658.074 <80-100%> (+4%)
22./22. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 2.901 / 3.183.909 <80-100%> (+8%)
23./00. [PS4] Battlefield V <ACT> (Electronic Arts) {2018.11.20} (¥7.800) - 2.814 / 207.559 <80-100%>
24./20. [NSW] The Legend of Zelda: Link's Awakening # <ADV> (Nintendo) {2019.09.20} (¥5.980) - 2.561 / 230.156 <80-100%> (-21%)
25./00. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 2.336 / 703.812 <80-100%> (+44%)
26./17. [PS4] The Outer Worlds <RPG> (Take-Two Interactive Japan) {2019.10.25} (¥6.800) - 2.116 / 16.393 <80-100%> (-42%)
27./15. [NSW] Resident Evil Triple Pack <Resident Evil 4 \ <Resident Evil 5 \ <Resident Evil 6> <ADV> (Capcom) {2019.10.31} (¥6.990) - 1.882 / 6.650 <20-40%> (-61%)
28./00. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 1.751 / 382.577 <80-100%>
29./26. [PS4] eFootball Winning Eleven 2020 <SPT> (Konami) {2019.09.12} (¥7.600) - 1.695 / 104.900 <80-100%> (-14%)
30./00. [NSW] Jikkyou Powerful Pro Baseball <SPT> (Konami) {2019.06.27} (¥6.980) - 1.627 / 176.875 <80-100%> (+7%)

Top 30

NSW - 22
PS4 - 8



#29
Red Black

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ma scusate...switch lite è una console priva di varie funzioni rispetto all'altro modello.
pure il new 3ds XL vendeva meglio del 2ds...ed erano tutte e 2 portatili.solo che una costava si meno ma aveva varie robe in meno.

beh già chiamarla Switch è pure credo un reato penale visto che non switccha,si potrebbero aprire delle class action

#30
Robyvale

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beh già chiamarla Switch è pure credo un reato penale visto che non switccha,si potrebbero aprire delle class action

 

addirittura :D

 

neanche la volkswagen lupo di mia mamma non ululava, mica abbiamo fatto casini :sisi:


Modificata da Robyvale, 14 November 2019 - 12:49 PM.





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