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La grafica next-gen di Star Citizen al centro della video analisi in 4K di Digital Foundry


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Questa discussione ha avuto 9 risposte

#1
The Newser

The Newser
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L'esperto team di Digital Foundry ha analizzato il comparto grafico di Star Citizen nel corso di un'approfondita disamina tecnologica in 4K
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#2
corey91

corey91
  • Eye Bastard

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a livello tecnologico è qualcosa di davvero assurdo, e ci sono ancora diverse feature tecniche che devono essere sviluppate o implementate.

#3
Andrea Marcato

Andrea Marcato
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C'è un errore nell'articolo. Il motore Cryengine è stato abbandonato da diverso tempo a favore del Lumberyard di Amazon (che poi è sempre la stessa famiglia...)
Per il resto le potenzialità del gioco sono enormi, speriamo di uscire dalla alpha prima di andare in pensione..

#4
xSnakex

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  • Mai mollare!

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Questo gioco rischia di uscire vecchio, anche se a livello di contenuti è mastodontico ma l'anno prossimo con l'arrivo delle nuove console sarà già bello che superato tecnicamente, e di parecchio a quanto pare.

E' un peccato che stiano rimandando cosi a lungo perchè se avessero fatto uscire questo gioco, FINITO, entro quest'anno sarebbe stato il massimo.

A sto punto mi chiedo se uscirà mai la versione definitiva.



#5
TangorFopper

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  • Gruppo: Utente Pro
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Questo gioco rischia di uscire vecchio, anche se a livello di contenuti è mastodontico ma l'anno prossimo con l'arrivo delle nuove console sarà già bello che superato tecnicamente, e di parecchio a quanto pare.

E' un peccato che stiano rimandando cosi a lungo perchè se avessero fatto uscire questo gioco, FINITO, entro quest'anno sarebbe stato il massimo.

A sto punto mi chiedo se uscirà mai la versione definitiva.

 

Mah, sara' da vedere. I requisiti minimi di Star Citizen sono piu' avanti a quelle che dovrebbero essere le caratteristiche base delle prossime console.



#6
arturo coniglio

arturo coniglio
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"Il filmato in questione, quindi , non entra nel merito della controversia legata ai numerosi rinvii di Star Citizen e alle modalità di finanziamento in crowdfunding privato adottate da Cloud Imperium Games per sostenere economicamente questa ciclopica macchina videoludica da più di 230 milioni di dollari."

non avevamo dubbi, il fumo non si può vendere con la sincerità.

#7
Gorham

Gorham
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Mah, sara' da vedere. I requisiti minimi di Star Citizen sono piu' avanti a quelle che dovrebbero essere le caratteristiche base delle prossime console.


Anche della maggior parte dei PC oggi in commercio se è per questo. Evidentemente vogliono fare un gioco per ricchi, oppure uscire con la versione definitiva tra due o tre anni. :smile-01:

#8
xSnakex

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Mah, sara' da vedere. I requisiti minimi di Star Citizen sono piu' avanti a quelle che dovrebbero essere le caratteristiche base delle prossime console.


Stai scherzando?

#9
TangorFopper

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Anche della maggior parte dei PC oggi in commercio se è per questo. Evidentemente vogliono fare un gioco per ricchi, oppure uscire con la versione definitiva tra due o tre anni. :smile-01:

 

Il video di DF spiega benissimo lo spirito che sta dietro Star Citizen.

Basterebbe vedere chi ne e' l'ideatore per sapere che il pc ideale per far girare i suoi giochi sara' sempre quello in uscita tra 6 mesi.

Ah, basta ricordarsi i tempi in cui usciva Wing Commander! :)



#10
TangorFopper

TangorFopper
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Stai scherzando?

 

No, perche'?

Nel video di DF dice chiaramente che i requisiti attuali della alpha di SC sono un i7 con 8 core, 16GB di ram ed un SSD.

Sperare che nelle prossime console ci sia roba piu' potente di questa mi sembra ottimistico.






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